Search results

  1. Krille

    Nekromanti Samhällsklasser

    Stånd! Detta är den andra sortens klasser som jag inte gillar, helt enkelt för att den här är en konstruktion i en politisk rörelse som inte har det minsta fantasyvibbar i sig. Liksom, "underklass", "medelklass" och "överklass" fullkomligt stinker Marx, Engel och Det kommunistiska manifestet...
  2. Krille

    Nekromanti Ja! Äntligen! Fan vad glad jag blir! [länk]

    "Varför satte dom ingen kamera på en kaskelot?" Det har man faktiskt försökt med. Den satt fast medelst en fräck sugkopp bakom ryggfenan. Övriga kaskelotter var nyfikna på vad den där mystiska apparaten var och kikade på den, men de kom fram till att den nog var ofarlig och gjorde inte mer än...
  3. Krille

    Nekromanti Hallåj alla andra optare och powergamers!

    Svarar som narrativist Tja, jag har svårt att svara som en powergamer, så jag svarar som en narrativist istället: jag föredrar att bygga upp bergen. Orsaken är att i så fall är rollpersonen dels tokkompetent (och det är kul), men framförallt så är rollpersonen också dålig på något. Och det är...
  4. Krille

    Nekromanti Vad gör Vitulv på makarforumet?

    Klar och tydlig kravspec! Jag tyckte om det. Det kan nog bli något, fast som genre betraktat är det inte min tekopp.
  5. Krille

    Nekromanti Felaktiga påståenden om D&D på forumet!

    Re: Felaktiga påståenden om DoD Å tredje sidan så var många av de där spelen mer eller mindre arkadspel överförda till hytteburken. De var inte tidsslukare på samma sätt som Counterstrike eller World of Warcraft - eller för den delen bordsrollspel.
  6. Krille

    Nekromanti Fri Form

    "Vad tycker ni regelföljare om fri form??" Tja, så länge det finns alternativ till fri form på spelkonventen så får du väl syssla med det om du vill. För egen del så är det fel tekopp.
  7. Krille

    Nekromanti Vad gör Vitulv på makarforumet?

    Re: Får svar på frågorna 2, 3, 6 och 7 "Okejrå, vad finns det för nackdelar med print-on-demand som jag bör ta i beaktande? Är kvaliteten märkbart sämre?" Det luktar inte trycksvärta om print-on-demand, och man kan känna att bokstäverna är upphöjda en aning, ungefär som på en laserskrivare...
  8. Krille

    Nekromanti Vad gör Vitulv på makarforumet?

    Får svar på frågorna 2, 3, 6 och 7 "2. Vad kostar det att trycka ett rollspel på 100 sidor i pocketformat i låt oss säga 100-300 exemplar? (print-on-demand är inte aktuellt) Omslag i fyrfärg, övriga illustrationer i svartvitt?" Med upplaga på 100-300 ex så är print-on-demand det klart mest...
  9. Krille

    Nekromanti Hur skyddar sig monster från Invisibility?

    "- Skurken ger order till alla sina grunts: "Om en dörr öppnas och ni inte ser någon som öppnar den eller som står på andra sidan, ska ni ta en av de vattentunnor jag ställt ut vid alla dörrar och kasta det mot dörren. Sedan kastar ni tunnan med vetemjöl. Om det syns äventyrare som syns, döda...
  10. Krille

    Nekromanti Stockholms Spelkonvent - spridda intryck

    " De som levererar små, torra och smaklösa pizzor?" Torra vetefaen - det fullkomligt dröp av kolesterol om den.
  11. Krille

    Nekromanti Stockholms Spelkonvent - spridda intryck

    <ul type="square">Woah! Forumiter! Tja, resan betalade sig i alla fall. Buäääh! Kunde inte köpa rollspel! Var sjutton får SARZ tag i alla sina skumma småspel? Wee! Tove lever! Helikopter är svårfluget. Stridsvagnar gör ont i händerna. Kafeterians korv-fu suger. Stockholms pizzor är ynkligt små...
  12. Krille

    Nekromanti Noir: Spelighet, SL:s godtycklighet och Ödet

    Det som är sagt är sagt "Kanske får han 3 poäng av SL om hjärtproblemen aktiveras, men måste betala 3 poäng för att undvika det i samma situation. SL säger "När du spurtar längs kajen känner du hur det hugger till i hjärtat." Spelaren svarar "Så fan heller, det här är slutstriden. Här har du 3...
  13. Krille

    Nekromanti Finns en konflikt mellan magi och religion?

    Tänk själva! Sensmoralen i Västmarks fall är att världen inte är så jefla enkel som kyrkan eller den gamla tron vill göra gällande. Tanken är helt enkelt att magi finns och tro fungerar, men dogman verkar inte passa helt ordentligt med dessa båda faktum, så ta och tänk själva, för Guds skull...
  14. Krille

    Nekromanti Måste man ta ut svängarna? [kliché]

    Gärna klichéer, men... "Måste man ta ut svängarna för att det ska bli intressant att spela eller kan man starta med klichéer som det är lätt att improvisera utifrån?" Det viktigaste är att du får en rollperson som a) du trivs med, b) fungerar i gruppen och miljön, och c) som spelledaren kan...
  15. Krille

    Nekromanti -Götterdämmerung-

    "Menar du detta som hur man spelar/spelleder just Götterdämmerung eller som introduktion till nybörjare?" Ja. Det vill säga båda. "För i det senare fallet tycker jag det blir en märklig notis från någon som har alldeles tillräckligt många år bakom sig för att ha både vanor och preferenser."...
  16. Krille

    Nekromanti Finns en konflikt mellan magi och religion?

    Skymningshem: Andra Imperiet I Andra Imperiet så är i princip alla magiska traditioner (eller i alla fall de tre som nämns i regelboken) kopplade till någon form av religiös eller filosofisk inriktning. Soryu är en animistisk tradition, som bygger på andens interaktion med det materiella...
  17. Krille

    Nekromanti Finns en konflikt mellan magi och religion?

    Västmark I Västmark så finns det två inställningar. Den kristna är helt enkelt att en häxa skall du icke låta leva. Eller, kanske inte så drastiskt, men magi ser man inte på med blida ögon. Det är att sätta sig upp emot Gud. Den hedniska varianten är att magi är samma kraft som gudarna...
  18. Krille

    Nekromanti -Götterdämmerung-

    "Vad tycker ni själva om Götterdämmerung?...vad saknas?" Tja, ungefär det som du själv tar upp: "Finns det några små äventyr som ni rekomenderar. Allmänna tipps gällande beskrivning av allt möjligt." Plus att det saknas lite allt möjligt mer, som till exempel hur man rollspelar, hur man...
  19. Krille

    Nekromanti T10 systemet

    Vända anfallsslag för dummies "Så man får välja om man ska vända på siffrorna eller inte?" Nej. Utfallen 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71 och 81 är anfallsslaget, dvs det slag som du slog mot ditt FV för att avgöra huruvida du träffade eller inte. Detta vänds till 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17...
  20. Krille

    Nekromanti T10 systemet

    Re: Mer voodoo-hoodoo "I en DoD-variant jag laborerade med var skadan från vapen en tärning + 1 - 10, och träffområden hade ett "siktvärde" man måste uppnå för att få säga att man träffat dem." Den funderade jag på till Västmark. Eller snarare, jag byggde ett system där träffområdet berodde på...
Top