Re: Historians längd...(OT)
Att dra in C-14 var rätt onödigt, jo. F'låt.
- Ymir, tänker att det kanske iofs kunde finnas nån C-14-besvärjelse på Mundana...
Re: Tienne...en väldans sabbad person
Tja, det förstnämnda var väl mer psykiskt plågsamt för Tienne än fysiskt. Visst, att få sin brutna tumme vriden fram och tillbaka som hon fick lär göra ofattbart ont, men jag skulle nog ändå tro att en normal förlossning utan bedövning är värre. Dock har...
Re: KotE
Då är systemet Hun/P'o i Kindred of The East betydligt bättre lämpat för ändamålet, imho. Humanity är bara mallat, fjantigt och Jesuitmoraliskt.
- Ymir, stör sig också på Humanity.
Re: Historians längd...(OT)
Visst, räknefel angående enskilda företeelser finns det i mängder, men man är ändå hyfsat säkra på NÄR Zhoudynastin var, och hur länge den varade. Det finns säkrare källor än annaler och krönikor när det gäller att placera något tidsmässigt. C-14, tex. Visst kan...
Re: Historians längd...(OT)
Visst, du har en poäng där, men jag tycker ändå att tiotusen år är att ta i. Och att flodkulturer och stadsstater borde vara de civilisationer som uppstår först kan man nog klassa som rätt logiskt, oavsett vilken mänsklig värld det rör sig om.
- Ymir, är inte besatt...
Re: Historians längd...(OT)
Mundanas historia är inte bara för lång imho, utan känns alltför statisk, dessutom. Man får liksom intrycket av att inget ändrats rent teknologiskt och socialt på tusentals år, att folk för 4000 år sedan gick klädda likadant som mundanas folk gör idag. Den i...
Re: Historians längd...(OT)
Tycker det finns tillräckligt med myter och legender i vår egen historia, och den är som högst omkring 5-6000 år lång.
- Ymir, tycker Mundanas tiotusenåriga historia känns överdriven som faen, men är också säker på att den har ett syfte.
Äh, med dagens lustgas, kejsarsnitt och bedövningsmedel har förlossningar förlorat sin charm. Det var bättre förr...
- Ymir, er sadist i rollspelsdjungeln
Jo, iofs, men å andra sidan har det ju visat sig att det är jävligt kul att själv hitta på det också.
- Ymir, vars kampanjer alla är kompatibla med varandra i ett fullt föränderligt Mundana
Tja, jag har liksom en bestämd känsla av att det ligger i Neogames intresse att hemlighålla Mundanas historia för oss spelare i så stor utsträckning som möjligt.
- Ymir, vill fortfarande veta ALLT
Får jag gissa så skulle jag tro att neogames förr eller senare ger ut en maffakampanj med ankytning till Mundanas av neogames mer eller mindre effektivt hemlighållna förflutna- "Det kommande mörkret", som det antyds och ges ledtrådar om i vareviga modul, och som det FÖRHOPPNINGSVIS (annars blir...
Tja, enligt min ödmjuka åsikt har det här forumet redan skämt ut sig så mycket att det knappt går att överträffa. Så sluta skämmas, det räcker att hela servern gör det.
- Ymir, skäms över det här forumet
Det som förbryllar mig med kraggbarbarerna är att det på vissa ställen antyds att de skulle bo även i Khazim- och Krolimbergen, inte bara kring Kraggmassivet. Denna uppgift förefaller ganska osannolik, men jag kan ändå passa på att fråga neogames hur det verkligen förhåller sig.
- Ymir, gillar...
Re: Hemlighållandet av mundanas historia [igen]
Nu kunde ni ju iofs gett ut "Legender och hemligheter" lite tidigare, då alla ledtrådar och antydningar som finns i era moduler om mundanas hemlighetsfulla förflutna har varit mycket frestande för både mig och Lycan att som sl:ar spinna vidare...
Det ligger på min hårddisk. Har inte orkat skriva klart det än, har haft en uppsjö kampanjer, karaktärer och andra projekt att tänka på. Hoppas bli klar med det förr eller senare, dock. Jag hör av mig.
- Ymir, ingé bra på att skriva ned scenarier
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.