Så, jag är med i en "skriv en fantasy heartbreaker" tävling och har skrivit ett (det här är den tredje de två första versionerna ligger i en soptunna) fantasy heartbreaker rollspel. Det jag har skrivit är i Splatter elf genren, det är en grimdark komedi om att hacka alver i bitar i "Den tredje...
Stora problemet är att då måste jag ge dem alla profetiorna från början och jag känner att risken för information overload är för hög och det tar bort hope/fear beats senare under äventyret.
Alltså, om de lyckas hålla sig hemliga hela kampanjen är de väldigt, väldigt duktiga. Men det kommer snarare vara att en bit in kommer det bli klart att de går ner där för att en av dem ska få chansen att bli en gud. Men det här är D&D äventyrare så det finns en massa sätt för dem att hantera...
Nope. Damage controll är the name of the game. Steg 1 är tex att låtsas att man inte är orsaken så att man inte blir mördad av en arg mobb. Men efter det är det: "Alla barn är odöda nu, Fuck. Låt oss hantera det här."
Nah, alltså det är en bra ide för något annat men inte för den här grejen. Det här handlar om att försöka nå zero impact (vilket man ska göra som duktiga äventyrare) och att universum förstör det för en.
Det kommer inte vara möjligt på grund av dess storlek. Gruppen kommer få slut på Spells, HP och resurser innan de kommer mer än en liten bit längre in i den.
Men du har en bra poäng här. En spelartaktik för att undvika att gå tillbaks är att bunkra upp resurser, minimera antalet magiker i...
Exempel profetsia:
"När en dödlig vandrar vägen till odödlighet kommer fienden vara fri att utföra sitt verk genom bläck och pergament"
Står på en dörr i Dungeonen och att läsa upp den högt öppnar dörren men ger också profetian kraft. Spelarkaraktärerna vandrar ju vägen mot...
Idé: Dungeonen innehåller en stor rad prefetsior som låsts in för att deras fruktansvärda makt inte skall släppas loss på världen. Profetsiorna tar nämligen inte effekt förren någon har läst dem. Så om någon läser profetsian om hur eld och blod kommer regna från himlen för att visa hur missnöjda...
Gör grejen som 40k säger till dig att göra, skita i att försöka få en överblick. Det finns för många planeter för ens någon i settingen att hålla koll. Det viktiga är ett par planeter, huvudstadsplaneten för republiken, Korriban där Sith akademin ligger och kanske två till. Ta sedan och hitta på...
Jag har vänt 180 grader i den här frågan. Jag brukade hata de där karaktärerna och ville inte att mina spelare skulle spela dem för de är idiotiska och osannolika. Men jag har insett att jag, tja, gillar att spelleda för idiotiska och osannolika karaktärer och sedan leda dem till att få djup :P
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.