Re: Flum på (ny) idé! [OT]
Är ditt rollspel på engelska?
Ett av dem :gremwink:
I det här fallet är spelet på engelska (The Dark Spire), men jag har ett projekt som har engelsk titel trots att det är på svenska (Grail; http://www.grailrpg.tk). Anledningen i detta senare fall är att projektet...
Nu har ju inte min PDF-invasion av nätet börjat ännu, eftersom jag inte har någon vettig hemsida, men när den väl kommer så tvingar jag dig att ta en titt på "In the Name of Oblivion" till mitt rollspel The Dark Spire.
Det var mina dåvarande tankar om hur den världens gudar skulle föra krig i...
I förrådet ligger det skit å mög å skedar..
Det här är inte en felsägning: det här är genialt! Jag tror inte jag garvat så mycket på länge. Skedar? Vad tänkte han på? Jag vill se det där förrådet!
:gremwink:
Jag planerar att göra detta upplägg i mitt stora hemmaprojekt:
1) Skapa ett introduktionshäfte (Dark Descendant) som beskriver spelets koncept i stort, regelsystemet och sedan hur du använder dig av det och vilka möjligheter du har.
2) Göra själva grundboken (Dark Spire). Systemet igen (samma...
Re: About f*cking time!
Nu ger jag fanimig upp, för nu är du bara korkad.
Korkad är jag, men ge inte upp, för det är nu det börjar bli roligt :gremwink:
Nu när jag tänker efter så är det inte första gången jag hört den konspirationsteorin här på rollspel.nu.
Jag tror inte det är någon...
Re: About f*cking time!
Uppenbarligen tycker du och troberg att det är mer lajbans att sätta bomull i öronen och inte lyssna på lösningar till dåliga idéer än att dras med de dåliga idéerna för all evighet. Det får stå för er, men själv avstår jag helst.
Då kan ju spelmakarna inleda med att...
Har du läst Lejendary Adventures och hur är det, har funderat på att köpa det men sexiga fyrfärgsböcker från TSR lockar så mycket mer?
Näe. Och jag kom på att Dangerous Journeys inte är helt nytt, så jag tar tillbaka det där om "innovativ". Fast om det ligger på samma nivå som Monte Cooks...
Re: About f*cking time!
Jag menar, Chronopia eller Mutant RYMD, DÄR snackar vi om att ändra grundförutsättningar!
Fast Chronopia annonserades ut som en NY spelvärld, precis som RYMD var ett fristående spel med egna förenklingar av reglerna från Nya Mutant...
Stormbringerreglerna däremot; tja...
Re: About f*cking time!
Det där är kort och gott inte längre sant. Vampyrer som härskar över världen från skuggorna (eller till och med utanför dem, i vissa fall) och omfamnar kändisar är ett bagage från Second Edition som Revised gjort sig av med sedan länge.
Då har du ju redan där en...
Re: About f*cking time!
Själv tycker jag att Vampire använder sig av verkligheten på ett bättre sätt.
Och jag håller kort och gott inte med. CoCs mytologi blandas in i verkligheten, men är fortfarande oavhängig verkligheten. Vare sig med eller utan mythos vet du hur den ser ut, bara genom att...
Re: Tidslinjer
...men jag håller inte med om att det skulle vara svårare att göra det i Vampire än i Cthulu.
Och då tycker vi att du är stygg och måste lära dig :gremwink:
Poängen är bara att det skillnad på metodiken i V:tM och CoC. De har inte samma inställning till hela metaplott-prylen.
Re: Nyskapande idéer i Vampire
...en som beskriver rollpersonens inre tankar och en som beskriver rollpersonens uppträdande utåt. Eller finns det i något annat rollspel också?
Kan faktiskt inte komma på något. Men Nature/Demeanor är däremot inget jag tycker om. Vad nu det har med saken att...
Även om logik inte spelar någon roll så länge filmerna blir coola.
Jag tror den meningen sammanfattar min syn på både film och rollspel. Jag skiter i realism, trovärdighet och annan kosmetika så länge det är kul att se på filmen eller läsa/spela/spelleda rollspelet.
Disponibel är ett adjektiv.
Hela anledningen att jag använder "verbala disponibel" är att jag läste det i en uppsats någon skrivit;
"Har du någon inhemsk vokabulär disponibel?" -> Talar du någon inhemsk dialekt var andemeningen.
Kan inte låta bli att använda det... Sedan om det är rätt eller...
Re: Tidslinjer
Det är en enorm skillnad på bakgrundsmaterial och ny information som på ett radikalt sätt ändrar en del av spelvärlden!
Tack för det! Tror jag ska sluta breda på med extra ost och försöka komma till saken lite oftare...
Re: About f*cking time!
Och jag ser tidslinjerna i Vampire som möjligheter. Det är det jag försökt säga här ett antal gånger. Men vi skiter i det - det är tydligen en omöjlig tankegång för dig, så jag tänker inte försöka längre.
Poängen är inte att det inte GÅR att göra det i Vampire - poängen...
Re: Nyskapande idéer i Vampire
A mechanic by which the character's morality is measured, and how it relates to the monstrous half of her personality. More than a simple pairing of descriptors (like Pendragon's Passions), Humanity and the Paths of Enlightenment are the moral barometers...
Är ni ett gäng hopplöst intellektuella akademiker som bara hänger här för att beundra era egna inlägg och komma på finurliga, men oftast oförståeliga, idéer?
Jag vet inte om jag är akademiker... jag jobbar med media :gremgrin:
Men i övrigt tror jag nog du påpekar något rätt väsentligt. Många...
Re: Nyskapande idéer i Vampire
Hehe. Att få spelets trotjänare att säga att andra spel gjort flera av dessa "innovativa" saker för länge sedan är ungefär som att be Bill Gates att förklara vilket hemskt utsugarföretag Microsoft är.
Jag "fattar" precis vad han menar, men jag håller inte med om...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.