Re: 'Arrgh' var ordet.
Jordan må vara hur kass som helst, du uppmuntrar inte direkt oss att avsluta OT-spåret genom att själv fortsätta på det. Så lägg av - vi gjorde iallafall en ansträngning att tipsa om något vi tyckte var bra inspiration till Mundana. Jordan får du diskutera annorstädes...
Re: Ymir rättar till
En 'annan upplaga' är per definition ett nytryck, oavsett hur lite man ändrat. Så nej, det är inte bättre än Neo, och inte sämre heller.
- Ymir, har rätt
Re: Drenai Saga [OT]
Jo, 'Belägringen' heter 'Legend' på engelska. Den var trevlig just för att man slapp questingkonceptet och andra urtråkiga standard-fantasy klyschor, och för att karaktärerna och hela handlingen behandlades med färg, engagemang och ett filosofiskt djup i bakgrunden. På...
Re: Three years are a long time in which to suffer
Tre år...oj...tänka sig. Har grundboken stått och samlat damm i min hylla så länge? Likväl...att ta bort levlarna och yrkesbegränsningarna ser jag som ett mycket stort steg mot BRP (som jag gillar) och bort från AD&D. Dock, jag antar att...
Re: Raunlänningar
Jag har skrivit lite om raunlänningarna här och här, och lite om Timur Lenk här, och lite om rauner och äpplen här. Hoppas det kan hjälpa en aning.
Nadirerna i David Gemmels fantasyroman 'Legend' är måhända väl mycket mongol-rippofs, men de erbjuder en god insikt i exakt...
Re: Tja...
Jag skulle tro att den kommer från besvikna spelare med höga förväntningar som övergått till Eon eller dylikt. Hur många av dessa som är DoD-veteraner vågar jag dock inte sia om.
Av Riotminds egna val att döma verkar de ta kritiken mot yrkesnivåerna på fullt allvar. Det är min...
Re: Ymir tycker till
Jag...vet inte vad jag ska tycka. Det hela känns förvånande, och egendomligt, på något sätt - efter bara något år på marknaden inser ett rollspelsföretag att deras regelsystem suger och byter ut det i princip fullständigt? För något annat kan jag inte se att det handlar om...
Re: Nej, nej...
Nejnej, nu är du ute och cyklar. I Hallandsåsen dväljes något långt äldre och mer fruktansvärt. Iä! Iä! R'lyeh!
- Ymir, med chtulhuoida entiteter i bagaget
Re: Pirates of the Caribbean
Well...det finns för och emot den här rullen. Emot är såklart att det är Hollywood, men primärt att det är Disney. Disneys animerade filmer har blivit bättre och bättre på sistone ('Lilo och Stitch' är underbar, 'Atlantis' är görskön), men jag kan inte på rak arm...
Re: Chronopia?
Chronopia har väl hur mycket detaljer som helst? Jag tycker det är mer åt dockskåpshållet än DoD6-hållet iallafall, fast det är klart...det finns ingen trovärdighetsambition i Chronopia. Likfullt; det har en detaljrikedom värdig dockskåpsfantasy.
- Ymir, påpekar
Re: Gudar?
I teorin, ja, i praktiken, nej. För att kunna alstra teotropi krävs hög Qadosh, och för att övergå till att bli en entitet baserad på folks tro på den krävs skyhöga Qadoshmängder - det finns väl riktlinjer redan i grundboken för när man blir en gud pga sin qadosh? När, om, man väl...
Re: Mind over matter-Mundana
Indeed. Om man inte löser det som jag gjorde det, och inför ett starkt Mind-over-Matter-perspektiv på Mundana. Alltså, gudar uppstår när folk tror på dem, och ju starkare själskraft, desto mer kan man tro. Sålunda kan Qadosh i aspekterna 'själsvärde' och 'helighet'...
Re: Kanoner är väl inget måste?
Det faktum att det inte finns kanoner utesluter ju inte att den teknologiska, sociala och/eller kulturella nivån i rollspelsvärlden kan liknas vid 1400-talet. Eons värld Mundana tex, saknar ju definitivt krut, och jag vill ändå säga att det är senmedeltid påväg...
Re: Allmängiltighet?
DoD4 i all ära, men om du följt forumdebatterna tillräckligt länge för att veta vad jag tycker om DoD6 lär det stå klart att den så kallat 'supermysmysiga DoDkänslan' är allt annat än eftersträvansvärd i mitt tycke. Den tycks nämnligen mest gå ut på äventyrarkoncept och...
Vad MWWG än är är det ett spel jag inte kan :-)
Men jag tar gärna emot statsen om du snickrar ihop dem.
- Ymir, därmed inte sagt att han inte är nyfiken
Dvärghat, eller hur rasmotsättningar hanteras
Mitt standardsvar skulle vara "det beror väl på alven och dvärgen". Att alla sanarialver och drezindvärgar per default skulle hata varandra upplever jag som en mycket stereotyp och stelbent approach - de är väl individer som alla andra? Man kan...
Re: Jag har allt hittat rätt många..
Well...Chronopia har en mängd olika spelbara raser, men väldigt lite monster och dylikt överhuvudtaget. De monster som fanns var helt påhittade väsen, och varelser endast i undantagsfall rippade från mytologi. Monsternas huvudsakliga funktion var som...
Jag har skrivit en hel del långa, artikelmässiga inlägg genom åren, och somliga som jag är riktigt nöjd med tänkte jag lägga upp på min spelgrupps hemsida Drunoks Drängar. Det är väl bara för någon driftig person att göra detsamma med hela trådar, egentligen?
För övrigt håller jag med Rising...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.