För att det är oerhört mycket mer tidskrävande än vad som är rimligt att förvänta sig. Äspel hade en heltidsanställd redaktion. Idag är alla glada amatörer.
Vill minnas att Fiktionslek ägnat sig åt hyfsat målinriktad guerillamarknadsföring. Iaf har han hävdat något liknande i en tråd som liknande denna, om jag inte minns helt fel.
Sant, Baker var dock hyfsat etablerad och oerhört aktiv på diverse plattformar. Och det var inte hans första spel. Så ja, det är ju en väg. Var en ledande profil inom hobbyn och släpp ett spel som heter Kill Puppies for Satan :)
Det surfas på precis alla sätt här - vind, våg, kite, SUP, foil, vingar... En sommardag med bra vind och vågor är det lätt över 100 pers i vattnet. Men det är nog OT :)
Jag gissar att det är mer konstruktivt att försöka ta dig ur det än att försöka lista ut vad som är fel på ToaRR, eftersom det senare tycks vara riktigt bra! Egentligen kanske vi skulle prata om vilka rimliga reklamkanaler det finns för rollspel och vad vi kan betrakta som en rimlig upplaga? Det...
Två grejer som kommer upp spontant (och en bubblare):
1. @Svarte Faraonen tjatar inte om det.
2. Det nämns då och då och alltid på ett positivt sätt, vilket gjort mig nyfiken på det.
Bubblare:
@Svarte Faraonen tycks om något ha högt ställda förväntningar på mottagandet av sitt spel och tror...
Man gör det på ett icke irriterande och tjatigt vis. Och så får man hoppas att andra börjar prata om ens spel.
Har man pratat om sitt spel ett tag och ingen bryr sig är det dags att lägga ner. För det är först då det blir irriterande. Då blir det en monolog istället för en dialog.
Då har vi premiärspelat CoC Sverige. Först, vi har spelat rätt mycket CoC genom åren, så vi är bekanta med system, mythos och setting. Själv är jag ingen expert på Lovecraft men har läst några böcker och spelat en del kampanjer och äventyr. Men jag kan inte rabbla monster eller gudar.
1. Göra...
Vi hade ju lite att förhålla oss till, inte minst Hjältarnas Tid, så mycket var ju redan klart. Men vi ville dels täcka de flesta områden utan att få allt för smala färdigheter. Eller för breda. Men det har ju väldigt mycket med spelstil att göra. En del tycker att Taktik används för lite, medan...
Ja, det går säkert att designa ett spel där man lyckas göra en kul färdighet onödig och tråkig och omöjliga och använda. Jag har aldrig spelat Pendragon så kan inte uttala mig om det. Jag blev mest förvånad.
Men gusåtråååkigt! Varför använder ni heraldik så? Heraldik är ju inte att känna igen lejonet, eller björnen, för det gör ju alla. Heraldik krävs för att befinna sig på samma plats som det unge lejonet, och visa att man hör hemma där så man kan få igenom sin audiens eller vad det nu kan vara...
Det här är färdigheter som jag ofta slår för, eller ser mina spelare slå för. Har väl inte så mycket mer att säga om det, egentligen. Men intressant att det skiljer sig åt så :)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.