Search results

  1. Big Marco

    Hur blir jag lycklig med 600 000?

    Troligen är högt tryck på den typen av tjänster då inträdeskraven är förhållandevis låga. Jag skulle lära mig något av GSG-spelen, typ Crusader Kings 3, Stellaris eller motsvarande, genom att spela. Sedan skulle jag joina communityt, läsa på och scriptning och börja testa själv på kammaren. Och...
  2. Big Marco

    Hur blir jag lycklig med 600 000?

    Jag tror att rollen som Content Designer hos Paradox skulle kunna funka. Det beror lite på hur duktig du är på att "scripta", dvs lätt pseudo-kodning, då du designar, skriver och tekniskt bygger narrativ och events själv till något av våra Grand Strategy-titlar. Mest utbud finns dock i Stockholm...
  3. Big Marco

    Svenska rollspel som folk glömde

    Tackar, jag också. Det var synd att typ samtliga i Team Noir blev utbrända efter herkulesuppgiften att färdigställa spelet på blott 18 månader. Det finns så mycket halvfärdigt material liggandes på hårddiskar. Fortfarande tycker jag det är grymt kul att Noir blev årets rollspel 2006, före...
  4. Big Marco

    Svenska rollspel som folk glömde

    Jag tror jag kan tala för hela Eon4-teamet här, men vår inspiration kom främst från ett av våra favoritspel - Star Wars D6 från WEG. Iaf jag har aldrig hört om spelet som nämns här förrän nu.
  5. Big Marco

    Jag gör också 31 rollpersoner på 31 dagar

    Jag känner att du missade en gyllene möjlighet att döpa dig till Approval.
  6. Big Marco

    Vikingatid/järnålder i rollspel?

    Järn låter som ett ypperligt val att grunda med.
  7. Big Marco

    KULT: Divinity Lost - Julen är bara början!

    Helmgast erbjuder ett gratis quick play scenario i form av Gallery of Souls, i orignal av Magnus Seter men här omdanat till en noir-osande setting i Los Angeles 1951. Läs och skräms! Scenariot finns här: https://drive.google.com/file/d/1AUvsImSqK1aty-3Os0antuwddq_13uKo/view Red Moon...
  8. Big Marco

    Klassiker du inte sett

    Som ett stort film-noir-fan själv (älskar Double Indemnity) så måste jag även rekommendera "den sista film-noir-filmen" Touch of Evil (En djävulsk fälla) som är en tryckande, svettig, desperat och en smula äcklig, satt i en gränsstad mellan USA och Mexiko. Och Orson Welles gör ett fantastiskt...
  9. Big Marco

    Jag gör också 31 rollpersoner på 31 dagar

    Det är bloaty men fan vilka utmejslade karaktärer man får från start. :-D
  10. Big Marco

    Eon Jag vill veta mer om Eons historia som spel

    Det finns säkert massor av referenser. Detta var i en tid före Internets genombrott så den mesta inspirationen hittades in filmer, böcker och andra spel. Både jag och Kalle (CJS) var stora Hârn-fans, han mer gällande lore och setting, jag mer kring regeldesign. Kalle vara också insatt i RQ, ett...
  11. Big Marco

    Eon Jag vill veta mer om Eons historia som spel

    Du kan börja här och så kan du gärna följa upp efteråt. :-) Historien bakom Eon
  12. Big Marco

    Eon Jag vill veta mer om Eons historia som spel

    Tänk om det fanns personer på tex ett rollspelsforum som besitter sådan information! ;-)
  13. Big Marco

    Triviala skäl att passa på spel

    Om spelen innehåller orimlig mängd fel (både i regler och språkligt). Trasiga regler och taskig korrektur blir omedelbart ratade numera. DDR satte ett prejudikat, kan man säga.
  14. Big Marco

    Triviala skäl att passa på spel

    Jag upplever att jag kan tolka detta på olika vis, har du lust att förtydliga vad du avser här?
  15. Big Marco

    Vila i frid 007

    Fem bubblare (som inte är Bond): Presisdio, Marnie, Ryska huset, Blodröd sol, och Outland.
  16. Big Marco

    Vila i frid 007

    De omutbara The Rock From Russia with Love
  17. Big Marco

    Cringear över creepy regelmekanik i Troubleshooters

    Texten kommer att justeras inför slutversionen.
  18. Big Marco

    Jag kan inte kämpa för mina övertygelser

    i Noir finns två centrala regelmekaniker för rollpersoner - Övertygelser och Drivkrafter. Dessa etableras och utvecklas under spel beroende på vad RP råkar ut för och vill göra. I Noir gäller, som designprincip, att det är viktigare att ”vilja något” än att ”kunna något”. Så om din RP är i en...
  19. Big Marco

    Nekromanti Hur strukturerar man ett icke linjärt äventyr?

    Tackar. :-) Jag använder detta själv, även nu 15 år senare.
  20. Big Marco

    NYHET Dokumentären "Mot Andra Världar", om det svenska rollspelsundret, på SVT Play 6 september

    Nåja - jag skulle hävda att Eon hade en enorm bredd på illustrationerna. Jag tycket tex att MiG:s bilder är helt briljanta.
Top