Satine Phoenix skulle göra ett bra jobb. Sue Perkins hade varit jävligt rolig, men antagligen varit så ironisk att det inte hade gett någon särskilt positiv bild av spelandet.
På svenska tänker jag mig att Johanna Koljonen och Simon J. Berger turas om och sedan har eftersnack.
Utgivna juni 1990 (Torg) och augusti 1990 (Rifts) enligt vad jag kan googla fram. Galet... Jag trodde åtminstone Rifts var några år äldre. Men nåja, det är ju ändå 26 år sedan snart. Gaaalet.
Jag tycker det här borde förpackas i en fin liten pdf på svenska. Jag påbörjade ett sånt arbete nån gång för länge sen, men jag hade varken ork eller koll nog för att komma särskilt långt.
Jag hamnar i arkivet på hans blogg/hemsida då och då om jag behöver någon karta: https://rpgcharacters.wordpress.com/maps/
Det är fler som gör det så på ett Grottröj insåg jag att min rollperson var på väg ner i samma trappstegspyramid som jag nyss spellett i. Som tur var låg den ena på...
Jag har inget problem med honom. I regel är det någon av gästerna som känns trevligast/roligast, men det är ju liksom på hans lott att vara tydlig och förklara spelen. Sen tror jag han överdriver sitt drag som dålig förlorare en aning (eller i alla fall släpper igenom det) väldigt avsiktligt för...
Visst kan jag det.
Det är som sagt tänkt att vara ett spel där man spelar ut bitar av livet på en ö. I mitt huvud är det nog ganska tydligt att det är postapokalyps egentligen, men det är inte någon hård och påfrestande postapokalyps utan en där asfaltsvägarna är spruckna men fåglarna sjunger...
Jag och Poppe spelade S/Lay w/Me, ett sword & sorcery-spel för två spelare. Det gött fram till slutet. Då skulle man slå sina tärningar på nåt vis och se hur väl berättelsen slutade för huvudpersonen.
Vi rullade och jämförde och... nähä. Det gick ju skitdåligt för huvudpersonen. Nå, vi spelade...
När jag skaffade Wheel of Time (d20-spelet, tidigt 2000-tal) så läste och läste och läste jag och kunde för mitt liv inte förstå vad för sorts slag man skulle slå för att lyckas med magi.
Det där att man inte slår för magi alls i D&D-traditionen var inget jag hade stött på, utan jag letade...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.