Ja, det var inte vidare krångligt. Återigen ser man ju dataspelens direkta avspegling och med tanke på att det du just sagt ungefär känns lika lätt som att klicka runt sin cleric i t.ex. gamla Baldurs Gate så känner jag mig lugn inför den biten.
...Och tack för alla information om de olika...
Ja, jag har säkert inte råd att prioritera böckerna på ett bra tag. Kan inte säga när jag kommer att köpa dem, så 4 är säkerligen aktuell version den dagen jag äntligen får tummen ur.
Mjo, det har sagts det. kruxet är bara att jag inte gillar att köpa grisen i säcken. De flesta talar väl om 3.5, så tänk då om version 4 visar sig vara en rejäl flopp i jämförelse?
Okej, så ett välplanerat stadsäventyr är något som skulle suga hårt att försöka med i D&D?
Nåväl, som fanatisk DoD-spelare och älskare så är jag väl ganska van vid den enkla grottröjsstämningen.
Det låter ju helt enkelt underbart!
Det låter också så underbart och fascinerande, att hela tiden...
Nej, jag är inget direkt Conan-fan faktiskt. D&D är dock det som jag intresserat mig för, och på så vis kom även nyfikenheten av D20 med det.
Aha, utveckla gärna dina argument för 3.5, det är alltid trevligt att höra ett "därför".
Okej, men som sagt, inget Conan-fan tyvärr.
På så vis. Det lät...
Synd, hade varit intressant att just höra din mening. Men antar att den ändock skulle vara en uppsjö av genomtänka regelkapningar? :gremwink:
Okej, på så vis. Jo, jag har ju arbetat med en egen värld till DoD under 8:a år nu, som finns i mitt huvud som är framspelad till det den är. Så det...
Du påstår alltså att en kommande version som du inte spelat är att rekommendera pga. att det förekommer mycket grottröj?
Förekommer det inte alltid mycket grottröj i alla de klassiska fantasy-rpg'na (speciellt i D&D) :gremconfused:
Ja du Wilper. Jag kan inte direkt så mycket om detta. Efter lite läsning och spåning på nätet fattade jag det som att D&D alltid har haft det systemet som grundas på att slå över en svårighetsgrad med en T20, vilket förklarades som det kända D20-systemet.
... Så jag har faktiskt ingen aning...
Ja, hur märkligt eller posör eller dumt eller galet - eller vad ni nu skulle vilja kategorisera det som - är jag helt oinvigd vad det kommer till världens första och också mest berömda rollspel. Faktum är att jag är helt oinvigd vad det kommer till d20-systemet också. Jag har aldrig spelat ett...
Jag skulle vilja säga att de flesta (alla som jag själv erfarit och tittat på) är lite av både och. Jag uppfattar det så att alla spel har inflytande av både sitt regelsystemet och världen, sedan är frågan "hur mycket ditt?" och "hur mycket datt?" för just aktuellt spel. Beroende på spelskaparna...
Jag brukar göra det via beskrivningen av omgivningen och genom SLP's. Försök hitta välformulerade bekrivningar som klingar klockrent ihop med lika klockrena liknelser som verkligen sätter pricken över vad det är du försöker förmedla. En enkel liknelse kan vara utomordentligt träffande i sin just...
Får det verkligen samma effekt, att slå tre tärningar och välja det mellersta talet, som att gå på så bred skala som 3-18 vilket sedan konverteras mot dessa siffror?
Det känns inte som det i alla fall. :gremconfused: :gremcrazy:
Re: Misstänksam
Hehe... Fan!
Tänkte inte ens på det...
Kan ha att göra med att jag aldrig tänker på vilket datum det är och att jag bojkottar alla sådana dagar eftersom jag hatar att bli lurad och stör mig på att folk går runt en hel dag och är irriterande mycket oseriösa. :gremwink:
Så det finns ingenting somt talar emot att jag använder mig av detta sätt för att göra variationen av möjligheter till olika värden intressantare?
...Och för att också på så vis försvåra att man börjar med +1 (18) vilket är det "högsta" värdet till vilket det skall vara "svårt" att uppnå...
Re: Gott folk
Nej nej!
Wrnu har ju kommit att bli en liten förkortningssmitta bland oss användare här. Det skall inte ändras på, det är ju lite av någon sorts användarcodex.
En bland världens mest ologiskt logiska förkortningar, som ändå så många använder sig av.
Den är lite insider så där...
Har inte spelet någon Rävsvans- eller Kaleidoskop-produkt än, så jag säger inte så mycket om det spelmässigt sett.
...Jag är glad för Krilles och grabbarnas skull. För att de breddar sig och att det svenska rollspelsutskicket får möjlighet att växa. Allt som främjar rollspelsmarknaden i Sverige...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.