Search results

  1. Vimes

    Nekromanti OSR - spelvärldens interna logik

    För att han är Malkav.
  2. Vimes

    Nekromanti Lookalikes

    Emo-Tintin!
  3. Vimes

    Nekromanti Möllers tre tips för undersökande spelare

    Jag tror en viktig poäng är att det är ok att bara "åka med" stundtals i undersökande äventyr. Alla behöver inte vara och pilla i alla scener, eller vad man sak säga. I ett undersökande äventyr är man ju i allra högsta grad delaktig även om man inte agerar på lång tid och istället bara sitter...
  4. Vimes

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v23

    Prometheus Så, ända tills i lördags kväll har jag misslyckats med att se Prometheus. Detta trots att jag var så fruktansvärt sugen ändå från att den första trailern hade släppts (typ 2011?). Jag älskar verkligen Alien, och att Ridley Scott skulle återvända till universumet kändes sjukt...
  5. Vimes

    Nekromanti Damer i nöd.

    Bra filmer btw, även om jag känner mig skeptisk till att pinna det här med att damsels in distress är så populärt i spel till Nintendos ikoniska titlar på 80-talet.
  6. Vimes

    Nekromanti Damer i nöd.

    "va? Blev flickvännen ett monster i det spelet också??! Fan att det blev spoilat, annars hade det varit värsta twisten IGEN!" Lol
  7. Vimes

    Nekromanti [Inspiration] Romaner som inspirerat er

    Men alltså, varför spelleder inte du mig?
  8. Vimes

    Nekromanti Ölklubben

    Bu! Det här är den enda riktiga betygsskalan: :gremwhistle: 1 :gremcool: 2 :gremcrazy: 3 :gremsick: 4 :gremsleep: 5
  9. Vimes

    Nekromanti Normtest av boken Cirkeln

    Bra val att skippa poängsystemet. Betraktelsen kring att för mycket normbrytande i slutändan inte blir normbrytande var intressant. Det skulle vara kul att läsa några blogginlägg från dig där du utvecklar tankar kring sådana här saker.
  10. Vimes

    Nekromanti Svensk 10-minuters dokumentär om Rollspel

    Jo, det är en helt rimlig indignation tycker jag. Och det skulle säkert kunna ha hanterats tydligare i filmen när det ändå togs upp.
  11. Vimes

    Nekromanti Svensk 10-minuters dokumentär om Rollspel

    Mitt intryck var att filmen var avfärdande mot hela "rollspel är farligt"-grejen, men att den diskussionen (som ärligt talat, känns rätt daterad) fick utgöra ramarna för de tre rollspelarnas betraktelser kring rollspel och rollspelar-identiteten, snarare än att filmen handlade om exvis mordet i...
  12. Vimes

    Nekromanti Svensk 10-minuters dokumentär om Rollspel

    Drömde jag det eller sa dom att mordet inte hade något med rollspel att göra? Hur som helst tycker jag ni gnäller för mycket, jag tyckte det här var helt ok. Det är ju något studentprojekt också, så lite överseende med ostigt musikval och så vidare får man ha.
  13. Vimes

    Nekromanti Inläggstak i varulvsspel

    Re: En veteran till Jo, det är möjligt att det kan bli trögt innan det finns något att diskutera. Nu tänker jag hålla ett partyspel med fluff och lite udda grejer, så jag tror inte det kommer vara ett problem för mitt vidkommande. Men i en klassiker skulle folk kanske hålla tillbaka lite.
  14. Vimes

    Nekromanti Inläggstak i varulvsspel

    Re: En veteran till Jag har svårt att tro att det kommer vara ett problem. Byn behöver ju producera information, att sitta och hamstra inlägg känns ju som en klockren scum tell. Det skulle liksom vara att spela dåligt att sitta och hålla på dem. Iaf så länge man har 10+ och fast deadline.
  15. Vimes

    Nekromanti Inläggstak i varulvsspel

    Re: En veteran till Se mitt svar ovan. Dock håller jag med om att det inte är säkert att inläggen kommer bli jättelånga. I varje fall inte i första spelet med ett inläggstak. Erfarenheten från TMNT och Infiltratörsspelet visar ju att inläggen inte blev absurt långa bara för att antalet inlägg...
  16. Vimes

    Nekromanti Inläggstak i varulvsspel

    Re: En veteran till Såhär tänker jag: självklart ska man inte behöva sitta och räkna tecken i varje inlägg. Taket bör sättas så högt att det i nio fall av tio inte ska vara någon tvekan om att inlägget ligger inom ramarna. Du ska inte behöva räkna helt enkelt. Poängen är ju att hindra folk...
  17. Vimes

    Nekromanti [Rotsystem] - namn på undersökande färdigheter

    Bara en fundering: ligger inte problemets kärna i att det är lite otydligt exakt vad färdigheterna är. Som det är nu är de ju blandade, dels metodfärdigheter som "datanaalys" o "materialanalys" och dels kunskapsfärdigheter som typ "cybernetik". Alltså, är färdigheten att man har en viss metod...
  18. Vimes

    Nekromanti Inläggstak i varulvsspel

    Re: En veteran till Först: kul att typ alla verkar positiva till att på något vis begränsa mängden text! Sedan: angående det här med att begränsa antalet tecken så är jag väldigt kluven. Dels har BDG helt rätt i att det finns en överhängande risk att folk publicerar värsta romanerna när...
  19. Vimes

    Nekromanti Inläggstak i varulvsspel

    Haha! Sköna ni är. Det här var en elegant lösning.
  20. Vimes

    Nekromanti Inläggstak i varulvsspel

    Ja, 3 inlägg är för extremt och skulle antagligen vara för svårt för byn. 10 inlägg (det är fortfarande öppet, 15 kan också funka) ger mer utrymme. Men hey: det här med att inlägg med enbart en röst inte räknas till kvoten. Är det bra eller anus? Jag tror att det ger en nödvändig flexibilitet...
Top