Jag blev lite besviken när jag såg Taroticum-omslaget, just för att det gjorde avsteg från "ensam, passiv människa" trenden som de två första omslagen satt. Det kanske är coolare som konstprojekt än som kännetecknande stil på rollspelsprodukter, men ändå, min första tanke när jag bara sett...
Svarta Madonnan-omslaget var häftigt, det passar som ihop med regelboksomslaget på ett trevligt vis.
Finns det något att läsa om hur det gick till när ni översatte det rätt traditionella Svarta Madonnan till ett PbtA spel? Jag är enormt nyfiken på hur det gick.
(Utan avsikt att trampa någon estetämneslärare på tårna.)
Ytterligare en faktor som jag anar är bidragande är den svenska attityden till studier. Visst, det är bra att vara duktig i skolan. Men det är bra att vara duktig "på fritiden" också. Svenskar har hobbies, kommunal musikskola, provar...
Kanske en serie om en 7-årig pojke som gillar samma saker? Kalle & Hobbe. Den är ju strip-baserad, så man får payoff på läsningen redan efter fyra rutor.
En fantasy-historia på ett liknande tema var med i Magnum Comics nr 4/1989. En rafflande historia med den sågpiskeknivsbeväpnade hjältinnan i rött - Zetari.
Enligt mitt tyckande den bästa och snyggaste historien som de någonsin hade med i Magnum.
Den frågan är berättigad.
Dock, MH är mer pedagogiskt skriven än AW IMO. Så vill man testa den gruppen av spel så tror jag MH är en bättre utgångspunkt. Men om vi bara skall gå på kändhet (?) så absolut, AW.
Typ. Varje spelmöte så gör man först spelledarens äventyr, och sedan får varje mus göra en sak "fritt". Det finns en del andra sådana där saker i reglerna. Jag skulle nog instinktivt slänga Mouse Guard i kategorin Neo-Trad snarare än Story Game.
Värt att ta en titt på kan det vara ändå, jag...
http://geekandsundry.com/5-story-games-you-really-should-know-about
Dogs in the Vineyard
Fiasco
Lady Blackbird
Mouseguard
Monsterhearts
Klart.
Någon som är intresserad av att debattera vilka spel som inte hör hemma på listan och vilka som verkligen borde varit med? :)
Ju mer jag kikade på listan desto mindre tyckte jag den var tillämplig på bordsrollspel.
En del av sakerna är folkvett/hyffs. De är kanske viktiga för intimt lajvande, men jag antar att de är viktiga för lajvande i allmänhet också, och på samma sätt bra att ha även vid bordsrollspel, även om...
Fair enough.
Själv har jag märkt att med stigande ålder har mitt intresse för historier om folk som dödar varandra börjat locka mig mindre och mindre. Samtidigt har jag blivit mer intresserad av historier om folk som i någon mening känns genuina och har känslor och relationer.
Och någonstans...
Alltså, de där Pirates... spelen. Jag är lite sugen på att skaffa några modellbåtar och leka sjöslag på vardagsrumsbordet. Är det mycket grejjer du har? Vill du ha många pengar?
Att spelen skall gå att spela på ett spelmöte som är 3-5 timmar långt är väldigt högt upp på priolistan när jag bygger dem, eftersom det är mina egna förutsättningar. I OKULT misslyckades jag, men det finns ett konventsdemokitt som pressar ner speltiden till det spannet.
Annars gillar jag Witch...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.