Re: Sann välgrundad tro...
Det enda vi kan vara säkra på är väl att det vi förnimmer är skevt. Vi tolkar fakta med våra värderingar som grund. Vi vet inte säkert om det vi upplever är sant, eller om vi bara vill att det skall vara det.
Ximnipot - den kroniska huvudvärken personifierad
Instämmer..
Någon mer kontinent skulle inte skada. Kartor är inte heller fel. Om minget händer från Riotminds snart får vi ta och skapa en egen tillsammans (har svagt minne av att nån skrev om ett arabland)
Ximnipot - den kroniska huvudvärken personifierad
jo..
nåt litet skall de nog ha. Jag tycker att överklassen och uppåt skall få plus i FV på desssa färdigheter då de i min version av Trudvang har fått skolundervisning i dessa ämnen.
Ximnipot - den kroniska huvudvärken personifierad
Yrken
Har själv försökt mig på det där med att skapa egna yrken. Det var faktiskt riktigt kul. Det tog dock en stund, men det fick mig att inse hur bra vissa yrken verkligen är. Jag rekomenderar det verkligen.
Ximnipot - den kroniska huvudvärken personifierad
Definition?
Och hur ska vi kunna definiera de "meta-adjektiven" objektivt? Med tanke på att det enda vi kan uppleva är skeva intryck synes detta praktiskt taget omöjligt.
Ximnipot - den kroniska huvudvärken personifierad
Vox Ranzina
Kör med den, det klarar dom. Det gjorde jag i alla fall själv. Om du bara, som jag, har koll på Erebs historia och geografi kan du klura ut vad verserna betyder.
"Skadan är konstant, men hur många skall dela på den?"
Äventyr
Plotten i huvuddrag:
Medlemmar från en arkeologisk expedition som varit i Egypten (eller annat CoC-land) börjar dö i mystiska olyckor.
RP:na får ett brev från vän i gruppen.
Får reda på att de hittat mystiska skelett och en vacker spira med konstiga tecken. (allt är ju udda i COC)...
X-Files
Jo, dom har kanske sett dom, men det var länge sedan. De avsnitt jag använd var från typ 1&2 omgången, i viss modifierad version för ståss.
Ska skaffa DG, jag lovar. *grin, grin*
"Beautiful, graceful, deadly"
Nja..
Det funkar inte alltid. Själv skriver jag från skolan och kan endast ändra inlägg jag gjort vid samma inloggning, som BTW inte varar tillräckligt länge.
"Beautiful, graceful, deadly"
Reklampaus
Jag tror nog att spelarna vill pusta ut lite efter att ha atombombat något så stort och farligt. Och när de sedan kommer tillbaka från kiosken, gissa vem de hittar runt hörnet...
"Beautiful, graceful, deadly"
Tärningar
Men tärningar behövs inte alltid. Jag har klarat av ett äventyr med mindre än ett slag/timme per karaktär. Miner funkar bra, bara du kan få spelarnas uppmärksamhet.
"Beautiful, graceful, deadly"
spel som ska vara...
Vi har kört Vampire sen i sommras med det var först för ett par veckor sedan som vi spelade det som skräck. Innan har det bara varit intrig/hack'n'slash. Inget som locka mig speciellt alltså. Men efter ett brandtal av Nightfang kommer detta nu att ändras. <big>=[</big>...
CoC + Death
* När du läser mythos-böcker i CoC anser jag att SL skall beskriva ordentligt. Det är det som kryddar upplevelsen.
* Dödsscener är något bra, i alla fall enligt mig. Alla har vi någon gång sett de där tårdrypande sista avskedsscenerna, i stil med "revenge my, *host* my death" eller...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.