Re: Kyrkofajjten i Nicea...
Ta en titt på kyrkomötena i Nicea och Konstantinopel i kristendomens barndom, och den tillhörande konflikten med arianerna ang. definierandet av treenigheten och Sonen såsom varande Faderns avkomma eller en aspekt av Den helige anden. Mycket intressant. Det hela...
Kentaurer, om man kör med dem, lever i stammar på De stora slätterna, i Tarkas, kanske Momolan och andra liknande slättlandskap. Helt enligt M&V. En mycket rolig tråd om Kentaurer var på tapeten i forumets urtid, startad av undertecknad. Läs den :gremwink:
- Ymir, informativ
Re: Äpplen
En sak är säker...raunländska tomtar lär föredra Astrakhan :gremwink:
- Ymir, försöker tänka sig en liten sino-mongolisk turbantomte, och får det att se j-vligt coolt ut...
Re: Kinesiska transkriptionssystem.
Nära, men inte mitt i prick. Pinyin är ett system för att transkribera kinesiska till västerländska tecken, och bara det senaste i en rad olika, som begagnats av akademiker världen över. Tidigare system, tex Wade-Giles, användas av bakåtsträvare som Taiwan...
Re: Översättningar av godo
Varför har svenska biografer aldrig kinesiska och turkiska filmers titlar på originalspråk, då?
Jag ser inte skillnaden, riktigt. Frånsett då att den amerikanska skräpkultursdominansen gör att engelska är det enda språk som behandlas med respekt, och som man märkligt...
Re: Språkvåldtäkt
Även om man spelar Vampire i USA säger man 'den svarta handen' och inte 'the black hand', eftersom man spelar på svenska, precis som man säger 'setiter' och inte 'setites'. På samma sätt säger man 'heaven' och 'angel' om man spelar på engelska, inte 'himmel' och 'engel'. Att...
Re: Språkvåldtäkt
Bara en sådan sak som att de använt de tyska namnen tyder ju på att de ändå har brytt sig om att få till en bra känsla.
Öh...eh...erhm. *mållös*. Snarare att de brytt sig om att få in en coooool känsla, och sådant kräks jag personligen på. Att ha namn som 'engel' och 'himmel'...
Re: Att avskräckas...
Det faktum att spelet är på engelska men att de behållt ord som 'Engel' och 'himmel' bara för att de låter så cooooola avskräckte mig på ett ganska tidigt stadium. De överdesignade vapen och stereotypa fraktioner jag tycker mig minnas från previewen gjorde också sitt till...
Re: Ökänd eller okänd? [Ymir gör det igen]
Jag brukar inte ge rp:er och slp:er högre rykte för sådana enskilda situationer - systemet skulle infekteras ganska fort då. Saker som att man blir omtalad för att man fått en kyss av drottningen eller gjort något uppseendeväckande kan ge en högt rykte...
Re: Eons största problem?
Problemet har helt att göra med denna tråd , som borde fått betydligt mer uppmärksamhet än den fick.
- Ymir, hade gärna fortsatt på diskussionen om modifikationer pga kroppsstorlek
Re: Existensialism, kanske?
Jag klarar mig fint som det är - med SLs goda vilja. Regelmekanik som för spelaren inte går att undvika är vidare något jag helst vill slippa, speciellt i så viktiga stämningssituationer som strider och skador är. Så tack, men nej tack.
Se vidare Ripperdocs inlägg...
Re: Döda rollpersoner? I extremfall, måhända.
Jag talar för mig själv, ingen annan, jag talar om mina egna kampanjer och min egen spelstil, ingen annans, och det borde verkligen ha framgått vid det här laget.
Och jag undrar fortfarande vad du menade med "oflexibla".
Jag har inga problem med...
En värld kan alltid förnimmas med något sinne, så jag beskriver helt enkelt hur den ter sig med det/de sinnen den kan förnimmas med, beskriver, om sådan finns, känslan av avstånd, riktning, ja...jag förstår faktiskt inte varför det skulle vara särskilt komplicerat. Jag har ju spellett en del...
Re: Döda rollpersoner? Nej.
Spelare känner nämligen ofta på sig om en rollperson är en nyckelperson i äventyret, och om de då inte på något vis kan garantera sig om att denne kommer gå levande ur en farlig situation, så kan det bli läskigare och mer verkligt.
Det finns annat än döden att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.