Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Steampunk och magi = fail?

    Ah, det där gillar jag. Det är iof plagiat på FMA; då alchemisterna i armén motsvarar de där sellouts:arna du nämner, men jag älskar FMA och därför köper jag idén och funderar seriöst på att göra något av den.
  2. solvebring

    Nekromanti Svenil och lättsamma spel

    Vilket självklart är helt underbart säger jag. BRP stayin' strong!
  3. solvebring

    Nekromanti På nytt jobb - livsmål uppfyllt (+10xp)

    Jag ger dig fläskigt fyllda gratulationer och önskar dig all lycka till! Fyfarao vad häftigt må jag säga. Rock n' Roll! Heh... Mitt livsmål känns längre bort en någonsin. För varje dag man inser att man plockar mer "vuxenpoäng" ramlar livsmålen allt längre bort i mörkret... Känns det som...
  4. solvebring

    Nekromanti Svenil och lättsamma spel

    Kära mor överraskade mig och vann Svenil åt mig på tradera. Hon brukar vara snäll och överraska med att plocka hem något rollspel eller så då och då. Sedan hon upptäckte tradera tror jag bannemej hon handlar bara för det är kul. :gremlaugh: - God bless her! :gremwink: Jag har inte fått prylarna...
  5. solvebring

    Nekromanti Steampunk och magi = fail?

    Jag har de flesta grundstenarna klara till Steampunk-spelet. Jag har världen, jag har "yrkena", jag har det grundläggande system osv osv. Men vad jag inte har är en aning om är om min idé att slänga in magi är helt åt skogen eller inte. Börjar kännas som den är det. Men om... Jag tänkte mig i...
  6. solvebring

    Nekromanti Steampunk... Ångdriften

    Okej, jag har korrigerat texten. Vad sägs om detta: >> ÅNGMASKINER AV ALLA olika slag är de enda lagliga motorerna i Nya Norden. Detta är fastställt via Miljölag 1, en av grundlagarna, och straffen för att bryta mot denna är väldigt otrevliga. Ångdriftens princip är enkel, och även om man byggt...
  7. solvebring

    Nekromanti Steampunk... Ångdriften

    Tack så mycket Krille. Ja, de där språkliga missarna sker ofta när man är jag och skriver på löpande band medan tankarna far åt alla håll och kanter. Jag brukar skriva rätt snurriga saker innan det korrigerats en gång. Tack skall du ha för att du är vaken. :gremwink: Nå, ja, du har erfarenhet...
  8. solvebring

    Nekromanti Steampunk... Ångdriften

    Ja, jag håller ju på med ett steampunkspel. Det luriga tycker jag just är de mekaniska bitarna av spelet. Så här lyder min text om ångmaskinerna, vad tror ni? >> ÅNGMASKINER AV ALLA olika slag är de enda lagliga motorerna i Nya Norden. Detta är fastställt via Miljölag 1, en utav grundlagarna...
  9. solvebring

    Nekromanti World of Darkness... Lite luddigt...?

    Re: World of Darkness... Whitewolfkreationer Kom att tänka på en sak... Jag har liksom aldrig lirat "skräck"/"mysterie"rollspel över huvud taget hittills. Bortsett från sådana sessioner av Variation då.Är nog kanske därför jag börjat leta efter det. Känns som en najs genre. Jag funderar över...
  10. solvebring

    Nekromanti Tapia illustrerar Svenska Sagor

    Härligt, härligt! Lagt den på min "önskelista". :gremwink:
  11. solvebring

    Nekromanti World of Darkness... Lite luddigt...?

    Re: World of Darkness... Whitewolfkreationer Okej, så det finns inget egentligt som målar upp riktlinjer och färdiga tolkningar av hur Changeling borde gå till, utan det är väldigt fritt riktiningsmässigt sett, och alla sorters spel med de här karaktärerna är egentligen möjligt?
  12. solvebring

    Nekromanti World of Darkness... Lite luddigt...?

    Re: World of Darkness... Whitewolfkreationer Danke, 'Vidos, danke! Härligt, tack för all spännande information. Det var kul läsning. Jag har säkert som du redan förstått riktat mig mest mot Changeling. De andra WoDspelen känns enbart oldschool horrorfilm; Dracula, Frankenstein osv. Visst det är...
  13. solvebring

    Nekromanti Äventyr för alla

    Ja, det tycker ja att de gör. De spel där hinten finns att "Så här brukar det vara" eller "Det här gör man", där funkar det oftast utomordentligt. Jag har aldrig upplevt att Drakar & Demoner har känts konstigt eller malplacerat. Sagolika äventyr is the shit, och sagolika äventyr på olika nivåer...
  14. solvebring

    Nekromanti Äventyr för alla

    Inte alls meningslös tråd. Eller meningslös kanske den är, men intressant som tusan tycker i alla fall jag att den är. Jag lovar att komma tillbaka med lite (läs: försök till) vettiga åsikter. Men nu skall jag iväg och lira lite rpg. :gremwink:
  15. solvebring

    Nekromanti World of Darkness... Lite luddigt...?

    Schysst klipp. Det gav en hel del, mycket intressant, tyckte jag då i alla fall.
  16. solvebring

    Nekromanti Sjötermer och så vidare

    Tja, lite kunskap i allmän tappning brukar lösa det mesta: Allt du behöver veta om olika sorters fartyg.
  17. solvebring

    Nekromanti Avskaffa spelledaren?

    Smaken är som spelet? Det är väl egentligen en fråga om smaken av spelet på det stora hela väl? Vissa tycker att alla spel funkar (läs: kan fungera) utan SL bara man fördelar ansvaret bland spelarna på ett seriöst sätt. Andra vill alltid ha en fast spelledare som tar ansvaret och kör tåget, så...
  18. solvebring

    Nekromanti World of Darkness... Lite luddigt...?

    World of Darkness... Whitewolfkreationer Okej. Coolt. Ja, Changeling verkar häftigt. Känns som om man vill ha det, hm... Verkar som en jäkligt cool setting. Förresten, vad har ni att säga om Whitewolf-spel, och vilka rekommenderas och varför?
  19. solvebring

    Nekromanti World of Darkness... Lite luddigt...?

    Ja, det var det här med World of Darkness. Jag har fått lite olika tolkningar av det här och själv vet jag inte hur det ligger till. Är det "grundsettingen" för alla Whitewolfs spel? Alltså, är WoD-grundboken regler, dvs. utgångspunkten för alla deras andra böcker? Tänte om det var så att de...
  20. solvebring

    Nekromanti Skadesystem

    Aha, okej okej... Tärningspöl betyder alltså inget svårbegripligt.:)
Top