Search results

  1. wilper

    Nekromanti Vad tycker vi om varandras spel, egentligen?

    Efter att ha fått några nickar om mitt eget Höstdimma så funderade jag på hur mycket jag vet om andra makares spel. Överlägset mest plats i min värld har Krille fått, mest för att jag var med på den gamla R20_RPG-tiden och speltestade tidiga plantext-versioner av Västmark, även om spelet har...
  2. wilper

    Nekromanti De tre Musketörerna

    Hela Höstdimma är gjort för att tassa runt i 1600-1700-tal. Musköter, värjor och trekantiga hattar.
  3. wilper

    Nekromanti Slagga ditt favoritspel

    Re: Höstdimma :-) Inget kritiskt egentligen, tyckte bara att du förtjänade lite beröm du med nu när jag suttit och prisat mitt spel så mycket.
  4. wilper

    Nekromanti Slagga ditt favoritspel

    Höstdimma Höstdimma suger på alla de vis. Om vi bortser från att spelet har nästintill obefintlig layout, fula bilder och bara är på två sidor så lider det dessutom av följande: Det är så onyanserat att det inte är något kul att opta/powergamea alls, man köper sina 5 i Fysik och så är man ett...
  5. wilper

    Nekromanti Spånande funderingar...

    Mmm, ett ordentligt pölsystem, du tror inte att du kan baka in något med obegränsade tärningar där också?
  6. wilper

    Nekromanti Rollspelsutmaning (funderingar)

    Re: Entomophobiacs "utmaning"... Annat alternativ om man bara vill göra ett kollaborativt minispel under begränsad tid är att göra 24-timmarsspel med några forumiter. Inget förberett timme 0 och när den 24'e timmen är slut så skall det ligga ett färdigt rollspel på någon server så att man kan...
  7. wilper

    Nekromanti 2300 AD

    Öhh... fäller du ett spel för vilka tärningar som används för att slå fram grundegenskaperna? Annars kan jag hålla med om att texten är lite formell i deras spel, men det tycker jag inte gör något, tvärt om, lättläst och bra.
  8. wilper

    Nekromanti Rollspelsutmaning (funderingar)

    Mmm, men det ger utrymme för lite större utsvävningar. Dogma är kul, men jag tror att ett spel på 10 sidor skulle bli mer spelat (och därmed vara bättre investerad tid). Risken är att det är för stort för att folk skall kunna tänka sig att "bara kasta ihop något". Så antalet deltagare kanske...
  9. wilper

    Nekromanti Det bästa cyberpunkspelet?

    Re: Nya Mutant Hej och välkommen till de gamla rävarnas värld. De flesta gamla rollspelare som pratar om "Nya Mutant" menar egentligen Mutant från 1989 (Woho! 15-årsjubileum!). Det spelet har verkligen inget alls att göra med det postapokalyptiska MUA. Nya Mutant utspelar sig i storstäder i...
  10. wilper

    Nekromanti 2300 AD

    Tycker väl inte att det liknar Tw2k (bortsett från att det som alla GDW-spel har horribla regler). Jag skulle snarare säga att stämningen är stenhård Sci-Fi.
  11. wilper

    Nekromanti Det bästa cyberpunkspelet?

    Nya Mutant Måste hålla med L337 om att Nya Mutant är kul. Tungt och dystert och IMO det CP-spel som funkar bäst av de jag sett. Fungerande regler, fina böcker (om man håller sig borta från de färdiga äventyren), och en spelvärld som inte går av för hackor. Med Berlin-boxen och Techno-boxen...
  12. wilper

    Nekromanti Dags att göra ny rollperson!

    Ähh, så spelar vi fortfarande... Det gäller att taktiskt fördela rollerna i gruppen så att man får många sätt att tackla problem. Först så gäller det att få in en bra huffare som kan banka monster. Sedan fylls rollen som spetshatt så man kan få lite juste stekbesvärjelser och sånt. En...
  13. wilper

    Nekromanti Feta & omfattande eller tunna & precisa rollspel?

    Jag köper rätt sällan moduler, så ett "komplett" rollspel tycker jag är trevligt. Något som är spelbart som det är och man inte behöver köpa något till alls (CoC är ett utmärkt exempel). Det enda som gör ett tunt spel attraktivt för min del är nog om det har ett matchande pris, så att man kan...
  14. wilper

    Nekromanti The Running Man

    Men om Maratonmarschen finns på film så kanske jag kollar upp den någon dag, för den låter rätt charmig (totalt fel ordval). Tja, boken är inte en tegelsten som Kings böcker brukar bli, utan en liten smidig sak, man läser ut den på en kväll eller så. Bra är den också.
  15. wilper

    Nekromanti Rollspelsmakargille?

    Jo. En rollspelsmakarförening skulle nog sitta bra. Om man bara vill ha någon att bolla regelplaner med i realtid så är #rpgonline på quakenet inte så hemskt illa. Fast nu börjar det hela mest likna en kontaktannons, kanske skall flytta oss till forumet för sådant.
  16. wilper

    Nekromanti Rollspel i språkundervisningen

    Jag fick en fråga från en lärare om vilket rollspel som skulle kunna tänkas passa i engelskundervisningen på mellan- och högstadiet. Jag funderade lite och fick fram följande kriterier för ett passande spel: <ul style="list-style-type: disc">Billigt. Det är att anse som en pilotstudie, på...
  17. wilper

    Nekromanti Rollspelsmakargille?

    Bra förslag. Krille har ju nått embryo till en sådan förening i sin webring av rollspelsmakare. Själv skulle jag kanske börja leta efter folk att samtrycka med om det dök upp en sådan förening.
  18. wilper

    Nekromanti Storytelling vs vadå?

    Högläsning Hmm. I de gamla Äventyrsspel-äventyren så fanns det ju högvis med sektioner som skulle läsas högt för spelarna. Var de storytelling?
  19. wilper

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Re: Störtskön idé (NT) Jo, faktiskt. I något mindre skala skulle man kanske kunna göra dogma-äventyr åt varandras spel efter sista inlämningsdag, så kanske det blir några som faktiskt spelar spelen också. :-)
Top