Bra att det tas på rätt sätt. Jag har full förståelse för att alla inte är intresserade av grafisk design och formgivning :) Får man vända på det och fråga varför ni har valt A4? Vad anser ni att ni vinner på det?
Anledningen till att man använder det är för att det är så standardiserat, men ska skapa egna trycksaker så finns det egentligen ingen anledning alls till att använda det. Det är för högt i förhållande till bredden. Det signalerar lättja och okunskap, om man ska vara lite snobbig. Jag tycker att...
Jag skrev ett Old West-spel med namnet Av jord är du kommen. Det hade inte riktigt samma fokus, men är ändå ett passande namn.
Tycker fortfarande att Ghost Town är bäst dock.
Ja, jag är ju lite likadan. Samtidigt är det nästan omöjligt att spela kampanjer för mig. Men det kan ändras framöver när folk flyttar hem till byn! :)
Iaf, vi har ett kampanjupplägg på gång där planen är att det ska vara episkt, episodiskt, modulärt och öppet på samma gång. Och relativt...
Läs detta sår du en väldigt bra bild av MUA. Det är det första konventsäventyret och formligen osar av MUA-känsla!!
https://docplayer.se/15037525-Ett-aventyr-till-de-sju-mutanterna-av-andreas-marklund.html
Piratstaden Montarkun kommer att beskrivas redan i grundboken inkl. lite äventyrsuppslag och annat kul. Vi får se, svämmar materialet över kanske det räcker till en egen modul :)
Ja, det hade varit trevligt. Det här som sagt bara lösa tankar och i mån av tid och allt det där, men det hade nog funkat utmärkt även som stadsmodul!
I grundboken beskrivs Skolmagi och Illusionism. Det är inte helt spikat, men typ så. Sedan är tanken att utöka med fler skolor som symbolism...
Ja precis. Som det ser ut i mitt huvud så är det så här. Som ett exempel:
Kapitlet: De röda öknarna
Kort översikt över området. De röda öknarna ligger mellan Efaro och Traxilme, typ.
Beskriver mantikora, lamassu, ghûl och efrit.
Beskriver en ruin begravd i sandstorm med coola skatter (och...
Vårt monsterkapitel håller redan på att sväma över av lagom knepiga monster, som lamassu, pantherox och mushussu. Risken att vi inte får plats med alla är överhängande. Jag har en idé om en vildmarksmodul. Alltså inte bara monster utan även kontext i form av habitat. Kanske även med visst fokus...
En ganska enkel lösning är ju att slå mot försvar som innan men att skölden adderar ABS istället vid lyckat slag. Lyckat försvar adderar 6 ABS, ca.
Någon form av BRYT-regel bör man kanske ha, men det är inte nödvändigt.
Vi har en hel del coolt på gång utöver den kommande grundboken, men vi har även massor av idéer på moduler vi skulle vilja skriva. Har ni lust att hjälpa till? Vad skulle ni vilja se?
Och några nytryck är med största sannolikhet inte aktuella. Att önska sig Konfluxserien är alltså inte lönt...
Är också ganska säker på att FL sagt att de inte har något intresse av att ge ut MUA. Eller att se inte fick. Minns inte riktigt, men det var ju innan sammanslagningen.
Snyggt letat! Down in the Hole var det ju! Borde man kunnat lista ut. Länken var död men jag har det sparat på gdrive visade det sig:
https://docs.google.com/document/d/1LlAxomwwGyL6l9sz2h5j14hsWOz5aSbmNBOwl8YUK6E/edit?usp=drivesdk
Hoberna utvecklas uttalat både fysiskt, mentalt och när det gäller kunskaper, som att fäktas o.dyl. Och handen på hjärtat så är väl de mer som klassiska start-RP än Aragorn, Legolas och Gandalf. Men det finns inte något objektivt rätt eller fel här, eller bäst eller sämst. Det är vana och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.