Själv drog jag in det här i Burning Wheel så fort jag läste om det. Och egentligen finns det ju redan där, men lite dolt och ej uttalat. Men det är draget till sin spets på ett riktigt snyggt sätt i Mouseguard.
Och tyvärr han jag inte få boken innan jul, smått besviken, men men. Den som väntar...
Borde inte detta vara en oerhört simpel grej att husregla? Ge lyckade slag en bonus på nästkommande slag, och misslyckade en högre svårighet? Fast nu har jag å andra sidan noll koll på hur 4e fungerar med svårighetsgrader och färdighetsslag.
Re: När man byter då?
Jag brukar importera allt som hör till samma projekt rakt in i Scrivener och sen använda en funktion i programmet för att radera all formatering.
Om någon som inte har programmet vill ta del av det är det bara att välja compile draft och sen välja kapitel/delar och skicka...
Jo, Scrivener är det jag använder mest, men jag har någon dragning åt Ulysses som jag inte vet vad det beror på, däremot gillar jag inte att det inte finns något sätt att hierarkiskt sortera dokumenten på som i Scrivener...
http://groups.google.com/group/The-Efficient-Academic/browse_thread/thread/2731c2a99e20d846
En diskussion om endel liknande program, i vart själv själva "binder" idéen, har dock ingen koll på om någon av dom fixar LaTeX.
Rotade runt en massa för något år sen, innan jag bytte till Mac, efter...
Absolut, antingen styra en persons möjlighet att påverka quests, eller förknippa "den andra sidan" i questet med någon form av risk. En riddare som vill förvisa en demon från en kyrkogård står på den goda vita sidan, är det någon som är villig att riskera sin själs självständighet och ingå en...
En gemensam questresurs tror jag kan bli riktigt grym! Jag skulle även gilla Quests med olika roller, där spelare aktivt kan välja att gå in i samma quest och hjälpa varandra eller gå in i samma quest men på fiendens sida motverka den andra spelaren.
Alla andra som ens fiender? Försvarar sig. Ett anfall i CoS är slag mot slag, vinner man har man möjlighet att bygga upp ett momentum som de kallar det i spelet (när du får göra ytterligare ett anfall). Allt handlar väl om att skapa en känsla och dramatiska strider, inte att motsvara någon...
Man spelar monsterjägare i kalla kriget Berlin. Spelsystemet bygger på att skapa allianser mellan spelarna och bryta dom, driva egna dolda agendor och hugga varandra i ryggen osv. Nu har jag för dålig koll på WH40Ks universum för att kunna säga något om hur jag skulle anpassa det. Men som sagt...
Re: Alternativt regelsystem till Dark Heresy (ot)
Nej du är inte ensam om att lyssna på dom, brukade regelbundet försöka spela åtminstone Små druvor, men nu med Spotify och allt slipper man ju leta efter sina gamla skivor för att njuta, så det går enklare då... :gremsmile:
För mer indiespelstuk, Cold City. Helt klart. Paranoia och dolkar i ryggen.
För mer färdigheter och grejer, Burning Wheel med corruption från Magic Burnern påslaget.
Så var det också ja. Gömde jag helt bort!
Inte heller spelat det, men tycker det verkar riktigt skoj. Funderar på om det inte skulle vara optimalt för att spela Delta Green med, bara trixa fram regler för skjutvapen så.... :gremgrin:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.