Search results

  1. Storuggla

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    "Det är Warhammer vi snackar om. Klart Nurgle och Tzeentch och gänget är intresserade av att se deras pjäser flyttas fram på brädet fördelaktigt. Mr. Tzeentch garvar nog bara när karaktärerna faller på knä och tackar Sigmar för dennes styrka." Okej, vi tar om det: [sigmarpräst]»Ingen annan...
  2. Storuggla

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    I dagsläget verkar de mest syssla med brädspel, kortspel och sedan som en eftertanke - rollspel. Storuggla, något får de väl in
  3. Storuggla

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    "Halflings kallas Motländare" Den snor jag hänsynslöst. "Spelarna vet aldrig vem som egentligen hörsammar deras önskningar, vem som bistår dem i motgång, vem som räddar dem när livet borde förgåtts. Är det Sigmar eller Tzeentch? Det kommer de aldrig veta." Klart det är Sigmar. Ingen annan...
  4. Storuggla

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    "Men kortspelare (smutsigt folk) anses kanske vara en viktigare målgrupp..." Kortspelet var vad de tjänade pengar på. Rollspelet var mer den snyltande kusinen i sammanhanget. Storuggla, aprikoser är laxerande
  5. Storuggla

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    "Är det sant? Gjorde de så?" Kort svar: ja. Långt svar: AEG ger ut kortspelet Legend of the 5 Rings. Folk spelar. AEG säger åt John Wick att skriva ett rollspel baserat på kortspelet. Wick skriver. Spelet släpps och faktiskt bra. På konvent anordnas kortturneringar där priset är saker som...
  6. Storuggla

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    "Fast å andra sidan skulle det inte lira med ÅR NOLL-konceptet i Saga. Att materialet presenteras vid en viss tidpunkt, och sedan är det upp till spelarna att påverka det som KOMMER ATT hända. Och allt framtida material som ska släppas till spelet ska inte krocka med det som redan getts ut, för...
  7. Storuggla

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Jag är inte säker på vad frågan faktiskt är. Jag ser inte ett enda frågetecken. Anyway, Tekumel har en hemlig bakgrund. Den kan endast prof. MAR Barker. Då funkar det eftersom den kan man strunta i då den inte refereras till. Annat var det med 7th Sea, som hade en settinghemlis som var skit och...
  8. Storuggla

    Nekromanti nytt bw?

    "Dock en femte bok, Adventure Burner." Är den verkligen officiellt tillkännagiven eller bara något folk antar ska komma, och vad ska den innehålla isf? Storuggla, pyrotekniksfylla
  9. Storuggla

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    "Kortfattat: Vad sållar ni bort i världen och hur/varför?" Storm of Chaos går bort. Allt utanför kejsardömet går bort, det fungerar som fjärran länder men de har ingen relevans. Allt äventyrande sker inom rikets gränser. Dvärgar kör jag med som de är skrivna, medan alver blir någon sorts typer...
  10. Storuggla

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    Det finns ingen sådan bok redan, mig veterligen. Dock finns dilemmat redan i settingen - vad har den nyfödda mutanten gjort för ont som gör att hon förtjänar att dö för häxjägarens händer? Bara för att en hel liten by hjälpte till och dolde gamle Isabellas rudamentära kunskap i helande magi...
  11. Storuggla

    Nekromanti [Rogue Trader] Ge mig namn!

    "Från mig, Kräkla och Herr Persson." Från Mig låter som ett dumt namn, men Herr Persson tycker jag du kan döpa gubben till. Storuggla, eller Jönar Lötz
  12. Storuggla

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    Vissa säger att WFRP är när man tror att mans pelar DnD, men egentligen spelar CoC. Det är fungerar en stund. För mig handlar WFRP oftast om vanliga människor, inga superhjältar eller ens hjältar, som tvingas stå upp och ta striden mot kaos, skurkar och allt fanstyg som härjar i världen. Mitt...
  13. Storuggla

    Nekromanti Förslag: ta bort permanent avstängning

    Jag tycker vi borde ha ett straffrum, där folk som blivit avstängda får skriva. Men bara där. Och inte här. Sedan efter att strafftiden är avtjänad är de välkomna tillbaka, eller så kan de stanna kvar i straffkolonin och härja där. Men om det är ogenomförbart - livstids avstängning är hårt och...
  14. Storuggla

    Nekromanti WFRP3 - var är buzzet?

    "Fast, här tycker jag att du tar upp två helt andra punkter:" Fast, här tycker jag att du inte läser vad jag vill ha sagt utan kör ditt eget race för att få mala på: Om du inte spelar WFRP och rollpersonerna blir av med minst en kroppsdel, sina pengar, sina kläder, sin heder, sin oskuld, sin...
  15. Storuggla

    Nekromanti WFRP3 - var är buzzet?

    "Det känns som en egen tråd om hur folk spelar WFRP är på sin plats istället för att OT sönder den här tråden." If you build it, they will come. Storuggla, inte basebollspelarna
  16. Storuggla

    Nekromanti WFRP3 - var är buzzet?

    "Det har alltid varit basen i Warhammer (rollspelet) men senare spelmakare hade inte riktigt samma vision. I WFRP2 är det tydligt att WFB:s hjältar tog steget in i världen." Jag vill bara påpeka att spelet du snackar om hade en jäkla punkardvärg på omslaget som höll på att klyva ett grönskinn...
  17. Storuggla

    Nekromanti WFRP3 - var är buzzet?

    "Jag tycker det du skriver är ascoolt, men på vilket sätt menar du att detta är canon, egentligen?" Det är det inte egentligen, men det har pågått ett bra tag nu att WFRP grittyfieras mer och mer i anekdoter och beskrivningar för att särskilja det D&D och andra fantasyspel. Det har fått...
  18. Storuggla

    Nekromanti Onödigaste färdigheten i ett rollspel?

    Jag har för mig att Rolemaster eller något av de spelen hade färdigheten "Death Trance". Om man lyckades med ett färdighetsslag dog man. Storuggla, enligt en annan bok
  19. Storuggla

    Nekromanti Onödigaste färdigheten i ett rollspel?

    "En annan aspekt är ju om man skapar sin rollperson utefter äventyret eller om man skapar sin rollperson och avgör Färdigheter och så vidare utefter rollpersonens bakgrund, socioekonomiska situation, kultur, yrke, föräldrarnas yrke, intreee osv och sen låter man äventyret komma till honom." Bra...
  20. Storuggla

    Nekromanti Onödigaste färdigheten i ett rollspel?

    Re: Onödigaste färdigheten i ett rollspel? [Edit] "Vilka riktigt onödiga färdigheter har ni stött på genom åren?" Nästan alla som finns i D&D3.0 eller 3.5. De är helt menlösa, då de ersätts av trollformler efter något spelmöte. Varför ha en som kan dyrka lås och misslyckas när en magiker kan...
Top