Search results

  1. A

    Nekromanti Kinda boring

    Re: Det är troligen... Beror på. Har ju redan tre världar färdiga när det gäller Eternal Champion (Michael Moococks böcker om Elric, Corum och Hawkmoon), sedan så har jag alltid gott om ideer när det gäller fantasyvärldar. Håller på att utveckla en egen vilken kommer att vara en anhalt på deras...
  2. A

    Nekromanti Codex på väg utför

    Re: Men vad det tjôtas... Inte om materialet är som i senaste codex, recensioner av dataspel med mera som ännu inte släppts, utan recensioner av previewer, detta är inte en recension då ett dataspel oftast utvecklas en del från dessa preview versioner till den färdiga produkten. Filmer är i...
  3. A

    Nekromanti Kinda boring

    Det är troligen... ...bara så att alla sitter och avvaktar med att skriva något, väntar på ett besked från CELL, ett som troligen aldrig kommer. Personligen så har jag inte haft tid att spela Gemini på ett bra tag, även om jag ständigt kollar detta forum. Spelleder för tillfället en Eternal...
  4. A

    Nekromanti Dvärgar = gravplundrare??

    Re: Jo, men... Denna diskution har varit här förut. Och troligen så är det så att de tillverkar en cermoniell yxa som begravs med krigaren, medans krigarens bästa yxa går i arv. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  5. A

    Nekromanti R.I.P?

    Inte för min del heller. Men jag ska inte förstöra forumet med att uttrycka vad jag tycker om sådant beteende som CELL har haft när det gäller Gemini. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  6. A

    Nekromanti Magiskolor i DoD v6.0

    Re: Eller så får du som... ...sl knåpa ihop listor på de besvärjelser som du vill olika skolor ska ha, om du absolut måste ha magiskolor. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  7. A

    Nekromanti Fråga till riotminds

    Re: Svar på frågor från RM "Om man tittar på DoD4 (vet inget om 5:an) så, så fort som man släppte en varelsebok så blev de mycket bättre. Drakarna blev oövervinnliga, demonerna likaså och alverna blev mycket bättre. De enda som inte utvecklades för mycket var svartfolken." Sant, och det är...
  8. A

    Nekromanti 3 bästa med v6.0

    Magin. Enhetligheten i reglerna, det vill säga att reglerna är mycket strömlinjeformade och är inte samma hopkok av regler som tidigare versioner. Stridssystemet som trots ökningen av KP är bra dödligt, snabbt och smidigt jämfört med övriga svenska standardfantasy rollspel som finns på...
  9. A

    Nekromanti Fråga till riotminds

    Re: Svar på frågor från RM En modul som tar upp lite om varje ras vore bäst. Detta material kan sedan byggas på i andra supplement. Samt det lämnar en hel del frihet till spelledaren. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  10. A

    Nekromanti "Stridsmatta"?

    Lagt ned ? Det var illa. Trodde de bara gjorde om sidan. Nåja. Då får jag be om ursäkt för mitt tips. Men skriv till och fråga de flesta rollspelsbutiker, troligt att de har något liknande i lager, eller kan ta hem. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  11. A

    Nekromanti "Stridsmatta"?

    Fick tag i något liknande från http://www.wizard-games.com/ /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  12. A

    Nekromanti Stämmer detta? :(

    Re: Profit? För att inte tala om att du alldrig får fullständiga regler, utan måste köpa en till bok för att få andra halvan av regler, och när du har den boken så är det ändå liten del av reglerna som saknas och du måste köpa en till bok. Hmm, börjar jag se ett mönster här ? ;) Inget illa om...
  13. A

    Nekromanti Dödligheten i D&D 3E

    Re: Ett alternativ... ...är att multiplicera skadan med det antal poäng som du slog högre än målets AC. Detta ger en betydligt mer dödlig strid och kan simulera att man träffar mer eller mindre hårt / på bra ställe. Exempel: Person 1 anfaller person 2 och har +4 på sitt anfall, person 2 har en...
  14. A

    Nekromanti Olika världar i Dod?

    Först och främst DoD = Drakar och Demoner, D&D = Dungeons & Dragons. Det rör sig INTE om samma spel. :) /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  15. A

    Nekromanti Åldersmodifikation i DoD 6...

    Re: Du har har rätt... ...på den punkten. Jag gjorde ett fel där när det gällde åldrande. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  16. A

    Nekromanti Ny produktion av gamla DoD produkter?

    Re: Men det... Må så vara. Det enda sättet att få reda på det är om Riotminds gör en undersökning angående ämnet. Men tvivlar på att de ens vill göra det. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  17. A

    Nekromanti Åldersmodifikation i DoD 6...

    Re: Se min "I Expert..." ovan [NT] ... /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  18. A

    Nekromanti Åldersmodifikation i DoD 6...

    Re: I Expert... ...så fick man åldersmodifikationerna kumulativt. I DoD6 får man det inte. Man får dessutom ingen modifikation på grundegenskaperna om man skulle åldras så att man faller över i en ny åldersgrupp. Det är i alla fall så jag har tolkat det, men jag kan ha fel. Humane errare est...
  19. A

    Nekromanti Ny produktion av gamla DoD produkter?

    Förstod det. Var inte så att jag ville säga i mot det. Snarare var det meningen att ära en suverän tidning. /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  20. A

    Nekromanti Ny produktion av gamla DoD produkter?

    "Archer, inte för att vara taskig, men "draken" Sinkadus bar sig inte, och jämfört med dess försäljningssiffror var Rubicons en spottloska i AEgoor..." Är fullt införstådd med det. Men ändå så saknar man Rubicon :) /Johan - Nyckelmästare vid Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
Top