Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti Översätta ortsnamn [Mouse Guard]

    Darkwater skulle jag döpa till Mörkmyra eller Mörkmora.
  2. Christoffer

    Nekromanti Översätta ortsnamn [Mouse Guard]

    Mörkljunga? Annars allmänt, klockrent! Gillar översättningarn! Dock saknar jag köpingar, det borde in lite köpingar bland alla ord.
  3. Christoffer

    Nekromanti inudge

    Haha, min förklaring är betydligt mer teknisk och äter sig in i gamla trummaskiners syncningsmöjligheter, så var inte för hård mot dig själv nu. :gremsmile:
  4. Christoffer

    Nekromanti inudge

    http://inudge.net/inudge#/jmg6
  5. Christoffer

    Nekromanti inudge

    Tackar och bockar! :gremsmile:
  6. Christoffer

    Nekromanti Inudge-stafett

    (grymt initiativ!!!)
  7. Christoffer

    Nekromanti Inudge-stafett

    http://inudge.net/inudge#/14qp
  8. Christoffer

    Nekromanti Skräckspel med spelarmakt

    Själv läser jag massor av skräck, men aldrig någonsin har jag känt mig rädd. Däremot, kan jag förstå, se och känna mig underhållen av att karaktärerna i novellerna och böckerna är rädda.
  9. Christoffer

    Nekromanti Skräckspel med spelarmakt

    Kan bara hålla med, sällan jag blir riktigt rädd av skräck i bokform, några få gånger har jag känt ett obehag, In the Hills, the Cities av Clive Barker har jag ett starkt obehagsminne av (på ett bra sätt alltså), likaså med rollspel. Tänkte bara nämna att jag har ett planerat monster, klart...
  10. Christoffer

    Nekromanti Er relation till Fenix

    Ingen relation. Jag köper, men ångrar oftast att jag lagt slantarna på fenix och inte köpt något skoj som pdf istället. Jag får istället mitt fix från The Forge, Story Games, diverse podcasts och hemsidor.
  11. Christoffer

    Nekromanti inudge

    inudge är rätt trevligt. Men för kort. Ett par veckor gammalt alster. http://inudge.net/inudge#/5ln4 Men för den som vill leka med begränsade resurser och musik, och inte har en c64, rekommenderar jag GoatTracker. Så mycket trevligare än så blir det inte om man inte kör JCH-Editor på den...
  12. Christoffer

    Nekromanti Skräckspel med spelarmakt

    Hur gick det med det här? Skrämd några rollpersoner ännu och i så fall med vad?
  13. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Såklart jag har. http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=1949.msg18654#msg18654 eller http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=17825.msg188460#msg188460 till exempel.
  14. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Och nej, det kanske är drastiskt att säga att det "löser" problemet. Men jag tror dock att en löpande beskrivning gör att vi får färre slöstunder, och om vi försöker spela FitM men skiter i att beskriva saker, så har vi ju i egentlig mening börjar spela FitE istället. Precis som du säger kring...
  15. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Det är jag mycket medveten om, men det här handlade inte alls om IIEE med tänder utan FitM med tänder (eller äkta FitM som jag tror de kallade det för länge sen). Ett stickspår från IIEE med tänder, men tänder är det absolut. Så det så. :gremsmile:
  16. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Absolut. Jag: Jag anfaller. SL: Ok, slå. Jag: Nej jag misslyckades. Ok, jag missar honom för att solen skiner i mina ögon, och som albino är jag ju känslig för sol. vs. Jag: Ok, jag manövrerar runt bordet med revolvern dragen och försöker hitta en lycka att skjuta honom i huvudet utan att...
  17. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Fast är inte det här ett resultat av FitM med trist avspark bara? Det finns väl inget i världen som säger att vi behöver säga "jag anfaller" och sen beskriva "hur" vi anföll. Vi kan ju bre på med hur vi initierar anfallet och med vår intention bäst vi vill, men utfallet beskrivs först efteråt...
  18. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Har du någon länk till någon post kring AW eller kan du dra genom det här lite snabbt? Vad jag har uppfattat, i någon intervju någonstans någon gång, är det inte bara SL som frågar saker som varför då? hur då? osv tills allt är uttömt?
  19. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Japp, i stort. Och gör det det inte blir jag ändå rättad. Men som jag tolkar det så stämmer det, i vart fall om vi skriver om det till att vi riskerar att spela så. Det handlar väl om minsta möjliga motstånd, det finns alltid en risk att någon bara skiter i det och sen kommer och gnäller för att...
  20. Christoffer

    Nekromanti [Teori] Lazy play, Lumpley style

    Absolut, inget problem alls. Det handlar inte om att det skall vara "målande beskrivningar" utan bara om beskrivningar. Det bästa exemplet som han ger tycker jag är följande (fritt från mitt minne): Du spelar din hund och jag är SL. Jag höjer, och skjuter fram två tärningar, och säger: Jag...
Top