Ja! Jag har precis läst ut Revelation Space trilogin och älskar den! Storyn handlar ju väldigt mycket om protagonisternas relationer till varandra och de ofta rätt tuffa val de tvingas göra för att uppnå sina mål och för att alls överleva, därför skulle jag välja Solar System som regelsystem...
De flesta spel med nån slags hjältepoäng eller dylikt brukar ha sånna varianter (eller kan lätt förses med det alternativet). Men jag tycker nog att min variant blir mer spännande då man inför en potentiellt farlig situation uttryckligen väljer att sätta rollpersonens liv på spel istället för...
Jag har faktiskt inte provat den i spel ännu så jag kan inte ge några riktigt bra svar. Vad gäller olyckor, sjukdommar, osv kan jag tänka mig nått liknande - de kan bara få dödlig utgång om spelaren själv väljer det och i så fall kompenseras han eller hon på något sätt. Exakt hur en sån...
Hoppas du ursäktar en sakupplysning. I PTA är det ju visserligen som du säger att en högre screen prescence ger spelaren mer ompf i en konflikt - men det behöver inte betyda att rollpersonen lyckas med en handling. Det betyder att spelaren oftare får avgöra hur en scen utvecklar sig, vilket...
I de flesta rollspelsregler finns någon slags kvantitativ mätare för hur mycket fysisk skada en rollperson kan ta (t.ex. kroppspoäng eller skadenivåer). Om man blir skadad och hur mycket beror ofta på mer eller mindre slump. Överskrids den maximala mängden skada dör rollpersonen.
Detta kan...
"Ett hjärta av stål" (äventyret till Itras by) är en ganska rättfram liten historia, men jag hade mycket kul med att spelleda det under helgen. Alla lag var bra (mer eller mindre och på sina egna vis, men det fanns inga som var tråkiga att spela med) och chanskortens förmåga att kasta...
Det lät väldigt kul, och bra att strukturera upp det så ordentligt. Fast jag tror jag måste känna efter om jag ska ge mig i kast med nått sånt. Fast jag har ju ett litet spel som jag pillat lite med...
Om det blir bra återstår väl att se, men det ser ju grymt lovande ut. Äntligen ett cyberpunk/transhumanist-rollspel som inte bara är ett stridssystem + lite implantat. Att de refererar till Sterlings Schismatrix och säger att spelet framför allt handlar om kampen om socialt kapital låter bra i...
Fick säsong två av Battlestar Galactica och "City at the end of time" av Greg Bear.
Gav Zombie cinema till lillebror och Star Wars saga edition till lillelillebror.
Doh! *slår sig för pannan* Naturligtvis borde jag ha önskat mig biljetter till den spelningen. Hm, nu får man försöka fixa det...
På grund av lönarbete under helgen höll jag och min sambo våra saturnalier i vår lilla lägenhet i Umeå istället för att åka norrland runt på släktbesök. Men det var en mysig julafton ändå och i kväll får vi middagsbesök av en kompis i samma situation.
God fortsättning!
Nån av novellerna i Asimovs Jag robot handlar om robotar på en isolerad industrianläggning som utvecklar sin egen religion.
Om man utgår från en religion byggd på / eller kombinerad med kvantmystik (http://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_mysticism) så kan kanske en kvantdator eventuellt ses som...
Jag som spelar i en Dark Heresy kampanj och läst en del om 3:16 (men tyvärr aldrig spelat) måste nog inflika att jag inte håller med. Dark Heresy handlar om inkvisitorer som undersöker mysterier och jagar kättare. 3:16 handlar väl om space marines som utrotar ickemänniskor (och så småningom lär...
Vad kul! Mycket bra initiativ. Jag ska förmodligen dra igång lite solarspelande i januari, kanske kan detta bli en bra ingång för vår spelgrupp.
Berätta gärna hur det gick efter att ni spelat.
Jo alla är välkomna. Värt att veta: Polaris är till för fyra spelare (som spelleder varandra), varken fler eller färre. Jag antar att praktiska saker som att jämka ihop våra scheman kommer att avgöra vem som kan vara med.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.