Search results

  1. Mogger

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    Kan man sin WFRP-lore så vet man att Tilea är ett samlingsnamn på en bunt småstater av vilka nästan alla på kartan har sitt urspung i spelet (eller, det är väl från WFB egentligen...) Sådetså! :)
  2. Mogger

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Mitt evighetsprojekt Revolver har en del av de här ingridienserna, och det har fungerat över förväntan. Nu handlar Revolver om personer på någon sida av lagen ("tjuv eller polis") under tidsepoken 1890-1930 i USA så spelet fokuserar mer på gangsteruppgörelser än regelrätta strider mellan...
  3. Mogger

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    tack. Japp, den är min. Och ja, jag har kollat in en del guider på Cartogrophers Guild, men känner inte att jag har bemästrar dem riktigt :)
  4. Mogger

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    Jo, den lilla tankeresan kan jag förstå, men Warhammer saknar faktiskt motsvarighet till både Romariket och Grekland (istället tycks det vara påhälsning alver från Lustria som ligger bakom de första högkulturerna, och stora ökenimperier). Så själv tänker jag mer Babylon, Mesopotamien.
  5. Mogger

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    Med sina våfflade skägg, ziggurater och lustiga hattar passar de utmärkt i Byzantia exempelvis!
  6. Mogger

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    Om någon alltid gått och längtat efter en ny Warhammer-värld (typ på samma sätt som Mutant blir nya Mutant lite då och då), så behöver ni inte vänta längre. För nu finns en ny variant. På svenska dessutom! Klicka på mig! Eller ladda hem mig här!
  7. Mogger

    Nekromanti Föreslå ett sätt att rulla tärning för mig

    Det låter som Zonen. Alltså, det låter exakt som Zonen: Zonen är fiction first. Alla handlingar utgår ifrån vad som sker i spel. SL uppmuntras att säga "ja, men..." och liknande. Enkla svårighetsgrader. Antigen +1 eller +2 på slaget, utifrån vad som sker och hur handlingen utförs. Check...
  8. Mogger

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    Själv blev jag så förtjust i Mutant så att jag skrev ett helt nytt spel där jag blandade in en hel del skrofmål, för att bättre förmedla spelvärldens känsla (två kapitel av spelet): Zonen, introduktion Zonen, spelregler (Det är en slags blandning av AW och Version Noll)
  9. Mogger

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Egentligen behövs inte regler för olika typer av vapen, kalibrar och omständigheter om man istället tillämpar ett "fiction first" förhållningssätt. Alltså, typ: "Jag skjuter pansarvagnen med min pistol" "Ok. Inget händer" vs. "Jag skjuter pansarvagnen med min pistol" "Ok, den har abs 23, ditt...
  10. Mogger

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Det är väl relevant om man diskuterar vad som bör var med i ett hyfsat komplett system, vilket trådstarten efterfrågar. 3-skottsalva är väl bara till för att hindra soldater att av misstag bränna iväg hela magget, som i ex Vietnam, när adrenalinet pumpar. Kan säkert finnas andra orsaker med, men...
  11. Mogger

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Fast, det är inte speciellt simulationistisk att "välja att skjuta två skott till" eftersom det är ett val som inte görs i verklig strid. Du avlossar ditt vapen av en orsak, och det har inget med hur många skott du får iväg med att göra. Rollspelsdetaljism, där man ska försöka analysera...
  12. Mogger

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Jag svarar också Noir, men jag tycker att det är lite för mycket att hålla reda på, så jag har ett alternativ, men det faller utanför trådens regler så jag säger inget mer om det. :) I princip har Noir med allt jag efterfrågar, förrutom effekten av skador, men de flesta tycks inte gilla...
  13. Mogger

    Nekromanti Intressanta vanilj-alver?

    Lite lätt relaterat till det här: Läste precis en artikel om world building för (tror jag) fantasyförfattare och där beskrevs mänskliga kulturer (i förhållande till fantasyraser) som "rastlösa". Jag tyckte att det var intressant, för det innebär att övriga släktens mer långsamma utveckling...
  14. Mogger

    Nekromanti Intressanta vanilj-alver?

    Wow! Den här tråden blev bättre än jag vågat hoppats! Ok, jag ska göra som Krille föreslår och arbeta med The Big Picture för att till slut hamna hos en trovärdig och mångfacetterad alv, även om den råkar ha prefixet skogs-. Bra skit! Att se alver lite som vampyrer hjälpte mig för att bättre...
  15. Mogger

    Nekromanti Intressanta vanilj-alver?

    Om man vill hålla sig inom alv-klyschan med trädkrameri, uppnäseri, odödlighet, bågskytte och snygga volter men ändå göra något lite mer varierat av det, hur kan man göra det? Borde inte alver kunna ha en lika intressant och mångfacetterad kultur som vilken mänsklig civilisation som helst...
  16. Mogger

    Nekromanti [Stadsskapande] Hantverkskvarter

    Riktigt bra grejer! Jag har försökt googla men hittar inte några bra sidor om medeltida ekonomi. Jag skulle vilka läsa lite om dels skråverksamhet men även vilka områden som tillverkade/exporterade vad, gärna inom tysk-romerska riket.
  17. Mogger

    Nekromanti [Blood & Bronze] hjälp med spelbara klasser

    1. Desert farer 2. Nja. Jag vet inte om det går att avgöra riktigt, men det faktum att de hade konstiga guises och att The Savage är en bättre spårare sabbade det lite. 3. Jag har ju ingen koll på systemet, men tror att jag skulle fixa det på 10 minuter, inklusive en del snack 4. Se punkt 2...
  18. Mogger

    Nekromanti [Stadsskapande] Hantverkskvarter

    Tack för svaren! Verkar inte vara en helt enkel fråga att besvara, men jag tror att det här räcker för mig. Jag får nog låta kartan hålla sådant här lite öppet.
  19. Mogger

    Nekromanti [Stadsskapande] Hantverkskvarter

    För ett tag började jag på vad jag trodde var ett enkelt projekt - att rita en ny, mer realistisk variant av staden Altdorf (huvudstad i Empire i Warhammer Fantasy RPG). Det visade sig vara något helt annat än lätt. Hursomhelst, det jag funderar på just nu är logiken bakom hantverkskvarter...
  20. Mogger

    Nekromanti Vilka ord får jag ha i ett rollspel?

    Är dvärgar, romer och judar de spelbara klasserna eller varför tar du just dessa som exempel?
Top