Re: hmm....
Well, det är levels. Det funkar så. Den level du har knäcker alla som är lägre level. Det finns inget realistiskt med levels, så du kan inte riktigt tillämpa sån där logik. Det är mycket mer en tuffhets-/hjältestatus än direkt erfarenhet.
Om alla håller på förändrar och tar bort...
Re: Grunsssschans???
Sorry, jag tänkte inte maximalt... :gremsmile: Har bara spelat med riktiga expertreglerna några få gånger då det tar oändligt med tid och lidande.
Re: Grunsssschans???
Jag tycker du tänker fel (usch va jag skriver inlägg nu då)
Du glömmer att varje tärningsslag görs mot normal svårighetsgrad, och då bör man nog ha minst SMI i det. Alltså att hoppa sin egen kroppslängd framåt som jag tror det står i reglerna. Fast det BÖR man verkligen...
Re: Grunsssschans???
Jag tycker reglerna som finns funkar utmärkt.
BC har alltid funkat så att det tillämpas i det man sysslar med i yrket. Alltså allt man pillat lite på ytan på men kanske inte pluggat ordentligt och får därför BC.
Dock tycker jag det är dumt med "sekundära" färdigheter som...
Re: Common sense
1.Well, du försvarade DoD6 genom att säga att man måste tänka själv osv, medans jag påstog att exemplet i diskussionen inte alls är något speciellt svårt för ett KOMPETENT regelsystem att klara av.
2.Jag är inte alls särskilt upprörd. Det är svårt när du inte ser mitt ansikte...
Jag spelar inte DoD6 men använder följande system:
GE BC
1-2 -6
3-4 -5
5 -4
6-7 -3
8 -2
9 -1
10-12 ±0
13 +1
14 +2
15-16 +3
17 +4
18-19 +5
20-21 +6
BC "försvinner" inte in i FV utan räknas alltid in i CL innan man slår. (För att tillämpa korrekt Target-terminologi).
Re: Common sense
Asså snart går jag in på personangrepp...
NEJ, det finns ingen regel där det står att man dör om man råkar ut för en giljotin. En SÅN regel skulle snarare suga eftersom den inte skulle funka på allt och alla.
Låt oss hitta på Giljotinen:
Den träffar alltid halsen ifall allt...
Re: Common sense
Det är inte alls mycket att begära att reglerna ska klara av såna saker. DoD (gamla) gör det perfekt plus massa andra system jag kan dra mej till minnes. Det som är gemensamt är att de inte tillämpar levels och kp-höjningar.
Re: Ren stupiditet
Man ska bli bättre på det man gör, och att skilja på färdigheter och strid är fel eftersom att strida är en färdighet precis som allt annat. Det sabbar balansen i spelet pga att allt börjat handla om hur olika yrken kan strida. Färdigheter blir ointressanta. Så man måste...
Re: Är ju kompenserat!
Asså jag kräks på reglerna.
Om man nu ska få mer KP per nivå så ska det bestämmas av hur fysiskt byggd man är och inte om man är hantverkare, pilskytt eller sumprunkare.
Beträffande stridskapaciteten borde en tjuv och en jägare få exakt lika mycket eller så ska tjuven...
Re: que!
Att du är smart vet jag redan och att du har mer affärssinne än rollspelsintresse.
Har ni snickrat på rollspelet länge och i så fall varför släpptes det inte bara utan inblandning av DoD? Eftersom världen inte är inkluderad i boken verkar det som om ni fick eld i baken först efter att...
Re: Skit i det då!
"...personligen älskar jag det eftersom jag längtat efter något nytt i åratal och äntligen kommer det."
Gemini och Gondica är rätt nytt... och inkluderar t.o.m en världsbeskrivning i boken. (Kan man tänka sej)
Men nae...
Riotminds var allt rätt smarta dom. Theo...?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.