Search results

  1. Blasphemy

    Nekromanti Star Wars Saga... och den ljusa framtiden...

    Hmmmm sant... Fast det känns ändå som att materialet i dem är mer anpassat och man får helt enkelt mer. Scum and Villany var ju till exempel mycket bra... och släppte de nått till Legacy-eran? Var det inte bara Yuzan-Bengt och de som de släppte? Sedan tycker jag att den här "krigsboken" verkar...
  2. Blasphemy

    Nekromanti JA, jag vet det. . .

    Jag tror det finns med av gammal vana. Misstänker att rollspelsföretagen på gamla 80-talet blev trötta på att folk skickade brev och fråga om de ändra på den ena eller den andra regeln eller ändrade något på världen. Minns själv när jag spelade AD&D med en spelledare och det var någon urbota...
  3. Blasphemy

    Nekromanti Star Wars Saga... och den ljusa framtiden...

    Tja... själv är jag tvärt om. Tycker att D&D4 är Zzzzzz Zzzzzz Men jag gillar smidigheten i D20 Star Wars och är ju en hård motståndare till allt vad golvplaner heter. Golvplaner dödar rollspel och drama för mig... då kan man lika gärna spela Star Wars miniatures. Men smaken är som baken som...
  4. Blasphemy

    Nekromanti Star Wars Saga... och den ljusa framtiden...

    Efter att ha testat Star Wars Saga måste jag säga att jag gillar det nya förenklade systemet. Dessutom är det kul att se att det är så många kommande produkter. Star Wars D20 led ju av att de flesta produkter kändes rätt så meningslösa samt att efter ett tag så upphörde produktionen. Men nu...
  5. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Eftersom den här diskussionen kommer att kunna fortgå i evinnerlig tid lämnar jag det helt enkelt med att vi är oense. Vi tycker bevisligen helt olika saker och jag antar att om min ståndpunkt inte går att förstå på alla dessa svar fram och tillbaka så är det lika bra att...
  6. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Men i ett detaljistiskt spel brukar reglerna ju gälla för båda parter. Spelarna och Spelledarpersonerna. Det är inte så att jag i Eon använder andra situationer eller modifikationer för spelledarpersonerna än spelarna om det inte är något särskilt som berättigar detta...
  7. Blasphemy

    Nekromanti mer skräck i star wars - inte så lätt faktiskt

    Hmmmm Ja det är ju en helt klart öppnare era att spela i rent allmänt. Då det finns många olika fraktioner och spelarna kan påverka mer utan att det rubbar storyn. Håller just nu på att spelleda ett äventyr i Old Republic... men än så länge (vi har bara spelat en gång) har det inte varit någon...
  8. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Det kan jag hålla med om. Helst av allt skall man inte ha ett spel alls för då kan det varken kritiseras, kommenteras eller spelas. Det är perfekt i sin icke-existens... Kanske kan man bli recenserat i en blogg om man har tur... som ett icke existerande men ändock väldigt...
  9. Blasphemy

    Nekromanti Eon+Noir=Eon4

    En tanke jag har är att man dels har bakgrundstabeller - men med mindre antal slag. Säg 5 stycken. Och när man sedan valt sin sysselsättning så hänvisar denna till en typ av tabell som är sysselsättningsspecifik. Således sprider den ut tabellerna lite och om man väljer ett akademiskt yrke så...
  10. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Du håller ju med om att spel kan vara realistiska i olika hög grad: Så varför kan då inte Eon vara mer Realistiskt än exempelvis DoD? Jag förstår vad du menar med täckning och din klassificering av realismens olika grenar är vettig på många sätt. Jag anser ju att alla...
  11. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Jag hävdar fortfarande att rollspel på ett eller annat sätt försöker efterlikna verkligheten. Även om vi nu börjar gå in på väldigt "filosofisk diskussion". Men visst - det är kanske ett spel där den som vinner konflikten kan göra vad han vill. Något som kanske skulle...
  12. Blasphemy

    Nekromanti Eon+Noir=Eon4

    Själv börjar jag bli mer och mer retro... Jag tycker det är roligare och roligare med detaljerade träfftabeller, rustningar som skyddar olika mot olika typer av attacker och liknande. Jag har spelat nog med luftiga fluffspel där man beskriver vad som händer. Att ändra om Eon till...
  13. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Ingen säger väl att Eons system är 100% realistiskt. Men jag hävdar att Eon strävar efter att vara realistiskt regel och världsmässigt, och lyckas bäst med det bland de svenska rollspelen. Detta är min åsikt. Om du tycker att ditt spel där man skjuter ihjäl varandra...
  14. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Just därför skulle jag bedöma ditt system som mindre realistiskt än Eon.
  15. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Missförstånd a la Galore Och där går våra åsikter isär.
  16. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Vinkar med vit näsduk efter dig (NT/OT & AT-ST) Detta inlägg är NT - så bara för att vara lite fyndig lägger jag in lite text om Pär Lagerkvist om någon vill bilda sig lite. Pär Lagerkvist (1891-1974), son of station master Anders Johan Lagerkvist and Johanna Blad, was born in the south of...
  17. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Missförstånd a la Galore Jag har inga som helst problem med att förstå detta. Har ju varit med och skrivit Noir och det bygger på samma system... du ser hur utfaller blir på konflikten och den som vinner den beskriver vad som händer... om huvud krossas eller inte. Och Eon respektive Noir...
  18. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Missförstånd a la Galore Realism är ett ord som de flesta inte verkar vilja ta i sin mun. Så det krävs en hel del för att ens få folk att medge att rollspel kan vara mer eller mindre realistiska - eller rättare sagt - mer eller mindre lika vår värld. Det som jag menar är unikt med Eon är...
  19. Blasphemy

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Missförstånd a la Galore Oki... nu känns det som folk verkligen INTE VILL förstå vad jag menar... Eller så får jag helt enkelt inse att jag är usel på att förklara min syn på det hela. Och är vanligen inte detta kopplat till spelvärldens realism? Och är inte spelvärldens realism knuten...
  20. Blasphemy

    Nekromanti Fenixartikel...

    För er Eoniter vill jag bara passa på att tipsa om att det i det nya numret av Fenix finns en Eonartikel som behandlar skoltiden på Bhene, den thalaskiska magikerakademin. Det är förslag på på äventyr och en kampanj som utspelar sig under de fem studieåren. Så har man några som helst Harry...
Top