Search results

  1. S

    Nekromanti Att börja spela ett nytt rollspel

    Men å andra sidan.. Men å andra sidan.. Då har dom ju lärt sig miljön! Eller menade du kampanjer i andra rollspel också? Hmmm, ja det kan nog vara lite tjatigt.. Men någon ursäkt kan man säkert komma på för att rollpersonerna inte heller ska ha någon susning om samhället dom befinner sig i...
  2. S

    Nekromanti Strid och Våld!! Version 2!!!

    Nja, måste göra dig besviken.. Jag har inte tillgång till min ordinarie dator, med ICQ.. Men posta gärna ert material.. Alltid kul att se hur andra tänker sig sina system! /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  3. S

    Nekromanti Skapande av rollspel !

    Jaha.. Varför i allsin dar använde du inte funktionen för att svara på hans inlägg då? /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  4. S

    Nekromanti Syndicate / Syndicate Wars

    Är det någon som håller med mig om att det gamla datorspelet Syndicate, och dess uppföljare Syndicate Wars (Som är bra mycket coolare IMHO) skulle bli ett utsökt rollspel? Skrämmande framtidsutsikter och intrigerande syndikat i tidsperioden som motsvarar Syndicate och våldsam diktatur, religöst...
  5. S

    Nekromanti Cyberöron

    Wow, verkligen häftigt.. [NT] aaa /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  6. S

    Nekromanti jag säger bara Dracon!

    Jo där är det Gratis. Vad är GRAIS? =P [NT] lustigkurren anfaller! /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  7. S

    Nekromanti en kanske lite onödig fråga men endå...

    Vem vet sånt bättre än ORGAN? [NT] .. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  8. S

    Nekromanti Strid och Våld!! Version 2!!!

    Begreppsutredning Det är hur hindrad personen är i sin strid.. Av smärta, svårighet att röra skadade kroppsdelar, utmattning.. Kanske lite psykologi också. När sedan striden är över så tar man reda på hur allvarliga skadorna är och hur lång tid det tar för dom att läka. (Då får man veta exakt...
  9. S

    Nekromanti Strid och Våld!! Version 2!!!

    Och nu över till VÅLDET! Jag har nu, äntligen, ett strids-och-iniativ-system jag är nöjd med. Nästa etapp: Skadesystemet.. Hur skadesystemet funkar har jag klart för mig.. Utom just när rollpersonen ska ta emot skadan.. Okej, jag går igenom.. Skada i strid mäts i Utmattning. (Vore tacksam...
  10. S

    Nekromanti Finns det någon speciell spelledar gen?

    Öhm? Var detta en fråga eller ett uttalande? Jag utgår från att det var en fråga, så att jag får svara på den.. En "spelledargen" låter ju onekligen lite konstigt.. Trots allt så kan man ju träna upp ALLT. Ändå så är det vissa i min rollspelarbekantskapskrets som ÄR SL, och vissa som ALDRIG...
  11. S

    Nekromanti Strid och Våld!! Version 2!!!

    Respons: Positiv. Ja, skadan kommer avgöras av skicklighet i mitt stridssystem oxå, definivt. (Är trött på att det inte går att döda någon med kniv! ) Är det den likheten du menar? Eller finns det flera? Isåfall får du gärna berätta om dom oxå.. Fast det är tydligen hemligt? (???) Men du...
  12. S

    Nekromanti Dags för G8... [ot]

    Intressant, i sanning! [NT] nt nt nnnnttteee /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  13. S

    Nekromanti Dags för G8... [ot]

    Näeh.. Jag tycker man borde reservera sig för saker som "alltid kommer finnas" i mänskligheten. Vårat sinneslag och attityd har väl förändrats rätt mycket sedan t. ex det gamla Egypten? Vore trevligt med lite historiekunniga kommentarer nu.. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  14. S

    Nekromanti Strid och Våld!! Version 2!!!

    Svårt att sova, din stackare? :P Det som är mest uttröttande är väl snarare att parera en massa, i alla fall som jag upplever det när jag slåss med svärd. Det kan visserligen bli lite obalanserat då, men det går nog att lösa. Jaså? Det låter lite konstigt.. Varför/Hur tröttar man ut...
  15. S

    Nekromanti DoD6 (konstaterande)

    Om jag någonsin skulle trycka det rollspel jag skriver om i rollspelsforumet.. Då skulle jag parfyrmera det med stämningslukt! /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  16. S

    Nekromanti Strid och Våld!! Version 2!!!

    Trevligt! Det är jobbigare att vara offensiv än defensiv (eftersom att defensiv innebär att man väntar (=paus) på att motståndaren anfaller och gör minimal ansträngning). Japp, tänkte använda det för att balansera försvar mot attack.. Å andra sidan kan man inte vara defensiv hur länge som...
  17. S

    Nekromanti Dags för G8... [ot]

    Re: En idé... Det där första var ju något jag spekulerade i, i ett tidigare inlägg.. Det andra är sjukt.. Men intressant! Sälj landet till befolkningen! Hmmm! /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  18. S

    Nekromanti Rymden...

    Måste erkänna.. ..rymdspel har aldrig rört mig.. Men nu blev jag sugen! /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  19. S

    Nekromanti Tips?

    Hum. Jag tyckte bättre om förra versionen av ditt inlägg..
  20. S

    Nekromanti Rymden...

    Re: Stämmningstrix! Huh, du gillar att skrika ubåts/rymdskepps-kommandon va? Verkar som man behöver plugga en fasligt många regler och termer dock.. Nåja, det kommer säkert naturligt! Lite synd att du postade tre olika trådar, Renfield.. Lite svårare att få en överblick nu.. Det populäraste...
Top