Går hårt på svenskretro-känslan och kommer med följande spontana tankar:
"Medan staden sover"
"Det var en gång en dröm"
"Barn av sin tid"
"Skymningsdrömmar"
"Ett Drömspel"
"I guds frånvaro"
"Flyktsoda"
"...för dom som kommer sen"
"Paradisets berg"
"Var blev ni av, ljuva drömmar"
"Rapport från...
20 år efter dess nedläggning så börjar en helt orimligt hög andel av den gamla personalen och patienterna utveckla olika ovanliga typer av cancer.
När den lokala ockulta uppdragsgivaren får höra om detta spetsar de öron och skickar ut rollpersonerna.
Efter att mödosamt, möjligtvis i blixtrande...
Oktoberlandet: Göra om regelmotor till något mer substansiellt än FATE, kanske inspirerat av Mutant:År Noll/Elysium samt ge världen en betydligt köttigare stomme att stå på.
Götterdämmerung/ Lex Occultum: Förenkla Riotminds struliga regelbygge och göra något mer lättillgängligt. Kanske...
Jag skulle säga att ospelbarheten ligger framförallt i själva scenariotextens uppbyggnad. Om man som spelledare inte kan förstå vad som händer i äventyret, vilka aktörer som finns med eller vad har för planer eller handlingar, blir det de facto ospelbart.
Det bästa exemplet på detta är nog...
Ok, jag skulle rekommendera att titta på Riotminds Lex Occultum i alla fall om du har möjlighet. Det är ett mysterierollspel som utspelar i Europa under slutet av 1700-talet. Är rätt "Bellman Noir" med övernaturliga toner. Typ Van Helsing med peruker, syfilis och Illuminati. Både kampanjen...
Kul initiativ och bra jobbat! Tror definitivt att det kan finnas mycket potential i settingen!
Tänkte dock leka lite djävulens advokat och ställa ett par frågor. Dessa är menade som konstruktiv kritik och inte för att klanka ned på det fina arbetet du gjort. 🙂
1. Mycket av det du beskriver...
För mig är Finntrolls album "visor om Slutet" starkt förknippat med äventyr i Trudvang. Framförallt låten "Routas Vaggvisa" som jag alltid kommer minnas som soundtracket till äventyr i den enorma skogen Vildhjärta. Finns nog ingen låt som fångar känslan av smådyster, fuktig och uråldrig...
Som många andra i tråden så blev jag inspirerad och gjorde ett till bidrag!
Här kommer Vindarnas vila, ett scenario till Vindsjäl.
En strapatsrik bergsbestigning verkar vara enda sättet att rädda en by undan naturens vrede, men vad väntar egentligen på bergets krön?
När taket är nått så blir det "gratis" att be till ikonerna.
Fördelen med systemet är att det då faktiskt blir:
1) en större användning av mörkerpoäng, då man som SL ju gärna inte vill att det ska vara gratis att be till ikonerna/pressa slaget.
2) Mekaniken att pressa slaget tenderar också att...
När det gäller Coriolis så skulle jag säga att det är nödvändigt att ha någon form av maxtak på mörkerpoäng. De flesta jag pratat med har satt det på en eller två poäng mer än antalet spelare. (dvs 5st spelare, så ligger maxtaket på 6 mörkerpoäng).
Det gör det betydligt mer dynamiskt. Gillar...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.