Search results

  1. Vimes

    Nekromanti Varulvsklubben inbjuder till snack om speldesign

    Ok. Mitt förslag är, i större utsträckning än övrigas, en variant på varulvsspel: varför spelas varulvsspel i lag för? Hur kan man spela varulvsspel individuellt? Det här är mitt utkast: 12 spelare. 4 varulvar. Utröstning varje runda. Inga nattmord. Spelet avslutas när alla varulvar är ute...
  2. Vimes

    Nekromanti Varulvsklubben inbjuder till snack om speldesign

    Re: Öppenhet Är inte ett spel utan varulvar redan det ett ganska stort steg ditåt?
  3. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    Re: WRNU BGL - Nya tag! Bra. LUKAS! När kan du spela? Vad tycker du om förslaget på ordning?
  4. Vimes

    Nekromanti Varulvsklubben inbjuder till snack om speldesign

    Re: Öppenhet Dog det här ut nu? Det vore tråkigt i så fall. Jag tror att det här med den öppna trådens betydelse och komplexiteten hänger ihop. Ju större del av spelet som avgörs dolt, desto svårare att hänga med i det, vilket i sin tur kommer leda till att spelets utgång upplevs som...
  5. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    Re: WRNU BGL - Nya tag! Så här menar jag: RFTG är förstås inte värt mer poäng i ligan än något annat spel. (I BGL-tabellen kommer fortfarande bara 6-3-2-0 poäng fördelas.) Men för att avgöra vem som är vinnare (osv) i RFTG kör vi det som en miniliga (med samma poängfördelning: 6-3-2-0) om tre...
  6. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    Re: WRNU BGL - Nya tag! Jag har inte spelat det på fyra men rimligtvis borde det vara mer slumpmässigt (eftersom ditt handlingsutrymme i än större grad dikteras av andra spelare - och i förlängningen vilka kort de slumpmässigt dragit). Å andra sidan ökar (antar jag) spelarinteraktionen när man...
  7. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    Re: WRNU BGL - Nya tag! Nä, det är inte mycket sämre (kollar man på BGG verkar det vara hugget som stucket vad som är bäst: 2 eller 4). Det huvudsakliga argumentet är den korta speltiden.
  8. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    Re: WRNU BGL - Nya tag! För övrigt! Nu har vi ju tagit spel som ska gå att spela på fyra, men RFTG är antagligen bättre på två. Dessutom är speltiden ganska kort (sju minuter enligt BGA). Ett förslag är att spela RFTG som ett tvåspelarspel enligt följande: 1. Lottning om vem som möter vem. 2...
  9. Vimes

    Nekromanti Det sämsta brädspelet?

    Var inte en sån viktigpetter!
  10. Vimes

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 - Retrospektiv

    Det borde förstås vara tillräckligt. Jag tror dock att roten till en hel del av problematiken är att vissa tycker att det är soft att recensera filmens publik istället för själva filmen.
  11. Vimes

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 - Retrospektiv

    Ja alltså, jag har ju fått feedback på båda mina sågningar av Prometheus och Batman Rises, och det har bara varit intressant. Riktlinjen borde vara att det förstås är ok att kritisera och diskutera film men inte komma med negativa omdömen om filmens publik. Det borde inte vara så svårt att följa.
  12. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    WRNU BGL - Nya tag! Okej, nytt år, nya tag. Vi har två spel kvar innan vi kan kora den första WRNU BGL-vinnaren. Först i pipen är Race for the Galaxy. När kör vi nästa omgång? På måndag?
  13. Vimes

    Nekromanti Konrad Konvalj önskar eder alla ett Gott Nytt År!

    Snyggt! Jag har slaskat bort alla mina "episka" inlägg på trollning, +1:or och skitsnack i varulvsspel. Gott slut, Kånkelbär!
  14. Vimes

    Nekromanti God Jul & Gott nytt år

    KROSSA KEXEN! Jag antar att "demografisk mittpunkt" är örebroiska för "inte speciellt nära någonting". Face it, Örebro ligger mitt ute i ingenstans, lika långt ifrån Oslo som Stockholm och Göteborg. Dessutom: Närkes landskapsdjur är hasselmusen. HASSELMUSEN! Kan ni tänka er något mer menlöst...
  15. Vimes

    Nekromanti Varulvsklubben inbjuder till snack om speldesign

    Re: Tilläggsdesignat Ytterligare en sak man kan fundera över: ditt spelupplägg är ganska komplext, Feuflux. Det tycker jag visserligen är kul! Men jag tror att man behövber fundera några gånger över komplexitetsnivån på sådana här forumspel. När stora delar av spelet sker dolt och när det inte...
  16. Vimes

    Nekromanti Varulvsklubben inbjuder till snack om speldesign

    Re: Tilläggsdesignat Det ser jättespännande ut Feuflux. Jag undrar dock om man inte borde fundera på att skippa det här med att döda/fördriva varandras vasaller över huvud taget. För det första är det, med dold bugivning (i stor utsträckning), ganska slumpmässigt. Och för det andra är det...
  17. Vimes

    Nekromanti God Jul & Gott nytt år

    Det här önskar jag mig 2014 Eftersom alla skrivit en massa bra saker (en miljon pluspoäng till Mukwas eminenta "Mer drev" - den borde spelas in, Basse och Brynolf fixar) om den gångna säsongen tänker inte jag orda mer om den. Istället blickar vi framåt! Vad önskar ni er av...
  18. Vimes

    Nekromanti God Jul & Gott nytt år

    Tack för den här varulvsspelssäsongen! Vad minns ni speciellt från varulvsåret som varit? Jag tar framför allt med mig att jag faktiskt blivit en riktigt habil varulv. Det är kul! Skönt att slippa kissa på sig så fort man öppnar ett PM där det står att man tillhör ulvlaget.
  19. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    Re: WRNU BGL - efter en runda Kul att du är intresserad Larsson! Jag kan nästan lova att det blir en säsong 2, jag vet i varje fall att jag kommer försöka ordna något igen!
  20. Vimes

    Nekromanti WRNU Board Game League

    Re: WRNU BGL - God Jul Alright! Då blir det nya tag 2014. Jag passar på att önska God Jul, gott slut och allt det där. Glöm inte bort attt träna RFTG och Spyrium under ledigheten!
Top