Kriles kommentar är högst relevant. Jag anser dock att de nackdelarna som det innebär att behöva välja och sortera Edges/Hindrances är ett problem med alla s.k. "point buy" system. Själv föredrar jag ju slumpa fram saker, egentligen. :cool:
Men, det är mycket snabbt gjort jämfört med GURPS...
Hej
Savage Worlds är väldigt lätt att lära sig. Du rullar en tärning för din egenskap, och en extra d6 om du är Wild Card (som t.ex. alla rollpersoner) och om någon tärning maxar så adderar du och rullar igen. Slå mer än 4 och du lyckas. Det är kärnan i allt du gör. Sedan finns det lite mer...
Eldilon är nåt på spåret.
Det är ett lotteri, och vissa människor söker kickar. Även om det finns faror, så finns ju Den Stora Skatten där nere. Saker är ju den att i en värld med medeltida socialt skyddsnät och medicinteknik så är ju chansen att överleva inte så stor utanför grottan heller...
Jag har läst rutan på s.51 om trumfande slag, men har inte riktigt begripit vad de är till för (jag tror mig ha fattat hur de fungerar). När används de i systemet?
Jag har nu läst om utmaningar, och om konflikter. De känns ganska snarlika, och listan med exempel på endera är relativt lika. Jag skulle gärna se ett förtydligande när man tar till en konflikt respektive utmaning. Man förlorar Själ vid en Konflikt, är det helt enkelt en Utmaning med svårare...
hakanlo,
Tack, jag tycker dina husregler ser intressanta ut.
Kanske är det ännu lite tidigt för att folk ska ha hunnit spela så mycket än. Ska bli intressant att höra vad som görs, dock.
Jag måster erkänna att jag inte detaljläst avsnittet av klanbyggande än, men blir lite undrande när jag läser om rollpersoner. Är det så att folk gjort klaner med alver och troll i, eller är det mest människorfokuserade spel som spelats?
Jag har tillslut tagit mig för att börja läsa Järn efter crowdfundingen, och eftersom min dotter verkade tycka spelet ser intressant ut så kanske det även blir spela av!
Men, jag tänkte mig lite inspiration. Är det någon som spelat lite som har lust att berätta vad de gjort i form av äventyr...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.