Sedan betatestet av D&D Beyond startade 20 mars har utvecklarna fått mängder av feedback – och har också tagit den till sig.
Än så länge är betan i sin första fas och innehåller bara ett regelkompendium och förteckningar över besvärjelser, magiska föremål och monster som förekommer i SRD 5.1...
Det där rollformuläret till Dungeons & Dragons 5e som jag filat på aslänge – det är klart nu!
Min rigida rutlayout har snyggifierats av den oefterhärmlige Karl Stjernbergs tecknarpenna.
Formuläret är gjort i lager så du kan välja mellan färg eller svartvitt, med eller utan skrivlinjer. (Det...
Om du med »liknande DoD« menar »gladfantasyspel på svenska med enkla regler« kan jag varmt rekommendera Hjältarnas tid från Helmgast.
Det kan jag förresten även om du menar något annat.
Det tror jag inte.
Jag tror att de även går igång på det fornnordiska temat och det faktum att svenska spelmakare gjort sig kända för att leverera habila rollspel.
Att snygga bilder är EN selling point tycker jag inte – som andra redan varit inne på – är så märkligt.
Det är dock knappast en USP. Jag har svårt att tänka mig någon som skulle kickstarta ett spel ENKOM baserat på illustrationernas upplevda snyggma.
Däremot är jag övertygad om att kassa...
Sedan igår är fas 1 av betan igång.
Än så länge är det ett regelkompendium, samt spells, magic items och monsters – och det enda betatestandet man kan ägna sig åt är att kolla att all information är korrekt och att gränssnittet funkar.
Dels finns det åsikter som inte alls behöver vare sig accepteras eller respekteras.
Och dels handlar »trygga rum« inte så mycket om att slippa åsikter man inte delar som om att slippa mikroaggressioner, trakasserier och mobbning.
We are excited to announce development of D&D Beyond, an official digital toolset for use with the Dungeons & Dragons fifth edition rules. We have partnered with Curse to take D&D players beyond pen and paper, providing a rules compendium, character builder, digital character sheets, and...
Lite eget grävande resulterade i följande spektakulära avslöjande:
Mark Simonson, som skrev den där typsnittsartikeln i Metropolis 1977 är samme Mark Simonson som tecknat (bl.a.) typsnittet Proxima Nova som jag använde till brödtexten i Äventyrsspel – bland mutanter, drakar och demoner OCH...
Jag skulle hantera det på samma sätt som jag skulle annan spelsabbande verksamhet: ett allvarligt snack om att alla är där för att spela spel och ha kul – och om en sabbar alla andras kul får denne skärpa sig, helt enkelt.
(Och i båda de grupper jag spelar regelbundet med dricks det alkohol i...
Jimmy Wilhelmsson (Spelpappan och författare till Generation 64, Äventyrsspel – bland mutanter, drakar och demoner, samt den kommande Generation 500) har ägnat sig åt att försöka hitta det typsnitt som Klas Berndal använde till den klassiska Drakar och Demoner-loggan.
Grävande journalistik när...
Tack alla deltagare/arrangörer för ännu ett trevligt DanCon!
Utan alla er som dyker upp redo att spelleda eller spela nästan vad sjutton som helst (utom Sea Dracula, såklart … vi pratar inte om Sea Dracula) skulle DanCon inte vara mycket att ha.
Väl mött på DanCon XIV!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.