Kan någon förklara för mig varför jag ska välja DoD framför D&D?
Man skall välja DoD6 framför D&D därför att det är svenskt.
Och därför att det förhoppningsvis kommer en härlig spelvärld snart. Dessutom så har väl de flesta av oss här nostalgi skäl till att välja nya DoD, eller hur?
Dessutom...
Istället för att koncentrera oss på all skit (som dessutom har funnits i alla versioner av DoD, skit alltså.)
i DoD'91 var det omöjligt att röra sig samtidigt som man kastade ett kastvapen. Sprang man under en strid så var man "helt omedveten om sin omgivning".
Men strunt i det.
Det so...
<<<<<<"För att göra det mer spännande så fumlar även den bästa krigaren ungefär var 20 gång..." whoops fanns visst redan
"För att göra det mer spännande så får den sämsta krigaren in en perfekt träff ungefär var 20 gpng..." Damnit den fanns också>>>>>>>
Betänk att en stridrunda på 10 sekunder...
DoD6 ,ge dem en chans!
Jag tror att en av de största anledningarna till att det ser ut som att det gör är att man försökt anpassa det litet till rollspelare som är vana vid CRPGs. Inget jag uppskattar personligen, men jag respekterar DoD6 som koncept. Vissa av restriktionerna uppkommer faktiskt...
Jag vet inte vad ni har för erfarenheter av rollspel, men min personliga erfarenhet är att regler är inte till för att följas, de är till för vägleda. Eon tex hade ett fatalt fel i sitt magisystem (både i reglerna och i Mundana) Nämligen den intellektuella magin - mycket stämmningsdödande. Så...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.