Search results

  1. Troberg

    Nekromanti Färdig för slakt

    Re: Färdig för slakt [OT] OK.
  2. Troberg

    Nekromanti Färdig för slakt

    Jag konstaterade att jag inte hade tid att svara och berättade varför. Inga namn nämndes, inga nedsättande termer användes. Det som hände var ett rent resultat av karaktärerna. Jag hade inget val, du hade inget val. Resultatet var oundvikligt. Det enda som egentligen hade potential att ändra...
  3. Troberg

    Nekromanti Kommunikasjon eller manipulering?

    Re: Desillusjonism [OT] Du har nog en annan definition än vad jag har. Jag älskar att ta reda på fakta bakom "självklara" sanningar och se om de håller. Skrämmande ofta gör de inte det. Hela tanken kan för mig sammanfattas i att svara på kommentaren "Det är ju självklart!" med "Varför det? Vad...
  4. Troberg

    Nekromanti Skadesystem igen... *hör era suckar*

    Det kanske är dags att ta en titt på Generica, det funkar i princip exakt som det du är ute efter. Du kan nog hitta lite inspiration där.
  5. Troberg

    Nekromanti ARK - Nytt svenskt sci-fi rollspel

    Re: SF [OT] Nejdå. Rymdvarelserna är de som står för rymdfarten och FTL. Tänk dig något lite i stil med Dune, men med mystiska rymdvarelser istället för navigatörerna och en mänsklighet som först blev utspridd och sedan ganska fort blev isolerad, utspridd i små grupper på tusentals planeter...
  6. Troberg

    Nekromanti ARK - Nytt svenskt sci-fi rollspel

    Re: SF [OT] När du säger det så känns det mer och mer rätt att jag går på min linje och lägger min SF-värld på en teknologinivå som varierar (beroende på var man är och vilket teknikområde man tittar på) från strax efter WW2 till tio år eller så fram i tiden, även om det betyder att jag måste...
  7. Troberg

    Nekromanti ARK - Nytt svenskt sci-fi rollspel

    Glöm inte Golginfrincham B-Ark från Liftarens guide till galaxen!
  8. Troberg

    Nekromanti WH40K D6 - uppdatering

    Re: Skador och besättning Japp. Jag tror man kan lära mycket av filmer. Bränder, radioaktiva läckor, vacuum, paniklagningar av olika system, reaktorstopp och så vidare är väldigt användbara på det personliga planet. Exempel: Problemen kring landningen i Alien. Hela avsnittet "Charge of the...
  9. Troberg

    Nekromanti Kommunikasjon eller manipulering?

    Re: En annan sak Du menar att D&D är enkelspårigt och utan variation? (God, I love cheap shots!)
  10. Troberg

    Nekromanti Kommunikasjon eller manipulering?

    Re: Illusjonism og tåkeprat Jag har inte följt diskussionen tillräckligt bra för att ha en åsikt i frågan. Min reaktion var enbart på begreppet "desillusionism" som verkligen kändes som om det träffade rätt för mig. Läs inte in mer än så i det, det var inte menat som stöd åt någondera sidan.
  11. Troberg

    Nekromanti Hur bra är Bra?

    Re: Slaget om whatever! Det är därför man har en spelledare. Att tärningarna är kantiga betyder ju inte att man måste ha en kantig spelledare, tvärtom så gör det bara det viktigare att spelledaren är flexibel.
  12. Troberg

    Nekromanti Hur bra är Bra?

    Re: Slaget om whatever! Jag har löst det genom att man i sådana, lugna situationer får slå två slag och välja det lägsta. På det sättet får man ner 5%-aren till 1%. Sedan har man återigen tolkningsmöjligheten. Vad är en misslyckad blindtarmsoperation? Att läkaren gjorde ett misstag som de...
  13. Troberg

    Nekromanti Hur bra är Bra?

    Re: Slaget om whatever! Jo, det var lite åt det hållat jag ville komma. De flesta slag man gör yrkesmässigt handlar inte om att lyckas, de handlar om vilken kvalitet man uppnår. Egentligen är de allra flesta situationer sådana, det är ganska sällan man har ett definitivt lyckat-kriterium.
  14. Troberg

    Nekromanti Krigare och troll

    Jo, men alla vet ju redan att du är taskig, så det bevisar bara min tes ytterligare. Kan någon säga något som gör att nästa spel grabben släpper blir bättre? Fortsätter det så här så lär det inte bli något nästa...
  15. Troberg

    Nekromanti Hur bra är Bra?

    Re: Hur bra är Bra?[ANT] Det beror på hur man tolkar ett misslyckande. Jag misslyckas sällan så mycket att det inte går att äta maten jag lagar, men jag misslyckas rätt så ofta med att göra något som upplevs som riktigt läckert.
  16. Troberg

    Nekromanti Färdig för slakt

    Antingen kommer du med argument eller så håller du tyst. Krypskytte av den här typen kan vi vara utan.
  17. Troberg

    Nekromanti Min mekanik för att bestämma grundegenskaper

    Det är nog funktionellt, men jag kommer antagligen inte att använda det. Däremot inspirerade det mig till följande idé: 1. Lista ett fast antal egenskaper (liknande dina temporära). Fler ju bättre man vill göra karaktärerna. 2. Färdighetsslag slås genom att man slår en tärning för varje...
  18. Troberg

    Nekromanti Hur dödar man RPs snyggt

    Re: Rätten till idiotiska karatärer (halv ot) Jag håller med. Jag brukar försöka undvika att straffa spelare som spelar sina karaktärer, tvärtom försöker jag faktiskt belöna en spelare som gör något han vet är dumt för att det är vad karaktären skulle göra. Belöningen kanske inte kommer direkt...
  19. Troberg

    Nekromanti Krigare och troll

    Om du inte ger mer konstruktiv kritik än så så är du taskig.
  20. Troberg

    Nekromanti WH40K D6 - uppdatering

    Re: Do you feel lucky, punk? Du missar liksom min poäng. Skadesystemet har mycket lite att göra med hur karaktärerna ombord upplever situationen. Försöker du bygga ett nytt figurslagsspel eller försöker du bygga ett rollspel?
Top