Tja, jag känner som dig. Jag vill att min rollperson ska löpa risk att dö, för spänningens skull.
Samtidigt måste risken vara rimlig, och däri ligger ett socialt kontrakt mellan spelledare, spelare och spelsystem.
Liksom, alla vet att d20 på låga levlar är oerhört dödligt, liksom t.ex. CoC...