Nidningsnatt: 1 speltillfälle ca 4 h. På denna tid lyckades en RP dö i striden med de drogade svartalferna. Samme spelares nya karaktär avled också med ett rostigt svärd i bröstet ca 1 h senare. Och då har hela gruppen lyckats överleva 24 speltillfällen innan detta inklusive hela Väktarens...
De kunde först inte lista ut var ritualen ägde rum. De ägnade dyrbar tid till att slå upp den låsta dörren till Erlabers skattlammare. När de sedan sprang mot slukhålet var det redan försent. Sanden i glaset tog slut samtidigt som de nådde slukhålets botten och gick i strid med kultisterna...
Vi har också börjat med att ha mer tidspress ingame! Inte bara för att saker går snabbare, men det blir mer spännande också! Ett exempel är efter slutstriden i VV när rollpersonerna kom ner i källaren i garveriet. När spelarna började undersöka rummet skickade jag en lapp till gruppens magiker...
Vi landade på 10 speltillfällen, 6 - 7 h i snitt. Så kring 70 h total speltid för hela Väktarens Vrede!
Jepp det är rätt bra pris för så många timmars underhållning. Dessvärre tillkommer ju kostnader för stora mängde kaffe och tilltugg ;)
Nu har vår grupp avslutat väktarens vrede och jag tänkte sammanfatta lite tankar:
* Grundstoryn är mycket spännande och involverande. Men spelarna upplevde nog äventyret inledningsvis som lite rörigt och som att väldigt mycket hände utan att de riktigt förstod varför. Efterhand som äventyret...
Vi närmar oss slutet på VV nu.
En av spelarna har bestämt sig för att använda orakelkonst med frågan "vem är fursten?" eftersom alla kultister som har trakaserat dem under äventyret verkar ha blivit lejda av denna skumma figur.
Har ni något förslag på hur jag ska svara på detta utan att spoila...
Ja det ligger verkligen något i vad du säger om att det verkar bli en kampanj av episka mått. Jag håller också med om att det förmodligen kan ta flera år in real life att plöja allt och att det är osannolikt att man faktiskt kommer att kunna hålla samman gruppen så länge. MEN jeklar va kul det...
Hej på er!
Jag är mitt inne i att spelleda väktarens vrede. Denna gång, som så många gånger tidigare förrundras jag över hur mycket längre tid allting tar än vad man har tänkt sig. Spelarna hittar alltid något sidospår att undersöka, eller så lyckas de göra en utmaning av något man själv trodde...
Jag har iallafall fått god användning för agenturen i min symbaroumkampanj. Inte så att rollpersonerna själva har anlitat någon därifrån, däremot har de själva skrivit in sig som hyrbara äventyrare, vilket gör henne till en väldigt naturlig uppdragsgivare när man vill dra igång ett nytt äventyr...
Jag håller med dig om att tex. Bjära och Skyddshelgon är väldigt starka förmågor i synnerhet eftersom medhjälarna också får erfarenhet. Jag har löst det genom att helt enkelt öka motståndet för rollpersonerna. Ofta så skriver ju järnringen i sina kampanjer att gruppen tillexempel springer in i...
Ja det är en bra synpunkt! Jag upplever också att i flera fall när man har introducerat karaktärer som små roller så kan de efterhand växa och få en oväntat stor roll i berättelsen. Många av de mest inressanta SLPs i mina tidigare kampanjer har introducerats just på det viset.
Det känns som...
Hej på er! Vi är mitt uppe i Väktarens Vrede och spelgruppen kommer vid nästa möte att påbörja sitt 5 speltillfälle på raken som utspelar sig i fästet.
Jag vill verkligen att staden skall kännas som en levande miljö för spelarna, en stad som andas och där tillvaron rullar på oavsett vad...
Något som jag försöker utveckla för tillfället är min förmåga att gestalta SLP´s på många olika sätt så att de verkligen upplevs som olika karaktärer. Det tenderar lätt till att annars bli 5 - 6 olika typer av personligheter som återkommer i olika former. Ett knep som jag börjat använda för att...
Jag lät van-Roghan vara en gammal stridskamrat till en av RP från kriget mot mörkermästarna. Det hela blev väldigt dramatiskt och roligt att rollspela då denna RP desperat försökte rädda sin numera vandöde vän från att nedgöras från övriga spelare. Van Roghan har sedan återkommit för att hemsöka...
I kampanjboken så rekommenderar de att varje rollperson börjar med 50 erfarenheter som används för att göra RP bättre på strid. Vi hade ca.30 erfarenheter per RP efter att ha spelat igenom kopparkronan. Men jag gav spelarna 20 i bonus för att komma upp till den rekomenderade nivån, vilket jag nu...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.