Re: Att köpa Tellus
Jag vet, har satt morsan att klippa det åt mig eftersom jag brukar glömma bort auktioner så lätt. :gremwink:
Är ändå där och hälsar på nu så...
Som jag säger i svaret innan här har jag börjat kika lite försiktigt på GURPS Mysteries. Det skulle kännas skönt med en sådan komplett deckarsetting att sätta tänderna i för att utamana sig själv att kunna bygga något riktigt skojigt. Där lär också det våld som förekommer också vara högst...
Re: Några spontana tankar
Jo, jag förstår resonnemanget och det låter helt klart logiskt och vältaligt. Att börja i liten skala är nog vad jag kommer att göra också. Brukar aldrig köra de största scenarion jag kan hitta när jag är ny på ett spel.
Ja, det känns just som du säger, dessutom, att...
Åh, vad schysst. Hoppas det inte blir någon pinsam nsäta gång.
Både Kaleidoskopspelen och Berättelser från Staden är tryckta på Lulu.com.
Ja, jag tyckte väl att det var så, och just därför var de så satans lika.
Det lär det skall vara... Men om du frågar Krille får du nog ett säkert svar...
Ja, då är äntligen Variation klar då. Det är vad jag tror i alla fall. Innan jag lägger på det på Eldkvast Spelblogg vill jag dock visa det här på forumet först. Jag har jobbat riktigt länge för att få en rullande text och detaljerna att fungera. Ni kan läsa om arbetet som skulle ta några veckor...
Det lät faktiskt jäkligt häftigt. :gremlaugh:
Gillar det där med det europeiska religionsköret, det bjuder till mycket tuffa och balla grejer. Har också just blivit så att jag gillar mörkt och skitigt före något annat nu för tiden. Dock vill jag ifrån uppräta... vad är det Krille jämt säger...
Ja, saken är väl den att settingen lägger grund för vad man upplever i spelet, reglerna är de som sedan ordnar "hur" man upplever det man upplever... kan man säga, om man förklarar jävligt dåligt. :gremwink: Då förstår nog vad jag menar. Nåväl, det jag vill ha sagt är att handlingen och...
Okej. Ja, just ja, jag skulle ju kolla upp Trail of Cthulu. Det var ju det jag tyckte lät intressant i den andra tåden. Skiljer det förresten mycket från Call of Cthulu, eller borde jag kolla upp båda spelen?
Gumshoe förresten, skum titel... :gremwink:
Du kan inte ha mer rätt än vad du har. Det stämmer precis. Det är just enbart handlingsbaserade spel jag spelat.
Okej, detta låter häftigt. Men det låter också som om hela rollspelkvällen är över efter några tärningsslag hur konflikten slutar. Visst förstår jag att det inte är så... Men det...
Klart det finns massor av annat att lägga fokus på. Det är jag fullt medveten om. Men du må erkänna att striderna är stor del, eller i alla fall en viktig krydda utav många rollspel.
Håller förresten med dig, ja en strid känns som en taktlöst spelledardrag. En mycket intressant plats är t.ex...
Jaha, så kanske det var. Då får Arvidos ursäkta mitt dåliga minne helt enkelt. Hade så jäkla säkert för mig att det var Kaleidoskopmaterial. Det kanske var för att layouten som lurade mig, det liknade Kaleidoskops stilrena häften som deras rollspel är av.
Nåväl, då ger jag Arvidos en riktigt fet...
Det var i den här tråden som jag började fundera över det.
Vad behövs egentligen för att skapa ett icke stridiskt rollspel. Vad för slags intressanta delar istället en häftig story blandad med action ska man försöka med?
Jag har spelat en massa rollspel, där scenariona', vad de än tycks handla...
Bara för att det blivit så rare så vore det kul med ett ex faktiskt. Men jag har inte sett det någonstans, så du kan vara lugn.
Ja, jag läste ju om det i Fenix och det verkade faktiskt jäkligt underhållande. Häftig idé. En eloge till våra grabbar här på Kaleidoskop. Men det spelas väl alltid...
Du får gärna berätta mer om det! :gremwink: Detta är nämligen något som många, mig veterligen, spelledare brukar kämpa med att reglera på ett bra sätt, men som oftast alltid misslyckas.
Låter ju helschysst. Är det flera saker man bör tänka på när man skall ta klivet till rollspel av mer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.