Search results

  1. W

    Nekromanti Vad?

    Jag håller med om att man ska piffa upp striderna med sådana inslag, men man behöver en grund att stå på. Själv tycker jag att EON är en mycket bättre grund än D&D. WHaLe
  2. W

    Nekromanti Vad?

    Några exempel: Utmattning: Detta gör att det lönar sig att ha lätta rustningar. Snabbhets index: Detta gör att snabba och lätta vapen lönar sig, en trästav blir användbar. Hela skadesystemet: Det gör att man kan träffa vitala organ. (Istället för att som i d&d hoppas på att de träffar i...
  3. W

    Nekromanti Vad?

    Datorer: Detta är bara en möjligthet. Jag kan själv rekommendera folk att flytta datorn dit de spelar. Striderna: I D&D går det knappt att göra mer än slå och parera. I EON skulle man kunna slå och parera, men på grund av utmattning blir det svårare att genomföra. I EON finns även en mängd...
  4. W

    Nekromanti Vad?

    Själv tycker jag att fördelen med EON är reglerna. Det gör spelet mer realistiskt. Jag håller med om att striderna kan ta lång tid (den första striden vi spelade tog ca 1 och en halv timme. Två skickliga krigare mot 5 fulla tiraker). Men övning ger färdighet. Dessutom kan man låta datorn läsa...
  5. W

    Nekromanti Forumet...

    Är det en liten röd fläck (sigill??) på kuveret så har du inte läst meddelandet Är det ingen röd fläck så har du läst det. Sen brukar det även gå att se på länkarnas färger... WHaLe
  6. W

    Nekromanti Kampanjer som skiter sig!

    En bra (?) idé är att du låter den spelaren som du litar mest på vara med och försöka styra gruppen i rätt riktning, (eller fel riktning om de är allt för ivriga). WHaLe - Som provat detta och vet att det fungerar.
Top