Search results

  1. B

    Nekromanti Groovy regelförslag

    Jesusbarnet gråter åt regelförslaget. spännande strider utan risk chans moment. ett riktigt sopigt förslag, ingen aggresion mot förslagets skapare dock :gremgrin: slump=spänning=kul tycker jag Boombu
  2. B

    Nekromanti D&D+DoD=?

    Re: Tja, du har fel. Chaosium ja just det. Första drakar och demoner boxen var ju inte alls lika mycket high fantasy som D&D. D&D var ju unikt på det sättet att man kunde göra karaktärer som var rejält orealistiskt mäktiga. Det var inte alls lika lätt att få superkaraktärer i Drakar och...
  3. B

    Nekromanti D&D+DoD=?

    [color:\\"yellow\\"] Ptja, om man inte räknar grundreglerna till DoD6 förstås... [/color] Jag har visst inte följt me i DoDs underbara resa genom sverige.
  4. B

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Huvet på spiken. sen är ju inte alla spelare knepiga och motsträviga, en del följer en vink de tycker är ok presenterad. Motstånd mot sl plotten kommer ju oftast om spelledaren inte alls tagit karaktärena i beaktande eller om man känner nosringen aldeles för tydligt. Bombu
  5. B

    Nekromanti FILMEN får en uppföljare...

    Re: Min erfarenhet av filmen Inte dom 2 jag snackade med. Visst har jag ett fett statistiskt underlag. :gremgrin:
  6. B

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Re: Vad är regler? Jag tycker nog att detta faller innanför marginalen för dmfusk. Det där med jättesäcken pengar kom ju till i efterhand.
  7. B

    Nekromanti FILMEN får en uppföljare...

    Re: Min erfarenhet av filmen Jag har inte märkt den uppdelningen, jag har bara hört negativa omdömen om den. Omdömen som "en rätt ok äventyrsfiln" har inte förkommit. Men vi har eventuellt inte pratat med samma människor. Bombu
  8. B

    Nekromanti Epic Level Handbook

    En av fördelarna vid episka nivåer är att man kan utforma sin karaktär som man vill, med alla episka feats blir det stor variation mellan 2 högnivå krigare. Man blir inte likadan, och det är väldigt kul. Variation förnöjer. Bombu
  9. B

    Nekromanti Epic Level Handbook

    Vet inte men de flesta monster är skitfarliga och besegras nästan bara om SL slarvar med att använda deras färdigheter. Monstren är nästan lite i överkant om du frågar mig. Lycka till. BOmbu
  10. B

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Re: Brandtal från FMMSL Jag tror man måste snacka med varandra. Vad ungefär vill man ha ut av sitt rollspelande? Sen tycker jag man får lov att vara lite flexibel, både som spelledare och spelare. Observera att, Flexibel betyder inte att man hittar på ett annat sätt att klubba ned...
  11. B

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    [color:\\"blue\\"] [/color] Citat Troberg! Jag kan bara hålla med, rollspel på tom mage är upplagt för problem. säger Bombur kungen av numenor.
  12. B

    Nekromanti Epic Level Handbook

    Jag har använt den, den är kul, vissa saker är bra, men balanserad? Jag tror att man gjort ett försök att balansera den men det är tvunget att det inte är så lätt när man kör på episka nivåer. Man skall gilla att det blir lite heroiskt tokigt för att uppskatta boken. Har man några...
  13. B

    Nekromanti Savage Species

    Jag är lite kluven här. Jag tycker inte om Prestige klasser, inte alls, får inte in dem i min kampanj även när jag försöker, så jag har slutat försöka. Extra feats blir så lätt fuskiga, eller knepiga oöverskådliga. Men faktum är att jag gillar Savage Species, den är kul helt enkelt. jag vet...
  14. B

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Re: Brandtal från FMMSL Det låter som om spelarna fick sig en rejäl nosring, en sån som man hittar på kor och tjurar, sen ett duktigt rep och ett rejält ryck. "kom här" Spelarna förväntas säga "muuuuu" och lydigt springa efter. Nosring = inget kul. Jag tycker det är svårt att skilja på...
  15. B

    Nekromanti D&D+DoD=?

    Jovisst har det figurerat orcher i DoD under många år, men de tröttnade och gick hem. DoD har ju genomgått en hel del förändringar genom åren så det kan ju vara svårt att hitta skillnader mellan D&D och DoD som gäller precis alltid. Det är ju i grunden två olika system, level mot inte level.
  16. B

    Nekromanti För- och nackdelar

    vi har lite olika utgångspunkt och säkert beror det på vad man har upplevt i rollspelsväg. För mig har merits och flaws blivit synonymnt med ett sätt att maxa en karaktär. Det behöver säkert inte bli så men jag ser inte riktigt vitsen med att få extra poäng för att ens karaktär är på det ena...
  17. B

    Nekromanti För- och nackdelar

    ett system som vampire klarar sig mycket bra utan merits and flaws. Ett system som vampire tjänar på intet sätt på att ha ett system med merits and flaws. I vampire blir det lätt (?) så att man skaffar sig nackdelar för att få de poäng man vill ha för att spendera. Jag tycker de flesta system...
  18. B

    Nekromanti D&D+DoD=?

    Faktum är att DoD saknade orcher ända fram till sinkadus nr 1 svartalfer och troll, lite mer nordiskt lite mer fjällträsk. Nostalgi i tunnor. Bombu
  19. B

    Nekromanti För- och nackdelar

    För och nackdelar, det har både sina för och nackdelar som tidigare nämnts. :gremsmile: Jag tycker det är ganska onödigt, men att det kan vara kul, och det kan missbrukas. Det mesta tror jag kan lösas med en beskrivning av karaktären, han lever i celibat, använder inte avståndsvapen och...
  20. B

    Nekromanti Dvärgproblem (RotEE)

    Jag tycker om bilden av dvärgarna som trevligt folk, där olika dvärgar skiljer sig från varandra. Den busige dvärgen, den beläste dvärgen mm. Vad jag tycker man bör tillföra är dvärgkultur utan ringbrynja och yxa. Inte för att det inte får finnas utan för att det mesta av dvärgkulturen inte...
Top