Search results

  1. entomophobiac

    RECENSION Cryptomancer

    Adventuring in Cryptomancer Ett kort kapitel som innehåller några olika sektioner med vardera en beskrivning och några korta äventyrskrokar. I Subterra har vi dvärgarna och deras ränksmidning och monopolidkande. (De har monopol på att tillverka shards.) Krokar där handlar om att bråka med...
  2. entomophobiac

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Plus nostalgi. "Jag började med gröna lådan DoD, det måste innebära att det representerar idealbörjan för alla som är nyfikna på rollspel: det skall vara fantasy och låda". Nej. Det behöver inte ens betyda att det var idealbörjan för dig, egentligen.
  3. entomophobiac

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Så har ju rollspel helt klart oftast sett ut. Men personligen tror jag hobbyn skulle locka fler nybörjare om den såg ut mer som de japanska rollspelen, men paketerade med ämnen som intresserade de tilltänkta nybörjarna. Som @Genesis är inne på. Det brädspel nästan alltid gör bättre än rollspel...
  4. entomophobiac

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Jag syftade mest på det du skrev innan, kring djup och dödlighet. Det är idéer en hypotetisk nybörjare inte hunnit få än.
  5. entomophobiac

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Det här är väldigt sant. Det känns som att många äldre spel vilar på en muntlig tradition och för den grupp som inte själva initierats i den traditionen blir det omöjligt att läsa sig till hur rollspel går till annat än att försöka hitta någon form av manual. Exempelvis äventyr.
  6. entomophobiac

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Jag menar bara att dessa saker inte är ingångsvärden, och tycker därför att äventyr som förmedlar detta missriktar framtida förväntningar. På något plan "lär" spelet den nya spelaren att hen måste ha skrivna äventyr för att spela.
  7. entomophobiac

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Men det här är ju ingångsvärden. Att saker behöver vara djupa och genomtänkta eller att dödsrisken bör vara låg. En hypotetisk nybörjare har ju inte dessa ingångsvärden. "Målet" är varför jag helst inte ser att nybörjarspel har färdigskrivna äventyr, faktiskt, och även varför jag gillar de...
  8. entomophobiac

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Det här är iofs en bra grej att påpeka. Rollspel måste sluta presentera spelledande som något svårt och jobbigt, sluta nöja sig med att slänga med något slaskigt äventyr, och istället prata hobby och uppmuntra den som lagt sina surt förvärvade popcornpengar på rollspel att spela spela spela...
  9. entomophobiac

    Godisförbud på bio

    Och det blir omöjligt utan en påse Polly från Coop?
  10. entomophobiac

    Godisförbud på bio

    Då borde vi prata minimilöner och fackanslutning, inte medhavt godis på bio. Bio är inte en mänsklig rättighet.
  11. entomophobiac

    Godisförbud på bio

    Biobesök ser jag som en helhetsupplevelse, och idag oftast med hela familjen eller med barn och barns kompisar. Baconchips och smöriga popcorn ingår. Tycker det här känns fullkomligt okontroversiellt, och räknar med att stor andel av de som genomför det märkliga ramaskriet slutade gå på bio för...
  12. entomophobiac

    NYHET FNM PbtA

    d20 ain’t got nothing on PbtA.
  13. entomophobiac

    Nybörjarlådor

    Jag gillar Mouse Guard, som väl egentligen inte är så mycket startlåda som det är ett komplett spel. Men det är också varför jag gillar det. Det är inte en intro till en produktlinje (som de flesta är, i ärlighetens namn) utan ett komplett spel du aldrig behöver köpa mer grejer till. Jag gillar...
  14. entomophobiac

    PROMOTION Degenesis jättebilligt

    Six More Vodka håller på och säljer ut sitt Degenesis-lager nu när spelets utveckling är nedlagd. Om någon skulle vara intresserad så går det nu att köpa de fysiska böckerna betydligt billigare än tidigare: https://shop.sixmorevodka.com/collections/degenesis Har ingen aning om hur länge det...
  15. entomophobiac

    Flera slag för samma sak!!

    Det tror jag inte är särskilt kontroversiellt. Men jag tycker inte det stämmer, heller. Det kräver att en läser "traditionella spel" väldigt selektivt, alternativt definierar vad som är "nya saker" inom Forgeramar (eller dylikt). Föredömligt att du läser källan och inte bara tycker loss, måste...
  16. entomophobiac

    Flera slag för samma sak!!

    Nu finns det ju snarare hundra klassiska sätt att göra det på. Inte ett. Indierollspelen är ju inte konsekventa här heller. Du kan ju enkelt läsa 3:16s två stats som att du slår “samma slag” om och om igen, men så funkar ju inte fiktionen.
  17. entomophobiac

    RECENSION Cryptomancer

    En version 2.0 av Cryptomancer har varit på gång ett tag, och är tänkt att flytta fram den pseudomedeltida tidsaxeln en aning. Eller "A Fantasypunk game of Airships and Infosec", som det kallas av författaren. Skulle ha släppts 2020, men har ännu inte kommit ut.
  18. entomophobiac

    RECENSION Cryptomancer

    Mundane Security En sak som nämns lite i förbifarten i kapitlet om olika cryptosystems är tingens fysiska plats. En golem behöver ström. En anchorite behöver mat och husrum. Om ni har ett cryptovault med en Shardscape shard i ert Safe House så lär den inte bara ligga på en fin kudde på golvet...
  19. entomophobiac

    Flera slag för samma sak!!

    Det här borde ju handla rätt mycket om hur det görs. I Ryuutama är det ju flera situationer som bara är några olika tärningsslag och kan tyckas minst sagt menlöst. Men reglerna påpekar detta, och säger att ni inte bara skall slå tärningarna och sen gå vidare utan att fundera på det, utan...
  20. entomophobiac

    Bucketlist rollspel - vilka spel?

    Det har en riktigt cool känsla och ett antal rätt häftiga verktyg. Det är lite synd att det är ett så enkelt spel under en så komplicerad yta. :)
Top