Fan mitt inlägg fucka up sig!
nytt.
Har för mig att du får T/S/B beroende på vilken skadetyp du använder vid lindriga skador.
Tror du misstolkar ordet "köttsår" något. Eftersom det är en alvarlig skada så tar köttsåret ganska djup, och kommer lämna ett fult ärr. Vilket kräver någorlunda stora...
Till vovven
Har inte böckerna framför mig just nu men jag skulle sänka FÖR UTÖVER STY om det tog i benet.
Och skadorna 1-9, njae dom hade nog kunnat bli mer än bara samma +1 i T/S/B beroende på skadetyp.
Men återigen, i slagsmål där man får blodsprängda ögon,bryter näsbenet och får öppna sår...
Re: Eterseglare (spoiler, ja mina spelare också)
Tusenåriga alver är absolut ovanliga och tusenåriga icke inåtvända alver är extrema extremfall, men dom existerar. Och alver har ju dessutom fläckfritt minne, dom minns allting som om det vore igår.
Håller med om att de flesta alver blir till...
Re: Eterseglare (spoiler, ja mina spelare också)
Jag är mycket medveten om den enorma tiden som gått ifrån eterseglarens fall tills nu(ca 8000år).
Och jovisst det är väldigt konstigt att något skulle bevaras annat än "folklore". Dvärgarna har ju lite koll "alverna kom flygandes på drakar ifrån...
Re: Eterseglare (spoiler, ja mina spelare också)
Men återigen, text kan man censurera. Tal kan man förbjuda. Men nog borde alvfäder berätta sagor om den stora rymden dom färdades mellan en gång i tiden?
Re: Eterseglare (spoiler, ja mina spelare också)
Så helt enkelt, eterseglarna suger hårig pung!
Men Sebastian får gärna släppa några bättre hintar om han har några. Skulle gärna se att koncepten (försvann) blev bättre i alver2 och med rimliga idéer.
/poseur hoppas Sebastian lägger ut lite...
Re: Eterseglare (spoiler)
Jag har heller inte med dem i mitt mundana. Men lär ju ha en officiell syn på det hela :gremwink:
Så om jag skulle behöva ha med dom under pistolhot så vet jag för mitt innre öga hur dom ser ut :gremwink:
/Poseur förklarar sin dumhet.
Re: Eterseglare (spoiler, ja mina spelare också)
Håller med dina argument absolut men jag känner dom bristfälliga på ett plan. Dom lyckades ju nämligen kriga mot dvärgarna i två krig innan "förbannelsen".
Spoiler för mina spelare below
Sen att ditt mörkerkoncept är grymt mycket bättre, det...
Re: Eterseglare (spoiler)
Hur många alverna var när dom besteg mundana åter med 1 utav sina eterseglare är en fråga som tål att tänkas igenom i alver2.
Liksom det jag menar är att nutida hangarfartyg är strax över 300m och har ca 5500man. Hur jävla stor var egentligen eterseglaren?
Vet att det...
Re: Eterseglare (spoiler)
Uscha nej tycker jag.
Eterseglare är för mig ett stort skepp med segel. Skrovet är viserligen möjligen av alvglas och seglen är typ lika dom i skattkammarplaneten.
dom där sci-fi bilderna får mig att må illa över konceptet eterseglare(som jag redan har svårt för)...
Jag vill ha bilder!
Då jag tycker sådant här faktiskt är roligt så lägger jag upp ett bar nya bilder medans jag bumpar inlägget.
Så vad säger folk om det här då.
Nummer 1
Nummer 2
Nummer 3
Nummer 4
Nummer 5
/poseur spelsugen,dricker kaffe
Ge kejsaren vad som tillhör kejsaren.
Givetvis så om du gör dessa bilder så får du gärna lägga upp dom här på forumet så vi andra trevliga eonspelare kan få njuta och få insperation utav dem.
Det skulle vara trevligt, det finns ju nämligen inte allt för många "fan"-teckningar till Eon...
Hmm såvitt jag ser det så är Damarien ett ganska stängt land och har nog vaktposter vid vägarna och floderna som går in i västmark och släpper helst inte ut någon. Damarien kanske tillochmed har några spejare i skogarna/vildmarken.
Västmark har nog också ett par soldater som vaktar vägarna och...
Jag blir glad på allt nörderi i tråden, man blir så nostalgisk på ett konstigt sätt. Sånt här görs bara inte längre.
(mest konstigt för att jag är tämligen ung)
/Poseur "Cool" rollspelare
Det fanns ju någon "regel" om att ha mer än 10 skadekolunner i gamla monster och varelser har jag för mig. typ att alla monster över 1 ton fick plus 5. men maxet var dock också vid 15...
Men en ny uppdaterad regel om skadekolunner kanske inte helt är på modet, då eon IV verkar ligga bakom några...
Om mellanstadieelever kan räkna ut det på väldigt kort tid och utan problem så varför förenkla det?
Den variabla grundchansen är grymmt överlägsen den statiska.
Lägg in en vettig regler för sänkning av attribut istället.
Liksom en krigare som tränat upp sin rörlighet till 14 borde ha lättare att...
Alltså snälla att räkna ut grundchanser är varken drygt, svårt eller tar lång tid.
Plusen uppväger minusen väldigt många gånger.
Att olika attribut ger olika grundchans är för mig en självklarhet. Det ger karaktärsdjup och en riktig chans att lyckas med grundläggande saker om man har anlag för...
Alltså för guds skull behåll tabellerna men gör att man lär tänka igenom bakgrunden lite mer och konsekvent.
Typ varva Eons bakgrundstabeller med Västmarks uppväxt"regler".
För varje slag man får så kan man få hjälp med att väva in den i bakgrunden.
Eller helt enkelt, lägg ner mer på hur man...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.