Jag tycker att bilderna av alverna är schysta, de ser väldigt mycket mer freaky ut än vad de är vackra. Bortbytingen ser ju riktigt rälig ut med sin djupblå hy och små kameleontliknande ögon. Gillar verkligen känslan i dom men förstår inte riktigt hur de kan ha undgått särdraget Paria...
Jag tolkar bilderna i boken som att i alla fall Resar kan se rätt olika ut. Bilden på sidan som beskriver särdraget Robust, formågan Bärsärk och rasen Rese ser rätt olika ut - även om de två senare är rätt lika. Bärsärksresen ser lite ut som en kattmänniska med dreadlocks medan de andra är mer...
Här är ett förslag till:
Svartkonstnären blir styggelsemärkt när hen tar Gesällnivån i svartkonst, även om hen inte ligger över sin korruptionströskel och i gengäld får hen bara ett permanent korruptionspoäng istället för +T4 av att gå över sin korruptionströskel. Svartkonstnären lever i...
Läste att en Trex skulle se ut som en enorm kråka, tyckte det lät lite coolt. Velocirapton ser ut som den har packat väskorna till Rio och är redo att slå sig loss ur den grå vardagen!
Kan varmt rekomendera Secrets Of the Old City om ni behöver en snabb dungeon. Den hamnade under fattigkvarteren i Yndaros och det fungerade precis lika bra som i Tistla Fäste. Praktisk, rolig och snabbspelad dungeon.
Mycket snyggt! Kroppen ser helt spotless ut, Det enda jag skulle ändra på är klorna - de ser lite för regelbundna ut imo. och skulle kanske kunna vara mer "buckliga" eller välvda som krabbklor. Tänkderna på klorna skulle också kunna vara lite mer olika varandra så skulle det se mindre datagjort...
Den magiska kraten Tankelyft säger att användaren kan förflytta sig ett "Steg" i sidled per runda. Vad betyder det? Ett steg som ett fotsteg, eller längre?
Förestfadern: Hahaha! Den ska förbli orörd :) Tack för heads up, då vet vi att ingen ska typ klättra ner i den och hålla på en massa. De får klampa runt i någon annan del av stan, i vår grpp ettablerades att det finns någon slags tunnlar under stan när vi spelade Vilddjurets Märke och de...
Tack Fridigern! Det var någon som skrev någonting smart om att lägga till saker själv i Symbaroum världen, typ att ingenting är som spelarna tror. OM det visar sig att det finns någon slags enorm Plot Point under Tistla Fäste - typ genom den mystiska kopparbrunnen - så räcker det med att någon...
Nu är vi klara med Mörkret vid stigens slut, och det bär vidare till nästa äventyr utanför det officiella Symbaroum matterialet. Eftersom att de senaste två äventyren har utspelat sig i skogen hade det varit roligt att spela någonting i en stad, förslagsvis Tistla Fäste.
Spelarna har kommit...
Bra exempel Fridiggern, det fungerade exakt som Kaaranens kramattack! Spelaren som hade stryparkonst+akrobatik blev nästan dödad av en Kaaran och det känndes som att han fick smaka på sin egen medicin, plus att bli använd som männsklig sköld mot sina vänner som försökte slå stryparormen eftersom...
Om någon har missat det så innehåller senaste nummret av speltidningen Fenix en artikel om skattletande i Davokars djup. Mycket tabeller och en hel del föremål som ger en inblick i hur det såg ut i gamla Symbaroum och vad som finns kvar i ruinerna. Även nya artefakter.
Känns som något som ska...
Vi kanske har gjort fel när det kommer till övertag i vår grupp - Akrobatik novisen har fått använda sin Kvick föra att ta sig upp i överläge mot fienden. "Fel" kanske är ett tråkigt ord iof. "en generös tolkning" kanske är bättre. Det var ett bra sätt för spelaren att få använda sin...
Hej Templar! Spelarna själva kom på att de var ute efter artefakten när vi började spela och de skulle komma på ett gruppmål. Sedan har de snokat runt lite här och var. De första ledtrådarna de fick var genom Ordo Magica i Tistla Fäste som de hjälpte under Vilddjurets Märke; som gentjänst satte...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.