Jo faktiskt. Om man räknar på sannolikheten att någon i framtiden skulle erbjuda mer än sagda belopp. Dessutom är det ju en enkel sak att lägga in en återköpsklausul.
Vilket låter lite märkligt. I nuläget (och sannolikt även i framtiden) ger ju rättigheterna till Pyrisamfundet et al noll och intet i inkomst, och dessutom tycks man ha ambitionen att så skall förbli. Skulle jag vara en någorlunda driven affärsman som satt på rättigheterna för MUA så skulle jag...
Olika tekoppar här onekligen här också :gremsmile: Får skamset medge att jag aldrig spelat Reptilmännen, men kanske blir det en episod i en en framtida MUA-kampanj?
Sen utspelar sig ju äventyret inuti en förbjuden zon. Jag tycker inte att den världsbeskrivning som ges i första utgåvan av Mutant...
En tanke jag lite lekt med är om det skulle finnas en möjlighet att allehanda nördar slår sig samman och bildar en stiftelse som kan köpa loss MUA så att tidigare material kan tillgängligöras på PDF och nytt material kan ges ut på samma sätt (och ev till försäljning), till valfritt system...
Håller fullkomligt med Måns angående stämningen i M:UA. För mig är det inte putslustig humor som är kvintessensen utan snarare 9 delar smuts, ondska och mörker och en ynka del humor. MUA:s fokus på civilisation tycker jag är tilltalande och civilisationsgraden stämmer väl överens med originalet...
Att byta misshagliga namn och avlägsna dito humor är iofs lätt ordnat.
Angående fyndandet är det väl helt rimligt att man i ett postapokalyptiskt sammanhang kan missförstå vad en mackapär används till?
Ja, men det beskriver atmosfären och settingen bra. Ett sämre exempel tycker jag är Svavelvinter som har ett på tok för långt (men förvisso välskrivet) intro.
Ok, intressant, vill minnas att jag sett någon recap från dig kring ngn mindre kampanj. Funderar som sagt att spela lite SIFRP i framtiden, så vad upplevde ni som de största buggarna när ni spelade?
Problemet är väl delvis beroende på att vissa av skalorna (land/inflytande) försöker vara logaritmiska och andra (rikedom/makt) är mer linjära. Det här är väl den del av systemet som är minst genomtänkt, och när jag någon gång i framtiden spelar SIFRP så kommer det nog att byggas om en del. Mitt...
Vad tros om att demonen är könlös och endast gestaltar sig som en (sannolikt kinky) projektion av det den som råkar blir utsatt för den råkar åtrå (dvs ser två personer samma demon kan de se helt olika saker), mer eller mindre medvetet? Dom är helt enkelt purt sexuella varelser som har som enda...
Fantasy! skulle väl nog konna vara en idé? Simpelt system, men inte så simpelt så att det blir fånigt, och dessutom synnerligen lättmoddat. Har tidigare funnits som beta-PDF men vet inte hur det är numera?
Idé 1 låter klart hetast. Fast en sak måste nog läggas lite energi på: hur kan det komma sig att man "glömt bort" att man är på arken? Vilka idéer har man om den värld man lever i (som sannolikt är ganska begränsad - eller kan den utökas med VR eller liknande?)? Rimligen borde det ju ligga i...
Ok, generisk mänsklig fantasy. Senmedeltida hovdamer typ. Tidstypiska bilder ser ju oftast lite lustiga ut pga det teckningsmode som rådde då, så dom går bort.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.