Search results

  1. Mogger

    Onödiga/överflödiga färdigheter

    Ja, det var ju min poäng. Tjuvfärdigheter är ju både nischat och brett. Specialkunskap som bara vissa har, men som är användbar. Och som säger rätt mycket om vem du är.
  2. Mogger

    Onödiga/överflödiga färdigheter

    Som simulationist gör det mig inte så mycket att vissa färdigheter aldrig, eller sällan, används. Det gör att min RP känns mer levande. Det jag kan ogilla är allt för smala färdigheter, som Dyrka upp lås eller exemplet med Skidor. Eller färdigheter som borde vara allmän kunskap. Å andra sidan...
  3. Mogger

    KH Värvsförslag - naturfilosof, överflödigt?

    Nyfiket universalgeni är dock rätt äventyrsinriktat, kan jag tycka. Lite som Da Vincis Demons. En lite mer actionbetonad variant av renässanstänkaren.
  4. Mogger

    Presentation Bejakad galenskap

    Det folk brukar säga "du är galen!" om är att jag är en dedikerad surfare och inte tvekar att kasta mig ut i 2 gradigt vatten under en snöig februaristorm. Utöver det är jag nog rätt normal :)
  5. Mogger

    KH Värvsförslag - naturfilosof, överflödigt?

    Trevligt! Det är nog inte överflödigt, mer än att det sannolikt krävs sin spelare att välja värvet framför Riddare och Sjöfarare :) Vi har klurat på någon form av Lärd som värv, men ännu inte landat rätt.
  6. Mogger

    KH Jih-puns hjältar: Samurajer i KH

    Det kan man nog. Jag brukar undvika det, och istället fokusera på kulturella skillnader eller de regionala förutsättningar som finns. Kanske är det bättre att säga att det råder svält än att beskriva invånarna som magra?
  7. Mogger

    Vad är sant?

    Eller kanske är det bara en liten del av spelandet trots allt. Om vi utgår från varje given handling inom ramen för aktiviteten rollspel så har nog större delen av dem inget alls att göra med huruvida vi låter oss luras att illusionen är sann eller inte. Det finns lite för många lager. Det är...
  8. Mogger

    Vad är sant?

    @Genesis Ja, det är cäldigt lösa tankar från mig. Även om full/no myth redan diskuterats och har en befintlig terminologi så är det absolut inom ramen för detta. Min egen take är att detta nog är ett (för mig) enklare sätt att se på Creative Agenda; vad håller jag för sant i detta ögonblick...
  9. Mogger

    Vad är sant?

    Jag tror att de flesta faktiskt fixar detta. Även inom blorben går det som ett "safe and boring" statement. Om det inte är fullständigt orimligt. Eller om farmor är Queen Death Wizard. Då är vi inne på impro där sånt kan funka väl. Men det är ett bra exempel.
  10. Mogger

    Vad är sant?

    Ja, eller aktivt val som att just den delen av vår fantasi ändå inte är så viktig så vi bryr oss inte. Finns ju gott om filmer med miljonbudget som skiter i sånt med. Handlar nog inte om att bortse utan mer om att inte lägga vikt vid. Typ, när gick din RP på toa sist?
  11. Mogger

    Vad är sant?

    Jomen precis! Jag fixar inte det heller, får då bryts min sanning och illusionen rämnar. Jag vet ju att det är på låtsas, men det är på låtsas på riktigt. På många sätt är detta avstampet för mina funderingar.
  12. Mogger

    Vad är sant?

    Precis, och det är själva poängen med min tankegång. Vid varje givet tillfälle är någon sanning förhärskande av någon orsak. Dessa kan komplettera varandra eller vara i konflikt.
  13. Mogger

    Vad är sant?

    Det stämmer förvisso, men samtidigt är rätt många spelgrupper inte främmande för "speed of plot", alltså att det nu tog 1 dag att resa till Kandra medan det tog 1 månad att resa till Lindaros, för det passade storyn. Så ibland låter vi oss begränsas av etablerade sanningar, men ibland...
  14. Mogger

    Hur pitchar man en kampanj så att folk ska vilja spela den?

    Alltså, rollspelsrelaterade aktiviteter sänker egentligen kulfaktorn på krog med över 700% men hade inte hjärta att säga det imorse.
  15. Mogger

    Hur pitchar man en kampanj så att folk ska vilja spela den?

    Det sätter helt klart allt i ett annat ljus. Allt man gör på krog/vinbar blir 574% roligare.
  16. Mogger

    Vad är sant?

    Ja, det är ju lite pudelns kärna och orsaken till att vi, åtminstone när vi pratar om rollspelande, ibland tycks ha svårt att förstå varandra. Vad som är "sant" är ju inte superenkelt att spika, det är ett luddigt begrepp, och syftet här är inte att säga att något är mer rätt än något annat. Men...
  17. Mogger

    Hur pitchar man en kampanj så att folk ska vilja spela den?

    Men en strid i spel som tar en kvart är tråkigt? ;) Sorry, kunde inte låta bli.
  18. Mogger

    Hur pitchar man en kampanj så att folk ska vilja spela den?

    "Jag kan vara SL" brukar räcka i vår grupp :)
  19. Mogger

    Vad är sant?

    Ja, det är naturligtvis själva syftet, men då det är svårt att överblicka vilka olika sanningar som finns så angrep jag ämnet mer teoretiskt. Jag vet knappt vad jag själv anser är sant.
  20. Mogger

    Vad är sant?

    Alltså, jag tycker mest att det är intressant att vi skapar dessa sammanhang, dessa sanningshierarkier som @EvilSpook är inne på ovan. När allt är på låtsas. "You think Mighty Mouse could beat up Superman?" "Mighty Mouse is a cartoon. Superman's a real guy. There's no way a cartoon could beat...
Top