Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Spelidé: Nattens Stad

    Jo, det är precis min tanke. Det svåra är dock inte att komma fram till rätta resonemanget, det svåra är att generera det spelmässigt.
  2. solvebring

    Nekromanti Spelidé: Nattens Stad

    Så, nu har jag sovit på saken. Först till jag tacka dig för att du framförde den här åsikten, för ditt resonemang är mycket vettigt. Spel som vet vad de vill är en bra sak. Problemet är bara hur man ska göra. Ska varje scenario handla om en hämnd, eller ska scenariot kunna handla om vad som...
  3. solvebring

    Nekromanti Zoner i mindre tung version

    Jo, det är ju just det. Jag tycker att det tappar en hel del "känsla" på det viset, men om settingen kräver det så är det inte annat än bra. Ram, vad snackar vi för setting, egentligen?
  4. solvebring

    Nekromanti Zoner i mindre tung version

    Just min poäng.
  5. solvebring

    Nekromanti The Return of the King

    Elvis lever, The king is till alive Elvis lever, Elvis lever Och han bor i Härnösand
  6. solvebring

    Nekromanti Zoner i mindre tung version

    Nu kommer vi till det där intressanta snacket om hur mycket "spelledaren", egentligen systemet, har lov att kramp över spelarens hand över rollpersonen. Det beror såklart på vad man söker för typ av system och mekanismer, men i alla fall. Jag vill bara få det här sagt, för att det är värt att...
  7. solvebring

    Nekromanti Konfliktsresolution a la Ram

    Låter som jävligt bra idéer, fast som ni alla vet så har jag ingen erfarenhet av sådant (vilket denna tråd bevisar). Det ser ut som ett fungerande system och just det där med Är:en låter kreativt och intressant. Har själv funderat kring liknande "egenskaper".
  8. solvebring

    Nekromanti Hjälp med ytterligare ett koncept

    Ja för tusan! Jag personligen kan tyvärr inte se det här på något bra sätt i ett system. Kort och gott, stämning och mystik är helt och hållet kosmetika för mig. Varför jag hellre ser ditt system som tydliga "riktlinjer" och "tips" för hur man skriver sådana beskrivningar och målar upp sådan...
  9. solvebring

    Nekromanti Zoner i mindre tung version

    Jag vill kalla det för sfärer för platser, och auror för personer. Och jag vill ha det helt kosmetiskt. Jag menar, det skulle bara kännas flum om det var poäng för hur evil Darth Vaders närvaro kan kännas. Jag vill helt enkelt ha det som en karaktärsbeskrivning, eller aligment, inte i värden och...
  10. solvebring

    Nekromanti Detta är Bläck

    Re: Tack för god respons! Ja, verkligen. Jag tror dessutom att Bläck inte hade varit detsamma om det inte varit simpelt och grovhugget, vilket är en del av hela den sköna grejen.
  11. solvebring

    Nekromanti Detta är Bläck

    Det tycks som vi ser det på samma sätt. Just kartmomentet är min favorit. Precis som för, att sätta sig ned och mosa in en massa glatt naiva idéer på en karta, dessutom med bara papper och penna.
  12. solvebring

    Nekromanti Vilken spelvärld är det här?

    Wolframfästet innan katastrofen.
  13. solvebring

    Nekromanti Spelidé: Nattens Stad

    Som gammalt Bruce Lee fan tror jag att jag har ganska god koll på stuket. Frågan är bara, hur genererar man sådana fläskiga B-filmer i rollspel och får det rätt? Tanken är "Fläskigt våld, fläskigt våld och fläskigt våld", men jag tror inte det räcker. Jag tror inte det räcker alls. Jag menar...
  14. solvebring

    Nekromanti Spelidé: Nattens Stad

    Något med den regeln att varje rollperson måste ha minst en hook, och det att en hook alltid måste vara personlig. Genast blir det personliga dramat för varje rollperson väldigt starkt, även om de nu upplever scenarion tillsammans. Det blir också lätt att bygga ett scenario eftersom det bara är...
  15. solvebring

    Nekromanti Spelidé: Nattens Stad

    Frågan är bara hur det ska gå till. Jag funderar på om jag kan ordna det med "hooksen" - hm, bättre namn på det behövs - eller om man kort och gott kan binda in det i själva stämningen kring hur staden är i sig? Nåväl, det gäller verkligen att skapa en sorts mix som känns hårdnackad och tung...
  16. solvebring

    Nekromanti Spelidé: Nattens Stad

    Sant, mycket sant. Har själv också funderat just kring vampyrgrejen på senare tiden när jag hör namnet. Du har helt klart rätt. Hm, något som verkligen symboliserar stadens mörka sida är helt klart vad jag bör försöka finna. Något som man kan relatera till dekadens eller korruption vore inte fel...
  17. solvebring

    Nekromanti Spelidé: Nattens Stad

    Funderar på namnet förresten: Nattens Stad. Är det dåligt eller något som funkar, eller är kanske tillexempel Nattstaden bättre, eller tror ni på något helt annat?
  18. solvebring

    Nekromanti Detta är Bläck

    Fläskigt coolt spel. Det här måste man testa. Just grejen med en gemensam femminutersvärld är awesome!
  19. solvebring

    Nekromanti Nattens Stad: Kring teknologin

    Utveckling av Nätgoggles, datateknik och hacking Vad det gäller sparandet av data så kan man antingen spara i sin dator eller i sina googles, det vanligaste är dock att man sparar sin data på ett personligt utrymme på internet för en knapp avgift. Vad det gäller just Nätgoggles finns det...
  20. solvebring

    Nekromanti Nattens Stad: Kring teknologin

    Läs även: Spelidé: Nattens Stad och Regler till Nattens Stad. Nå, det ska ju vara ganska högteknologiskt i Nattens Stad, så här kommer en del funderingar. Datorer är något som anses vara klumpigt. Dock används de (fast de är mycket små och smidiga gentemot våra) av de unga eller av de som inte...
Top