Search results

  1. wilper

    Nekromanti Kampanj i StarWars?

    Mmm, jo, det var bitar av det där som passade mig rätt bra. Problemet är att det var spridda bitar, som dessutom hade olika ton sinsemellan. Det borde passa jättebra för de som lägger en ljudmatta i bakgrunden och sedan spelar. Själv sitter jag gärna aktivt och byter musik beroende på scen och...
  2. wilper

    Nekromanti Handouts, Koder, Chiffer och Kryptering i Rollspel

    http://www.simonsingh.net/The_Code_Book.html -- Men IMO, det är helt jävla värdelöst att sitta som spelare och försöka knäcka koder. I min grupp behöver jag inte som spelare hoppa över klyftor, fäkta rånare eller flörta med servitriser för att min roll skall göra det. Varför skall jag sitta...
  3. wilper

    Nekromanti Kampanj i StarWars?

    Tack för uppräkningen! Transformers-musiken var verkligen spot on för mig. Får ta ytterligare någon genomlyssning på det andra materialet. Men att ha specifika låtar för olika situationer är definitivt rätt väg att gå (jfrt med att ha en brokig ljudmatta som ligger på konstant genom spelmötet).
  4. wilper

    Nekromanti Det här med samberättande

    Erfarenheten visar att om en spelare får berätta sitt misslyckande/fummel blir det oftast intressantare/roligare än om SL skall göra det. Alternativ är att en annan spelare får berätta, som Panty Explosion där din bäste vän får berätta vad som händer när du lyckas, och din fiende får berätta...
  5. wilper

    Nekromanti Kampanj i StarWars?

    Jo, det var ju min plan. Vad kör ni för musik?
  6. wilper

    Nekromanti Kampanj i StarWars?

    Re: Musik till Star Wars. Jag är lite fast i alternativ-historia-tänket. Kanske dödade Vader Padme och de ofödda. Kanske sköts flyktkapseln med R2D2 och C3PO sönder, och Luke började på flygakademin och blev rekryterad till imperiet. Kanske...
  7. wilper

    Nekromanti Kampanj i StarWars?

    Re: Musik till Star Wars. Skall kolla in Holst. Sibelius lyssnade jag sönder i tonåren tyvärr. Men det hade nog funkat för de tilltänkta spelarna. :-)
  8. wilper

    Nekromanti Kampanj i StarWars?

    Musik till Star Wars. Vakna min tråd. Ja stig ur din vila! -- Om man nu skall köra igång med StarWars. Rebellion Era, mer mörker, typ börja i nivå med EpV och låta det gå utför från det. Alternativt historieflöde. Vilken musik skall man ha? Jag vill inte ha orginalmusiken, möjligen...
  9. wilper

    Nekromanti Kraftuttryck m.m

    Re: Slagord m.m Kraftuttryck eller möjligen svordomar är kanske ordet du letar efter. Slagord är något helt annat. :-)
  10. wilper

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: Vad har Mutant Chronicles som inte 40k har? Jag tycker att 40K-rollspelen har rätt tunga regler. Det finns nog utrymme för ett spel i "liknande" miljö med mer lättrodda regler.
  11. wilper

    Nekromanti Era WoD Översättningar?

    Jag undrar om man verkligen vill behålla särskrivningarna. - Blood Talons (De blodiga tänderna?) Blodstand - Bone Shadows (Ben skuggornas stamm?) Benskugga - Storm Lords (Storm Herrarna?) Stormherre - Iron Masters (Järnets Mästare?) Järnmästare - Hunters in Darkness (Nattens Jägare) Nattjägare...
  12. wilper

    Nekromanti Digitalt hjälpmedel för rollspel

    Smidigare för mig skulle innebära distansöverbyggade. Kan ni lösa "problemet" med att deltagarna är spridda geografiskt hade det varit ett enormt steg framåt. (Det finns ju redan lösningar på området, IRC, Skype, videokonferens osv, men i praktiken finns det inget som har nått spridning till...
  13. wilper

    Nekromanti Making policy; rollspel med stora resurser?

    Burning Empires, där spelar man folk som bestämmer. Det är ett Scifi-spel dock, inte nutid. Jag TROR att man spelar folk en bit upp i hieararkin i Houses of the Blooded också, men jag är inte säker. Det är dock någon sorts fantasy.
  14. wilper

    Nekromanti Skaffa Eon III eller vänta på Eon IV?

    Egentligen tycker jag: Vänta, Eon IV verkar bli riktigt coolt. Saker som jag har ogillat i de tidigare versionerna verkar bli åtgärdade. Eon IV verkar bli ett ganska annorlunda spel mot Eon I-III. Även om spelen blir "kompatibla" med konverteringsregler. Vill du bara vidga dina vyer och testa...
  15. wilper

    Nekromanti Tips på spelledarguide

    Jag vill minnas att jag tyckte att "Storyteller's Guide" till gamla Vampire var en fantastisk instruktion i hur man spelleder, med massor med bra råd. Jag vet inte hur den står upp emot dagens litteratur dock, det var tio år sen jag läste den. Det norska rollspelet Itras By har ett riktigt bra...
  16. wilper

    Nekromanti Tips på spelledarguide

    Kollade på den. Håller inte med Rake om att det är bland det bästa som finns. Men dock, om man spelar traditionella rollspel fanns det rätt mycket matnyttigt. Den absolute nybörjaren skulle nog bli överväldigad. Men om man har spelat något år finns det mycket att hämta här.
  17. wilper

    Nekromanti Är slump viktigt?

    Absolut. En av mina nuvarande favoriter är Montsegur 1244, som nog tjatat om i tidigare trådar. Det enda "slumpmomentet" i det spelet är två kortlekar. Den ena är scenkort. Varje gång man sätter en scen skall man använda en fras från ett scenkort som inspiration. Tre kort är uppvända, bara...
  18. wilper

    Nekromanti Är slump viktigt?

    Eller så skippar du siffrorna helt och hållet. Det finns spel som funkar utmärkt ändå. Inga färdigheter, inga grundegenskaper, inga tabeller, inga tärningar.
  19. wilper

    Nekromanti Söker spelledarskärm till D&D 6

    Dungeons and Dragons har väl inte kommit längre än till 4e utgåvan (enligt deras egen räkning, jag förmodar att det finns mycket fler versioner om man börjar räkna Ad&d-varianter och alla de tidiga versionerna).
  20. wilper

    Nekromanti [Rotsystem] - Hur är naturen obehaglig?

    Vår svenska skog är ju rätt beskedlig. Parasiter, aggresiva mögelsvampar däremot.. vidriga saker. Det finns massor med svampar där sporerna nyttjar värdinsekter för att sprida sig. Kontakt, ändra hjärnan och beteendet, väx inuti värden, villa in dig i folksamlingar, låt sporkapseln explodera...
Top