Långt och detaljerat
Nä, skämtar bara så att alla klickar och läser.
1. Texter som läses för spelarna är bra. Eller ... de kan vara bra. Jag gillar att det finns korta texter som hjälper spelledare som tycker att det är jobbigt att improvisera. Alla är inte begåvade med det spontana talets...
Aldrig! Aldrig, säger jag!
Det går inte att visa bordsrollspel som aktivitet på en enda bild som skulle övertyga någon att vilja börja. Jag såg nog av de glada rollspelarna som satt kring bord och log sitt skitfåniga leende på 90-talet, och de annonserna sög så jävla fett att den annonsen som...
Fast det är ju så här ...
... det finns ju så mycket saker som feats och skills och prestige classes och annat shit, så att det går säkert att bygga precis vad du vill ha när som helst i alla fall.
Så då skiter man i reglerna och gör en Rogue med BAB +2 och 180 HP och +20 på Find traps, fast...
Det behöver inte vara svårt
Jag känner igen grundkänslan. Men jag håller inte med om att man måste detaljera en level 6 rogue med feats och skills bara för att man vill ha en SLP med BAB +4, 20 HP och Sneak Attack.
Endast om man som SL ska redovisa den improviserade SLP:ns stats för spelarna...
Just ja
En sak jag känner när det gäller D&D: ju mer regler, ju mer förklarat, desto mer försvinner känslan av det fantastiska, det okända, det magiska.
Det oväntade, helt enkelt. Därför gillar jag BRP, till exempel i DoDv2-versionen som är den jag föredrar, för att det finns så mycket oväntat...
Nej! Eller jo ... eller nej ... kanske
Jorå, visst kan reglerna vara kvävande. Särskilt om man siktar på en "balanserad" spelupplevelse. Det har varit ett problem/en feature länge med AD&D och D&D. Innan CR mätte man monster efter HD och XP för att lista ut vad som var en vettig utmaning.
Om...
I alla fall om man får tro Kenneth Hite, som besökt Ropecon.
Mer här:
http://www.gamingreport.com/modules.php?...e&artid=194
Jag reserverar mig för att ha missuppfattat Hite, när han säger "Nordic lands". Det kanske inte innefattar Sverige. Eller har jag helt och hållet missuppfattat...
Test följande länk
javascript:void%20window.open('http://www.dn.se/DNet/jsp/polopoly.jsp?d=2428','Livsstilstest','toolbar=no,menubar=no,height=572,%20width=815,resizable=yes,location=no')
/M
Viftar med den röda fanan
Tja, det var nog så korrekt för mig. 75% V och 74% MP.
Och sedan en jämnt fallande skala, ner till moderaterna. Fast jag var tydligen 12% moderat eller nått sånt. :gremlaugh:
Mycket spelledarpersoner
Försök ha med många spelledarpersoner, med olika agendor. Låt dem arbeta för att uppfylla dessa, och låt rollpersonerna interagera med spelledarpersonerna, som anpassar sitt beteende efter rollpersonernas handlingar.
Jag tror (nuförtiden) att just det att ha många...
Battlecars
Blev Combat cars på svenska ... :gremlaugh:
I övrigt kan jag meddela att de flesta översättare inte alls är kassa, utan jobbar under helvetiska omständigheter och oändlig press. Och har dåligt betalt. :gremfrown:
Inte för att jag jobbar som översättare alltså, mer än sporadiskt...
Nä, "HD" står för ...
... öööööh ... Harry Dotter? Hippa Damer? Hallaballo i lingonskogen (fast felförkortat alltså)?
Nä, jag fattar inte heller "HD"?
/M
Alltså vad är det med vissa människor?
Svaret är från nån korkad huligan ... som tydligen har ett väldigt speciell definition på huruvida lagen omfattar hans aktiviteter ... :gremconfused:
/M
If I told you I'd have to kill you
Vi kör Dungeon of Doom med Old School-stil, men kan tyvärr inte dela med oss av våra fällor, för det skulle nog sabba det roliga för alla här som tänkte delta! :gremlaugh:
Vi ses på SSK!
/M
Min erfarenhet
Starta fan aldrig företag med dina vänner. Det finns stor risk att de blir dina ovänner innan ni är klara med allt skit.
Om du nu prompt ska ha ett företag med dina vänner, se som fan till att reda ut från början vem som i helvete bestämmer. Och varför.
Ingen jävla demokrati...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.