Search results

  1. God45

    Nekromanti OSR-spel baserat på DnD5s SRD

    Typ som Basic versionen. Kanske mindre klasser och grejer. 5ed är redan väldigt OSR inspirerat.
  2. God45

    Nekromanti 5th Edition OGL, SRD och DMG

    Allt är inte med i SRD:n. Alltså är den värdelös.
  3. God45

    Nekromanti Fantasy heartbreaker namn

    Nej tack, fel ton.
  4. God45

    Nekromanti Alan Rickman död :-(

    .
  5. God45

    Nekromanti Fantasy heartbreaker namn

    Så, jag är med i en "skriv en fantasy heartbreaker" tävling och har skrivit ett (det här är den tredje de två första versionerna ligger i en soptunna) fantasy heartbreaker rollspel. Det jag har skrivit är i Splatter elf genren, det är en grimdark komedi om att hacka alver i bitar i "Den tredje...
  6. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Jag stjäl alla de här!
  7. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Stora problemet är att då måste jag ge dem alla profetiorna från början och jag känner att risken för information overload är för hög och det tar bort hope/fear beats senare under äventyret.
  8. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Awsome! Den tar jag rakt av.
  9. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Alltså, om de lyckas hålla sig hemliga hela kampanjen är de väldigt, väldigt duktiga. Men det kommer snarare vara att en bit in kommer det bli klart att de går ner där för att en av dem ska få chansen att bli en gud. Men det här är D&D äventyrare så det finns en massa sätt för dem att hantera...
  10. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Många av de här är "whacky" och det är inte vad jag går efter här... Men jag gillar kreativiteten :)
  11. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Nope. Damage controll är the name of the game. Steg 1 är tex att låtsas att man inte är orsaken så att man inte blir mördad av en arg mobb. Men efter det är det: "Alla barn är odöda nu, Fuck. Låt oss hantera det här."
  12. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Nah, alltså det är en bra ide för något annat men inte för den här grejen. Det här handlar om att försöka nå zero impact (vilket man ska göra som duktiga äventyrare) och att universum förstör det för en.
  13. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Precis vad jag är inspirerad av faktiskt :D Det där Homer reser i tiden mest specifikt.
  14. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Det kommer inte vara möjligt på grund av dess storlek. Gruppen kommer få slut på Spells, HP och resurser innan de kommer mer än en liten bit längre in i den. Men du har en bra poäng här. En spelartaktik för att undvika att gå tillbaks är att bunkra upp resurser, minimera antalet magiker i...
  15. God45

    Nekromanti Alan Rickman död :-(

    Jag är ledsen :( Die hard eller Robin Hood bild? Båda!
  16. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Nice :) Säg till när den är klar för jag vill ha!
  17. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Exempel profetsia: "När en dödlig vandrar vägen till odödlighet kommer fienden vara fri att utföra sitt verk genom bläck och pergament" Står på en dörr i Dungeonen och att läsa upp den högt öppnar dörren men ger också profetian kraft. Spelarkaraktärerna vandrar ju vägen mot...
  18. God45

    Nekromanti Idé för en dungeon

    Idé: Dungeonen innehåller en stor rad prefetsior som låsts in för att deras fruktansvärda makt inte skall släppas loss på världen. Profetsiorna tar nämligen inte effekt förren någon har läst dem. Så om någon läser profetsian om hur eld och blod kommer regna från himlen för att visa hur missnöjda...
  19. God45

    Nekromanti [Star Wars] Galaxen for dummies

    Gör grejen som 40k säger till dig att göra, skita i att försöka få en överblick. Det finns för många planeter för ens någon i settingen att hålla koll. Det viktiga är ett par planeter, huvudstadsplaneten för republiken, Korriban där Sith akademin ligger och kanske två till. Ta sedan och hitta på...
  20. God45

    Nekromanti Vilket monster skulle du ALDRIG använda i ett spel

    Jag har vänt 180 grader i den här frågan. Jag brukade hata de där karaktärerna och ville inte att mina spelare skulle spela dem för de är idiotiska och osannolika. Men jag har insett att jag, tja, gillar att spelleda för idiotiska och osannolika karaktärer och sedan leda dem till att få djup :P
Top