Search results

  1. J

    Nekromanti Synpunkter på regelboken?

    Har sagt det förut och säger det igen, förlusten i Eon och N2 av rollspels kapitelet som fanns i N1 är enorm. Även om det kapitlet var lite oproffsigt så tog det med det mesta om Rollspelande, olika stilar och knep. Nu vet jag att det finns ett liknande kapitel till Eon i Äventyrarens...
  2. J

    Nekromanti Shadowrun 2nd vs. 3rd

    Jag har bara spelat 3rd men det har sagts mig att Matrix fungerar mycket snabbare. Trots det kan man fortfarande åka och köpa den där pizzan under tiden som deckern håller på. _öRn
  3. J

    Nekromanti Trukh vs. Omkostnader

    Re: Problem med kraftiga ölhävare Det har faktistk hänt att Dvärgar i min spelgrupp fortfarande varit fulla nästa kväll. _örn
  4. J

    Nekromanti Din favvo Lovecraft?

    Call of Cthulhu är ett sänt praktexempel på Lovecrafts stil, den samt The shadow over Insmouth är mina favoriter bland Mythos. Annars är både Iranons Quest och Katterna i Ulhtar jävligt sköna. _öRn
  5. J

    Nekromanti Shadow over Insmouth

    Bra idé, jag har faktiskt fått en idé att flytta äventyret till Norge. Någon som kan komma på en degenererad och hemsk plats i Norge? _öRn
  6. J

    Nekromanti Shadow over Insmouth

    Jag läste om Lovecrafts "The Shadow over Insmouth" och fick en sån jävla lust att spelleda ett äventyr där. Problemet är att mina spelare vet lite för mycket och skulle vägra åka dit om de inte fick ta med Tommyguns med oändligt med ammo (mycket nytta dom skulle göra...) och sedan så vet jag...
  7. J

    Nekromanti Dodger

    "Om du utför samma försvarsmanöver, i detta fall gå bakåt så får du ingen svårighetsökning..." Rättare sagt om man utför vissa försvarsmanövrar så får man ingen svårighetsökning vid upprepning. Sidosteg och Gå Bakåt räknas under dessa. _öRn
  8. J

    Nekromanti Angående spelledare...

    Skälet till att man spelar rollspel är att ha kul, inget annat. Man måste kunna ha kul även om man är SL så ändra på det som gör spelledandet tråkigt. Gör en SLP som du gillar som SL och som RPna måste agera mot (d.v.s. den följer inte med runt som en följeslagare i ett datarollspel och slåss...
  9. J

    Nekromanti Psykos vid skador

    "Jag tror det har och göra med hur man tolkar effekten av psykoskryssen. Jag misstänker att Neogames hade avsikten att försöka avspegla vad som sker hos en människa som aktivt deltar i traumatiska händelser. Som att medvetet avrätta någon mm. Det kommer antagligen att störa personligheten hos...
  10. J

    Nekromanti Teori !

    Jag håller inte med men gör det ändå. Jag är ganska erfaren men när vi bytte spel så struntade jag i att ta första hjälpen, etikett och annat som jag nu ser som jätteviktigt. Man måste inse vikten av Första Hjälpen innan man tänker på den och sätter in den i nya RPn. _öRn
  11. J

    Nekromanti Mountains of Madness... typ

    Re: Here we go... Hmmm... det ändrar ju på en hel del, dock inget som spelarna märker av... Det här gör ju anicumulis till mycket mer intelligenta, samt att de måste ha spritts ut bland mänskligheten mycket tidigare än från mitten av 1800-talet när folket från Arthur Gordon Pym dog ut. Jag...
  12. J

    Nekromanti Spelarens handbok?

    Re: Recensionen Men nu pratar vi om Sveriges främsta fantasy rollspel! Nu har jag inte sett bilderna i fråga men om de är som i Asahrien & S. så förstår jag folk. _öRn
  13. J

    Nekromanti Skräck i World of Darkness

    Re: Låt dem spela människor -Gaxar, som funderar på om det är nödvändigt att spela människa för att skapa skräckstämning...? Man måste i alla fall spela något som inte är über mäktisch som vampyrer eller varulvar. Att bli rädd för något stort som lurar i skuggorna är svårt om man kan slå...
  14. J

    Nekromanti Problem med gurk-mäktiga spelare...

    Huset de sover i börjar brinna på natten och dvärgen som förhoppningsvis inte sover i sion rustning måste springa ut utan den, om han inte vill brinna ihjäl (försäkra honom att rustningen nog klarar branden.... Men det visar sig att det är ett band Muhadinska härjare som är där och de tar RP:na...
  15. J

    Nekromanti Phobia

    Re: Nähä Elaka er. Låt mig åtminstone få drömma. _öRn
  16. J

    Nekromanti Tids fråga

    Varför är tiden konstig? Om man kollar på ett hlet nytt inlägg så anges det att det skickades om 10-15 minuter. Okej, fyra klockor i mitt hus kan väl gå fel men på hela 10 minuter! Och jag tror inte det beror på att alla tider är CET för det är väl vad vi har och om det beror på det så trodde...
  17. J

    Nekromanti Phobia

    Re: Prissättning WOW! Hoppas att det är väldsbeskrivnigsboken! Regler finns ju redan (Eon o N2). _öRn, sniken och Phobia sugen
  18. J

    Nekromanti Phobia

    Och du har tydligen inte tittat i regelboken, eller så har du det och förståeligt nog inte hittat världsbeskrivningen. Man skall inte behöva köpa en massa moduler för att få ett komplett rollspel (regler + anständig världsbeskrivning). Nu behöver man inte alla moduler utan bara Mundana för att...
  19. J

    Nekromanti Phobia

    Re: En fråga? Men hur tjocka och vad kommer dessa att kosta? Eller... vad jag menar är... kommer ett *komplett* spel kosta mellan 300 och 400 kronor? (vilket är vad man rimligtvis är beredd att betala, men inte mycket mer) Förresten, kan man redan nu ana att det kommer en Phobia box om många...
  20. J

    Nekromanti Phobia

    Som Sereg sa är det nog Top Secret. Det finns nog få utanför Neogames som ens vet vilken tidsperiod eller böcker/filmer de tar inspiration från, och de som finns är nog belagda med munkavel. Jag tycker att det är grymt att annonsera att man skall göra ett skräckrollspel utan att säga nånting om...
Top