Jag har inte läst Null State innan men reglerna verkar efter en genomläsning riktigt passande för gritty fantasy :gremsmile:
Du borde ha distinkta magiskolor som fungerar olika bra beroende på månens position. När den lilla månen är halvmåne så funkar alla magi. När den är full fungerar viss...
Jag vill bara också rekomendera combat as sport vs. combat as war för det är en av de artiklar som verkligen beskriver hur old school spel ska spelas :gremlaugh:
Inte mycket längre och de kräver inte ett system av lätt missförståda och ganska anala kategorier :gremwink: Bara beskriv spelen du pitchar eller be folk beskriva spel de pitchar det tar 30 sekunder. :gremsmile:
I och för sig får man en beskrivning, det har du rätt i. Men jag vet inte om vi behöver standard termerna.
Vampire kan man tex beskriva som du beskriver det eller så kan man säga:
Du är ett monster och en skurk. Alla dina vänner, fiender och bekanta är monster och skurkar. Spelet handlar om...
Jag måste bara påpeka hur många i den här tråden som dömer genom tvetydiga komplimanger :gremwink: . Trad spel är bra om man inte riktigt bryr sig. Trad spel är bra om man inte klarar av att inte ha en fast setting. Och så vidare...
Desto längre den här diskutionen pågår desto mer övertygad blir jag om att det här delandet in av spel i kategorier är onödigt, omöjligt och o...o... (Ja, där rök min alliteration) splitrande.
Rollspel är en sådan nichad hobby redan, varför dela upp oss ännu mer?
Jag blev uppmanad till att skapa en tråd om varför old school D&D och BRP fantasy pch liknande rockar. (Jag tänker på innan 1:ed men ni som vill skriva om AD&D är också välkomna :gremsmile: )
Det rockar för att:
- Du vill aktivt undvika att använda reglerna. Om du hamnar i en ärlig fight...
Alla i den här tråden måste studera Jeff från Jeffs gameblogs tredelade model av RPG kategorier innan vi kan börja ha den här diskutionen på riktigt :gremsmile:
http://jrients.blogspot.se/2006/02/i-got-your-threefold-model-right-here.html
Jag tänkte mest att grunden för OSR är de gammla D&D varianterna och cloner av dessa men OSR innefattar även Stormbringer och de andra BRP fantasy rollspelen. Call of Cthulhu borde vara i en annan kategori :gremsmile:
För långt att ta mig ända till Göteborg :gremfrown:
Behöver ni någon som spelar rösten över radion så kan jag skypa in dock :gremsmile: Kom till militärlägret, det är säkert här! Vi kommer inte alls råna er på allt ni har och mata er till zombierna vi expermineterar på :gremwink:
Det finns regelläta och regeltunga och riktigt regellätta och tunga.
Regelläta: Classic D&D
Regeltunga: Eon
Riktigt regellätta: Risus
Riktigt regeltunga: Champions
Grejen är ju att det mest tradspelet av alla, Whitebox Dungeons and Dragons har jättelite regler och förutsätter att du själv hittar på regler för att avgöra det mesta som inte handlar om att slå en ork med en klubba. Nästan alla Indie spel har mer regler än det.
BRP kan gott gå in under OSR tycker jag. Låt oss sätta allt från 80-talet eller tidigare och som är relativt regellätt i en kategori. :gremsmile:
Aw-spelen och storyspelen kan vara en kategori också. Aw är ju storyspelens flaggskepp så känns fel att ta det ifrån dem stackarna. :gremwink:
D&D...
RISUS Wod har ett stridssystem som är gjort mer baserat på beskrivningar och de har också konverterat alla disciplinerna till RISUS så där kan du kanske få några ideer :gremsmile:
http://tailkinker.contrabandent.com/vampire.pdf
Den här konverteringen är så bra att jag funderade över att köra...
För karaktärsutveckling kommer från rollspelande och inte regler.
För att man som GM kan bygga en setting med interna regler som funkar och som inte bygger på handviftande.
För att min/maxande är kul :gremsmile:
För att gå ner i ett hål i marken med stål, eld, magi och tro och sedan försöka...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.