Har ni inga oskulder eller så ni kan offra till den och sedan fyller ni dem med explosiva föremål först som ni detonerar när de är i draken. Eller så kan ni fylla dem med sömngift, ni behöver ju inte döda draken med giftet. Bara se till att den somnar efter maten och så kan ni montera upp en...
Johannes Cabal trilogin av Jonathan L. Howard har för alltid ändrat hur jag spelar Call of cthulhu. Huvudpersonen inspirerade också min Svavel vinter Necromantiker.
Elric böckerna av Michael Moorecock är det enda rätta sättet att göra alignment på. Också det ultimata sättet att göra magiska...
Två saker till :gremsmile:
Magiska vapen bör vara unika, +2 svärd är supertråkiga och tillför extremt lite till spelet. Varje magiskt vapen bör vara Härskarringen eller Stormbringer.
Om du inte läst den innan bör du läsa Combat as sport/combat as war artkeln. OD&D mår allra bäst av att spelas...
Om det inte funkar så bara skippa det, jag hanterar det aldrig. Kärnan till D&D tycker jag är att man går ner i ett hål i marken, dödar saker med magi, eld och stål och tar deras grejer. Sammtidigt undviker man att dö mest genom att vara listigare och fegare än monstren och den som byggde...
Problemet är att den första utgåvan av OD&D var en fruktansvärd röra av halvfärdiga regler, regler som ingen kunde förstå, regler som man inte kan förstå om man inte kunde reglerna till War gamet chainmail och en hög alternativa regler som föll bort med tiden eftersom ingen använde dem...
De här är väldigt bra :gremsmile:
Men de här:
är potentiellt extremt problematiska och jag skulle som GM vilja ha en Diskussion med dig innan du spelade en karaktär med de här atributen.
Speciellt hemligheten som kommer göra dig hata av resten gruppen. Jag hade nog inte låtit dig spelat med...
Jag såg att du skrev om att kombinera Wizard och Clerik spell listen till en enda lista. Jag har gjort det och det fungerar utmärkt :gremsmile: Jag hade gjort om Turn undead till en magi och slängt in den som en spell också dock. Den är rätt användbar att ha med som ett alternativ och mina...
Det jag nämnde om moral regler för monster,
Dungeons. "Duh" säger du nu men du annar inte hur många som glömmer hål i marken att gå ner i.
Save or die fällor. Ja, detta är ett måste! :gremlaugh: Life is cheep, om någon lyckas levla över level 5 är det en rejäl framgång.
Klasser levlar olika...
Hur fort man färdas i en dungeon. = Nästan aldrig viktigt. Vissa gillar att hålla koll på det när det gäller hur länge formler varar men för det mesta är det inga problem.
encumbrance = Ännu mindre viktigt än det förra. Du behöver bara bry dig i situationer där spelarna vill frakta ut tex en...
De olika Star Wars spelen har sätt för Jedi att falla till den mörka sidan och Sith att konvertera till den ljusa sidan genom bland annat Dark side points som man kan få eller förlora.
Det finns sprida regler till D&D för att bya alignment. Många av dem är dumma och straffande. De bästa jag...
Jag har sett After the sunsett. Filmen handlar om en mästertjuv spelad av Pierce Brosnan som pensionerat sig med sin flickvän på en paradis ö efter sin sista stora stöt. Han är dödligt uttråkad när FBI agenten som nästan fångade honom dyker upp och tror att han ska stjäla en diamant som ska...
Det där var fantastiskt! Jag måste nu ta och läsa mer Common grounds :gremsmile:
Rörande pengar... Finns det inte en massa krafter som gör att man inte behöver pengar eller aldrig får slut på dem? Det räcker med tankeläsning, tankekontroll, formbyte eller illusioner och så behöver man aldrig...
Det här låter som en rolig spelomgång :gremsmile:
Får man fråga hur mycket Brotherhood of evil mutants Alfa superiority är och hur du tänker behandla det i spelet?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.