Search results

  1. entomophobiac

    Speltimmen v13–14 2022

    Inser när jag läser detta att jag gav Invisible War typ tre minuter innan jag la ned... Är nog dags att spela de här spelen igen! Deus Ex var annars ett av de första spel jag spelade där det blev uppenbart hur stor skillnad det gjorde för spelkänslan att få lite olika val i dialoger. Spelar du...
  2. entomophobiac

    Idealkampanjen

    One-shots. Improvisation. Karaktärer som driver. Spelare är delaktiga, men vi har en spelledare. Så spelar vi oftast rollspel i min nuvarande grupp. Men efter både den kollapsade Ravnicakampanjen och några korta riktigt lyckade minikampanjer så har jag fått en bild av hur min idealkampanj skulle...
  3. entomophobiac

    Vad är djup?

    +1 på detta! Känner mig lite förvirrad över att hålla med dig om typ allt du skriver i den här tråden. INIMBRO staying strong?
  4. entomophobiac

    Vad är djup?

    För mig är ju rollspel rakt av att vi ljuger för varandra, så jag ser det som en väldigt stark feature och rentav något som definierat vad rollspel kan göra för mig. Jag vill kunna döda prinsessan och rädda draken, som bekant. Att rollspelandet kan svara på det jag väljer att göra är vad som ger...
  5. entomophobiac

    Speltimmen v13–14 2022

    Om ett spel inte klickar efter X timmar så är ju det en lika god slutsats som något annat.
  6. entomophobiac

    Vad är djup?

    Det här är varför vi inte kan vara vänner. Särskilt som du samtidigt medger att det egentligen inte gör någon skillnad. Men jag tror många helt delar din uppfattning!
  7. entomophobiac

    Speltimmen v13–14 2022

    Det här får du utveckla vid tillfälle. Känns spontant som en reflektion mer kring genren än kring spelen? Personligen tycker jag CP'77 gör saker med spelstory som spelstory sällan gör, vilket höjer den sidan av det för min del. Men det är svårt att jämföra ett väldigt renodlat CRPG (som CP'77)...
  8. entomophobiac

    Speltimmen v13–14 2022

    Jag har förstått det som att du vill komma åt ett spels content, inklusive viss mått completionism? Då blir det ju helt klart antitetiskt med spel där upplevelsen är i fokus istället, för det kommer by design finnas content som inte är kompatibelt med annat content. Spelar du Dishonored som...
  9. entomophobiac

    Speltimmen v13–14 2022

    Det har ju också hänt mycket med just UX och UI sedan de gjordes. Finns en paneldiskussion med teamet som gjorde System Shock 2 där de mer eller mindre har ångest över hur dåligt interface spelet har sett med moderna ögon. Som spelhistoria är de väldigt intressanta. Men spelade som moderna spel...
  10. entomophobiac

    30-tals retro raygun rpgs?

    Jag tänker lite på Hypertellurians?
  11. entomophobiac

    Vad är djup?

    Är det inte egentligen exakt samma sak med "räls"? Den som uppskattar de stora skrivna episka kampanjerna kommer ju inte känna igen sig i rälsproblematiseringen heller.
  12. entomophobiac

    Vad är djup?

    Handling drivs av personer, inte av världar. Djup uppstår som ett förhållningssätt till det som personerna ställer till med. Men i slutänden är ju hela diskussionen rätt svår att summera på ett enda sätt, eftersom rollspel kan handla om att läsa, samla, skriva, världsbygga, spelleda, spela...
  13. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Konsekvensen av att spelskapare, som en kollega uttryckte det, "aldrig läst några böcker och bara sett två filmer om och om igen". ;)
  14. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Jag gillar det! Att inte ha rymdvarelser ger det lite särprägel gentemot sina komkurrenter och är nog en stor anledning varför åtminstone mitt parveljag frammanade en bild av det som mer trovärdigt (även om modeordet i dåtiden antagligen var “realistiskt”).
  15. entomophobiac

    RECENSION Cryptomancer

    Stuff Cryptomancer hanterar prylar som regelundantag. Det försöker hitta en balans mellan "genre conventions and those narrative qualities that make fantasy stuff so iconic and interesting". Så inte bara att +2 är bättre än +1, utan lite mer personlighet på prylarna. För vapen och...
  16. entomophobiac

    Vad är djup?

    Läser nog in det i samtal om detaljer och världar överhuvudtaget. Men rollspel HAR mycket gemensamt med fandom. Räcker ju att se vilka varumärken som också blir rollspel.
  17. entomophobiac

    Vad är djup?

    Jag fascineras av att djup == canon, för så många. Känns som en så stark koppling mellan fantastikfandom och rollspel. :)
  18. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Det här är ju det unika och häftiga med rollspel. Ibland klickar något, sätter igång inspirationen, och efter att timmarna passerat har vi spelat den coolaste kampanjen vi kan minnas. Men jag tycker det är viktigt att skilja på vad som är spelets förtjänst och vad som är gruppens. Mer än i...
  19. entomophobiac

    Vad är djup?

    The Life and Opinions of Tristram Shandy, Gentleman, är ju en enda bisarr cirkulär segue. Men den visar på alla små till synes obetydliga länkar som knyter ihop en “värld”. En upplevelse av sammanhang och kontinuitet. I rollspel tycker jag personligen att det spelar noll roll om vi får svaret...
  20. entomophobiac

    Struktur på rollspelsläsandet

    Allt jag läser är för att informera eget spelande, egna projekt, eller utbilda mig/vidga mina vyer. Därför blir det ganska snurrigt VAD jag läser.
Top