Search results

  1. B

    Nekromanti Varför allt detta våld?

    Hejsan! det är nog en smaksak väldigt mycket om man gillar eller inte gillar att spel är våldsamma. Jag tycker det är väldigt roligt med våld i rollspel, jag tycker det är dramatiskt och spännande när striderna flödar, man närmar sig avgörandet och blir nedslagen och bankad blå och rosa. Men...
  2. B

    Nekromanti Vilket monster skulle du vara?

    Re: Skaffa barn! det här tror jag stämmer, men jag tror att när man skäms tillräckligt ofta och mycket så hindrar man sin fantasi från att flöda och man efter ett tag stryper den. Så man får mindre fantasi för att man hindrar den hela tiden. prestigen gör att vuxna får sämre fantasi, man...
  3. B

    Nekromanti Hur tränar man upp sin fantasi?

    där ser man, det var efter flytten från new dehli till minsk som jag började misstänka det :gremwink:
  4. B

    Nekromanti Hur tränar man upp sin fantasi?

    jag både håller med dig och inte här... mannen från minsk. citatet ovan var det jag fick med, men hela ditt inlägg är väl värt att läsa. Det jag kände när jag läste ditt innehållsrika och begåvade inlägg var omedelbart känslan av .... "fasen va smart han är... sådär smart kommer jag aldrig...
  5. B

    Nekromanti [D&D] D&D, men hur? (virrigt)

    hejsan! d&d hur man spelar, är en ganska kul fråga. jag gillar när det körs ganska enligt reglerna, det ska sägas att jag inte alltid vet effekten av hur en regel slår innan man testat den flera gånger. dvs jag har svårt att förutspå hur en regelförändring ska slå, därför är det skönare att...
  6. B

    Nekromanti Vad söker ni i ett rollspel?

    Så, vad vill ni ha i ett rollspel? jag vill ha stämmning, stämningsfulla bilder. jag vill ha fantasy, gärna standardfantasy, men kan tänka mig andra koncept också. jag vill ha möjlighet att spela hjälte, nått jag inte kan göra i min vanliga vardag, bli jättebra, jättehäftig och jättecool...
  7. B

    Nekromanti Bästa sättet att utveckla sin karaktär(erfarenhet)

    utveckling efter att kampanjen rullar på jag gillar när man som sl har bestämt en viss utvecklingstakt för spelarna. sen får spelarna dessa poäng efter ett givet antal spelmöten. så att utvecklingstakten inte på nått sätt sätts i relation till vad man åstakommit objektivt utan man får efter...
  8. B

    Nekromanti [D&D] Spelbara raser

    rising säger Jag står framför Spelljammer-montern och säger "woaaaw!" det är sunt och riktigt spelljammer är jättehäftigt, alla borde ha en egen umberhulkslav att domdera med.
  9. B

    Nekromanti [D&D] Spelbara raser

    för mig försvinner en del av häftigheten från flummiga. Githyankis, Rostmonster, Beholders, Owlbears.. om man kan spela dem i grundboken.... sånt vill jag få med först i en expansionsbok, när man mött dem som monster först. det kanske låter larvigt men för mig blir det inte alls lika...
  10. B

    Nekromanti [D&D] Spelbara raser

    Re: [D&D] Spelbara raser. hej! här är alla så härligt trotsiga, med supercoola varelser så jag måste säga nått annat. 1 människor förstås. om man vill vara en människa ska man kunna det. 2. alver skogsalver eller något liknande, inget drow eller tillkrånglat extrahäftigt. 3. halvingar...
  11. B

    Nekromanti Det här ser jag fram imot !

    Det ska bli spännande att se vad som kommer ut ur D&D fårf edition. Jag kommer köpa det vilket som, men jag hoppas det blir väldigt bra... sen har man ju massa annat att kolla upp nu när man läser den här tråden... /Bombu
  12. B

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    realism är dåligt. Jag måste säga att jag är imponerad av dig Krank, det är ärligt menat, du har en väldigt tydlig vision av hur du vill ha ditt rollspelande, tydligare än jag har för det mesta.... Sen är min vision inte alls lik din, jag har en annan bild som mer liknar det du säger dig...
  13. B

    Nekromanti Hedersmoderatorer

    Hedersmoderatorerna känns igen på den turkosa färgen (som kanske kommer att justeras en smula) och på att de har en moderatorflagga på sitt eget forum Jättetrevligt... kul att ni hittat ett sätt som fungerade för alla ! :gremlaugh:
  14. B

    Nekromanti [D&D] För få rollpersoner

    Min erfarenhet är det... men det skulle säkert bli för svårt, men om du softar upp ett level två äventyr något så borde det funka. Multiclassing tycker jag är svår i sammanhanget, inte så att det inte fungerar utan för att det är svårt att veta hur stark en viss multiklass kombination är, vissa...
  15. B

    Nekromanti [D&D] För få rollpersoner

    det blir nog obalanserat, det jag märkt är att mäktigare pcs (högre level) klarar mer än dubbelt så många på hälften av leveln. men man saknar ju vissa egenskaper om man bara är två snubbar... hursomhelts är det rätt kul att spela med färre spelare ibland, man kan ju få ett mycket högre tempo...
  16. B

    Nekromanti Vektorgrafik

    Näpen pojke, "high tech 90-tal" man blir ju imponerad över den näpna pojken som framträder lite difust genom den datoriserade skärmen. han ser ju lite datorig ut, lite "high tech 90- tal" eller något sådan. Skulle passa bra som omslag på ett synthalbum från tidigt 90 - tal. fint men ändå...
  17. B

    Nekromanti Barnprogram

    Re: Det obegripliga Pokémon nu skriver jag även om jag håller med dig i det mesta.... allt är inte polemik :gremwink: det du skriver ovan är klokt, men folk följer inte det. och kommer inte heller följa uppmaningen, så enkelt är det tror jag. word brukar folk säga, jag vet inte riktigt...
  18. B

    Nekromanti Barnprogram

    Re: Det obegripliga Pokémon Jobbigt jag måste läsa vad du skriver också :gremwink: jag förstår bättre vad du menar och kan hålla med dig i viss mån. tyvär har jag inte sett de flesta av de program du raddar upp, vilse i pannkakan har jag sett för typ jättelängesen och jag tyckte då det var...
  19. B

    Nekromanti Barnprogram

    Re: Det obegripliga Pokémon jag misstänker att du skriver så här för att provocera, men är ändå inte riktigt säker... nog finns det ganska många barn som ser aldeles för många program de inte har någon möjlighet att värja sig mot. Eftersom jag tror du överdriver blir jag lite mindre orolig...
  20. B

    Nekromanti Att ge spelaren kunskaper som rollpersonen har

    mulle lär oss litegrann. men sen kan jag inte mer. Jag kan bara nicka och säga att såhär tänker jag också. För mig finns det inget nöje att behöva lära sig det som rollpersonen kan. Om man spelar en naturintreserad druid så kan han/hon massor om naturen, själv är jag ganska dålig på natur...
Top