Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Inte alls, men jag håller inte med. Att tvingas utgå ifrån ifrån en författares avsikter ger tillrättalagda recensioner som endast kommer att intressera de redan frälsta. Jag vill minnas att det var du som en gång i tiden lärde mig att konst ska stryka mothårs, annars fyller den ingen funktion...
  2. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Alltså, jag kan inte hålla mig. Sorry. Ge mig 48h eller nått. Men en recension är ju ens personliga intryck av en produkt. Om min personliga åsikt bottnar i mina egna idéer angående blorb, snorb, florb eller gnorb spelar ju ingen som helst roll. Jag tycker faktiskt att det är rätt fräckt att...
  3. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Jo, men det missade du väl inte: "Det här kommer att vara en lite konstig recension för jag kommer till den från ett lite konstigt håll."
  4. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Jag vet inte. Jag kommer ju från ett helt annat håll än 2097 Min väg har gått via hard core simulationism (Eon Style) via indieflum för att på senare år landat i gamla hederliga tradspel. Men mycket i blorben håller jag med om. Ja, jag håller väl i princip med om allt egentligen. Men sådant...
  5. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Min inställning är att det mänskliga interfacet i rollspel är en feature och att vissa saker ska tolkas genom det. Baldurs Gate är tämligen blorbigt. Jag kan väl inte se något som inte är det, men jag har svårt att se en mänsklig SL göra allt det. Klart det går. Hade det funnits tid, pengar och...
  6. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Att se vilka supplement som passar blorb och vilka som inte gör det. Det är ju inte konstigare än trådar som handlar om hur man orälsar rälsade scenarion.
  7. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Det problem som blorben brottas med är: Hur kan vi avgöra om, när och hur tågen kolliderar? Jag tror att de flesta fisktankare är rätt nöjda med att bara låta det ske om det känns coolt/troligt så rockar dom. Men, så kan vi inte göra i blorben. Tvärtom bör vi anta att de inte kommer...
  8. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Nja, inte riktigt. Du kan ju planera mer i förväg i en fisktank med, om du vill. Precis som att du inte behöver göra det i en blorb heller. "Oj, jag hade visst ingen karta över en bangård. Menvafan, den ser ut som de brukar göra. Räls, lok, tågstall." No funny business though. Det är Basic...
  9. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Precis. Men just "finns det en helare i byn?" är en sån grej som jag nästan alltid slår för. Är det en avkrok så kanske det kan finnas någon klok gumma/gubbe med någon enklare dekokt, finns det en enastående magikerakademi i staden är chansen betydligt större etc. Men finns det inte så finns det...
  10. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Ja, jag tror inte att man behöver fylla ut alla rutorna så att säga. Men egentligen är det här med världsinfo sekundärt. Vad huvudstaden i Hittepåien heter eller hur lång tid det tar att åka dit, eller vilken typ av magi som praktiseras där o.s.v behöver inte vara uttalat från början. För min...
  11. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Ja, alltså som "hur funkar detta för blorb?" är det ju hur bra som helst! Det jag pratar om är det här lilla passagen: Vad jag försöker säga är att Sverige faktiskt har en egen gammal skola (KSR om man så vill) som är nästan lika gammal och minst lika inflytelserik. Åtminstone när det gäller...
  12. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Det kan absolut vara ett problem. Men min erfarenhet är att vissa platser helt enkelt verkar så coola så RP vill dit ändå, eller så har de någon krok som drar dem dit (sitt arv att hämta ut, en magiakademi att besöka, en fiende att hämnas på etc). Jag tror att det viktigaste med blorben är att...
  13. Mogger

    Nekromanti "Korpens klagan" till Svärdets sång T_T

    Jag har inte så mycket att säga om själv recensionen, för jag har inte läst mitt ex av Korpens klagan än. Däremot vill jag hävda att Svärdets sång ligger betydligt närmre det som lite omtvistat kallas KSR (Klässic Swedish Röleplay) än OSR. Rent grafiskt ligger de ganska nära varandra men KSR har...
  14. Mogger

    Nekromanti Äventyrsspel - ett förlag eller enbart Target Games varumärke?

    'Äventyrsspel' är f.ö inte längre ett varumärke. Däremot är 'Ä Äventyrsspel' det. Märkligt nog.
  15. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Fast samma gäller väl Fisktanken tänker jag. Man säger ju inte bara "Två gäng i en kallt krig-balans, och en främling som rubbar balansen." och så var det allt. Jag utgår ifrån att de sker en del efter, tekniker används, regler konsulteras etc etc.
  16. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Eller ett dirty hippie game. Det är nog så att en dynamisk och intressant grundpremiss är viktigt oavsett hur du spelar. Vad är det som suger in spelarna/rollpersonerna i spelet? Sedan kanske den är "grottan är fylld av skatter och monster!" eller "två gäng kämpar om herraväldet över staden"...
  17. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Slå på Tabellen Rik Skatt för att avgöra innehållet i kistan Rummet innehåller det som man kan förvänta sig att hitta i ett bageri SLPn har stats som "Typisk stadsvakt" Och så vidare Alltså sådant som de flesta spel redan kan/gör. Blorben säger däremot "Respktera preppen! Fudgea inte! Reglern...
  18. Mogger

    Nekromanti Väsen!

    Grymt kul! Grattis!
  19. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Samma här. Men det är kanske bättre att prata om "dynamisk sandbox" eller nått i fortsättningen? Trobergs definition låter mer som premiss/kicker vilket vi redan har verktyg/terminologi för. Men jag kan ha missat något viktigt.
  20. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Jag tror att man får börja med att skapa en liknande mekanik för RPs första antagonist, och ge den en egenskap som typ "Handlingskraftig, Resurser 4" och sedan bygger man helt enkelt ut det. Nästa antagonist har "Lömsk, Resurser 2" och på sikt har man ett blorbigt bibliotek av egenskaper och...
Top